Osaka レバテック株式会社

3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役CGデザイナーのゲームグラフィックスに特化したCG制作プロダクションです。有名タイトルも多数扱っており、主にソーシャルゲームとコンシューマーゲームの制作を行っています。ゲーム業界でのご経験を積みたい方、スキルを高めたい方にオススメの案件です。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:3Dモデラー



  • Osaka レバテック株式会社

    3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...


  • Osaka レバテック株式会社

    有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるス ...


  • Osaka 株式会社Garage

    ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります) · 2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コン ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発における3D背景デザイン業務を担当していただきます。 · 背景モデリング テクスチャ、シェーダ こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。 携わる職務内容 背景制作 オブジェクトモデル制作 1 名 1 ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...


  • Osaka 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya/Photoshop ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社Garage

    3DCG( maya/max 他 )を使用し、モーション制作をお願いします。 モーション以外にもゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトがありますので、得意領域をお任せします。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(P ...


  • Osaka 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • Osaka レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:茗荷谷[職務内容]:大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。[募集職種]:モーションデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...


  • Osaka 株式会社アコードセブン

    担当プロジェクト ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) 担当業務 受託開発または自社オリジナルゲーム開発のプロジェクトにて3D背景デザインを担当していただきます。 具体的な業務内容はご経験やプロジェクト状況に応じ決定します。 会社について 2012年の設立以降、コンシューマ、スマートフォンの様々なゲーム開発に携わり、中でもファンタジー系RPGを得意としています。 現在のコンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプロジェクト割合は半々です。 若手メンバーが中心の会社ですが、経験豊富なメンバーが支え、若手メンバーが楽しみながらのびのび活躍している現場で ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    3D背景デザイナー · コンシューマゲーム案件 · Maya、Zbrush、Substance Painterでの背景制作業務 · 2024年12月から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · ローモデル、ノーマルベイク用のハイモデル作成の実務経験 Mayaでの3DCGモデリング Zbrushでのスカルプト PBRテクスチャー作成の実務経験 SubstancePainter Photoshop · Unity、SubstanceDesigner レイ ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...


  • Osaka 株式会社Garage

    劇場版アニメ作品、遊技機(演出・カットシーン)等にて、映像案件進行管理をお願いします。 · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 携わる職務内容 進行管理(対顧客) 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデザイン部 ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • Osaka 株式会社コンセプトラボ

    「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 · 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます · 案件に ...

  • アニメーター

    7時間前


    Osaka 株式会社Garage

    Live2Dを使用したVチューバーモデル制作業務、2Dアニメーション事案をお願いします。 可動域が広めのVチューバーモデル制作 例:にじさんじ、ホロライブ、など同等レベル · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム 2Dデ ...


  • Osaka 株式会社スタジオフレア

    ゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...