背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲームエンジンでのアセットの配置経験[歓迎スキル]:ゲーム業界経験(1年以上)またはそれに類する実力の人、できればハイエンドリリース経験スカルプト、SubstanceDesigner、SubstancePainter経験UnrealEngine4,UnrealEngine5でのゲーム開発経験Houdiniの知見[特徴]:20代活躍中,30代活躍中明るい社風のゲーム開発会社です。大手ゲーム企業のグループ会社になります。メンバーはゲーム好きが多く、おもしろいゲームを作りたい方にオススメの案件になります。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:背景デザイン
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コンシューマゲーム/背景モデル制作案件
21時間前
Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · 背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲーム ...
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Osaka レバテック株式会社3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...
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背景デザイナー
3日前
Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ職種:3D背景デザイナー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内の背景モデル及びテクスチャの制作を行って頂きます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイトルのデザイン部分 ...
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Higashiosaka 株式会社トリサン3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様 ...
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Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...
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背景デザイナー
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの ...
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背景デザイナー
3日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:背景デザイナー(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから2 ...
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Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...
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Higashiosaka 非公開人気パズルゲームや対戦アクションゲームの開発・運営を行う会社にて、コンシューマー向けゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。 · CG制作ワークフローの構築 シェーダー、マテリアルの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Python,Unreal Eng ...
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Higashiosaka 株式会社Thirdverseゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および、 VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 · グラフィック仕様の検証 シェーダープログラムの作成 システム要件定義・設計 システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発環境やワークフローの構築・改善 負荷軽減などによるプログラムの高速化 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ゲームエンジンのカスタマイズ 対象プラットフ ...
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Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...
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Higashiosaka 非公開スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ3Dアクションゲームにおけるアクションプログラマー業務をお任せします。 具体的には アクション実装 エネミーの実装 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,Unreal Engine · コンシューマタイトルの開発経験(2年以上) C++を使用したタイトルの開発経験 勤務地ま ...
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Higashiosaka 非公開人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、クライアントエンジニアのポジションをお任せします。 · バトル設計、イベント企画 レベル調整、UI制作等 · コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参 ...
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Higashiosaka 株式会社Studio Oops3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。 (アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:キャラモデル(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) 将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売 ...
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Higashiosaka 株式会社トリサンゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている会社です。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · 担当プロジェクト:コンシューマゲーム、遊技機でのエフェクト制作 · インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 エフェクト表現の提案 エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 リアルタイム3Dエフェクトの作成 エフェクト制作のディレクション 開発実績 モンスターハンターワールド:アイスボーン STREET FIG ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
4日前
Higashiosaka 株式会社Studio Oopsゲームプログラマー「最先端大規模プロジェクト/毎年昇給/残業20時間以下」 仕事内容: こんな方がマッチしています 最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい 成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 魅力 「専門的なスキルが学べる環境」…携わるプロジ ...
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コンセプトアート
4日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:2Dアートデザイナー:背景(リード) 業務内容: 3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています ...
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ゲームプランナー
4日前
Higashiosaka 株式会社シンソフィア職種:ゲームプランナー 業務内容: ゲームの企画立案や仕様作成、実装、調整、進行管理等をご担当いただきます。 具体的には: ディレクター統括のもと、自分やチームのアイデアをゲームに実装していただきます 企画立案 仕様作成 プロット考案、シナリオ作成 イベント考案 データ実装 ゲームバランス調整 デバッグ など様々な業務をお願いします。 募集背景: 新規タイトル制作に伴う開発規模の拡大のため、スタッフを募集しています。 様々なプロジェクトが進行しておりますので、ぜひ弊社のゲーム制作にご参画いただき、お客様に期待以上に満足していただける最高のゲームを、一緒に ...
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Higashiosaka 株式会社Studio Oops3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し、3Dモデラーとしてゲームや遊技機等のモデリング制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40案件受託中(出向型) ...
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Higashiosaka 非公開スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規モバイルゲーム開発における3Dモデルの監修や作成をご担当いただきます。 · 3Dモデルの外部制作物監修 3Dモデルの制作業務 · Maya Photoshop Unity · ユーザー思考でものづくりをできる方 ゲーム開発への興味関心が強い方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフ ...