大阪府 大阪市, 非公開

人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、ゲーム開発におけるテクニカルアーティストのポジションをお任せします。 Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決を支援 新しい技術やツールの研究、導入をサポート エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供 ゲーム開発のライフサイクルに関する知見を活かして主体的にとりくんでいただける方 描画/シェーダに関する造詣が深い方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,Python,Unreal Engine ゲーム、エンタメ業界経験 Unreal Engine 5/4に関する実務経験 勤務地まで通勤可能な方 C++、Python等スクリプト作成経験 アセット、リグ、VFX等制作経験



  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。 具体的な業務内容 Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務 シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化 スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発 ゲームグラフィックスの調整および品質向上 チームメンバーとの協 ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。 具体的な業務内容 Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング C++を用いたゲームロジックの実装および最適化 クロスプラットフォームでの開発およびテスト ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正 チームメンバーとの協力に ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東池袋[職務内容]:3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験[歓迎スキル]:機能実装における制作進行や実 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    オンラインPCゲーム開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine4または5を用いた開発経験2年以上[歓迎スキル]: Unreal Engine5での開発経験 タイトルのメインプログラマー経験 C++を用いた開発経験 :月収850000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます : 精算基準時間:140~180時間 : 自社内開発が多い,ゲーム好き歓迎,30代活躍中,20代活躍中,急募 [必須スキル]:Unre ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社アトラス

    仕事内容) デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 求める人物像) 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 年収 万円 有 2回 年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:21・8万~44・4万 残業代:固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様様な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など(歓迎スキル): Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 · :時給4680円(上限) · :派遣社員 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業 ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:プログラマ(PG)[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など(歓迎スキル): Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 · :時給4680円(上限) · :派遣社員 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 服装自由,30代 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ArtPlay

    仕事内容) ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。 Unreal Engineでシェーダーの作成 クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 DCCツールプラグインの制作 アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。 求める人物像) 自身の技 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 業務内容:下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 (1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて (2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 キャリアパ ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...