Higashiosaka レバレジーズ株式会社
VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 AWSやGCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築運用の経験 メインプログラマーやリードプログラマーの実務経験

:月収850000円(上限)

:業務委託

:C++(ゲーム)

: ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。 ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。 ‐開発環境やワークフローの構築、改善 -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 -負荷軽減などによるプログラムの高速化 -開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 -システム要件定義、設計 -ゲームエンジンのカスタマイズ -グラフィック仕様の検証

: 精算基準時間:140~180時間

: 高トラフィック,取引実績あり,20代活躍中,新規立ち上げ,30代活躍中 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 AWSやGCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築運用の経験 メインプログラマーやリードプログラマーの実務経験

  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • 大阪府 東大阪市, レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など(歓迎スキル): Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 · :時給4680円(上限) · :派遣社員 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業 ...


  • 大阪府 東大阪市, レバレジーズ株式会社

    新規ゲーム開発案件 [必須スキル]:UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など[歓迎スキル]: Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 :時給4680円(上限) :派遣社員 :C++(ゲーム) : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業をご担当して ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 : 精算基準時間:140~180時間 : 30代活躍中,ゲーム好き歓迎,服 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    オンラインPCゲーム開発案件 (必須スキル):UnrealEngine4または5を用いた開発経験2年以上(歓迎スキル): Unreal Engine5での開発経験 タイトルのメインプログラマー経験 C++を用いた開発経験 · :月収850000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,急募,自社内開発が多い (必須ス ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    オンラインPCゲーム開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine4または5を用いた開発経験2年以上[歓迎スキル]: Unreal Engine5での開発経験 タイトルのメインプログラマー経験 C++を用いた開発経験 · :月収850000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engineを用いてオンラインPCゲーム開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,急募,ゲーム好き歓迎,自社内開発が多い,30代活躍中 [必須ス ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    リードプランナー案件 [必須スキル]:コンシューマーゲーム/オンラインゲームのいずれかの企画開発経験(5年以上)15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験Office系ソフトウェアやGoogleWorkspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験[歓迎スキル]: ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わった経験 VRゲームタイトルの開発経験 3Dアクションゲームタイトルの開発経験 オンラインマルチゲームタイトルの開発経験 Unreal Engine4等のゲームエンジン使用経験 プログラミングやスクリプトに対する理解 :月収600000円( ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    スマートフォン向け2Dアクションアウトゲーム開発案件 (必須スキル):Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上)スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)(歓迎スキル): ソーシャルゲームの開発や運用経験 下記の実装経験 -Addressables、ビルド回り、課金、広告等 iOSやAndroidへの申請回りの対応経験 :月収1000000円(上限) :業務委託 :Unity : Unityを用いて新規2Dゲームの実装をご担当いただきます。 主に下記作業をお任せいたします。 -ガチャやキャラ育成などアウトゲームのUI入れ込み -API ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    バトルプランニング案件 (必須スキル): 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装におけるキャラ ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    バトルプランニング案件 (必須スキル): 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装における ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):神田(職務内容):新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮(募集職種):テクニカルサポート,ゲームディレクター,シナリオライター,ヘルプデスク(精算基準 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: VR実験環境の構築 VRゴーグルを介して仮想空間上の情報にアクセス(例えばジェスチャーで)するためのフレームワークを構築 担当製品: 自動車 職種: (IT系(開発)) 要件定義、基本設計 ツール: Excel Word 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Unreal Engine か Unity での開発スキル or 3DCGの経験(Blender等のCGソフトの利用経験) 活かせる経験 Excel 勤務地: 愛知県 長久手市 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します ...


  • 東大阪市, 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 血液凝固システムのシミュレータ開発 実機から出力されたログ情報を元に画面上に動作再現するシミュレータ開発 作業工程:設計~テスト 言語:C++、JS 担当製品: システムのシミュレータ開発 職種: (IT系(開発)) プログラミング、評価・テスト ツール: C++ JavaScript 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Javascript Unity、Unreal Engine 設計経験有り Github使用経験有尚可 自力で設計ができる方 システム開発経験がそれなりにある方。 活かせる経験 C++ 勤務地: 愛知県 名 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発 コアとなるアクション部分の組み込み 担当製品: バトルプログラマー/新規タイトル(コンシューマ) 職種: (IT系(開発)) 評価・テスト ツール: C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++を使用した開発経験 3Dアクションゲームの開発経験 活かせる経験 UnrealEngine5を使用した開発経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就 ...


  • Higashiosaka 非公開

    #フルリモート #30代・40代活躍中 業務内容 担当業務 自社プロダクトの開発業務 ∟利用者の状況に合わせたプレゼントを提案・検索できるシステムの開発 状況 社内で扱っているページ、商品、検索結果などの軸別のギフトタグ情報を付与する仕組みを用意しております。 軸別のタグ情報と「月間利用者のアクション傾向」の行動ログを掛け合わせてギフト特化の分析を行い、システムの開発を行っております。 稼働について フルリモート稼働OK 月100時間~の稼働 求人の特徴 30代・40代活躍中/高成長企業/フルリモート 職種 バックエンドエンジニア バックエンドエンド開発 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「プレイヤーキャラクター実装」業務をおまかせします。 想定作業 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Word Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務とな ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · 背景モデル制作案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):東京(職務内容):新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作(募集職種):2Dデザイナー(精算基準時間):140~200時間(求めるスキル):DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲーム ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な ...