業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には…: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ゲーム背景のライティング業務 3) 3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作 2Dの背景イラストの制作 その他イラスト制作(装飾物等) 7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン 8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイル端末に向けて、モバイルゲームの制作・配信もおこなっています。 また、近年大きな注目を集めている「eスポーツ」に対する取り組みにも早くから注力しており、eスポーツのリーディングカンパニーとしての存在感を示しています。 これからも、各種デバイスの高性能化や次世代移動通信「5G」、「AI」や「AR」などの技術を活用することでゲームコンテンツの多様化に対応し、「新しいユーザー体験」を創出していきます。 携わる職務内容 アートディレクション キャラクタ制作 モーション制作 背景制作 オブジェクトモデル制作 エフェクト制作 インターフェイス制作 2Dイラスト 3DCGムービー 2 名 10名以上 必須条件: 1)3Dキャラクターデザイナー Maya、ZBrush等を使用したゲームキャラクターのモデリングスキル Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル 基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル 2)3D背景デザイナー Maya、ZBrush等を使用したゲーム背景のモデリングスキル Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル 基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル ライティングやレンダリング、空間演出における設定スキル 3) 3Dアニメーター Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル 4)エフェクトデザイナー Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル 5)コンセプトアート デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル 基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル 6)2Dデザイナー デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)を使ったイラスト制作スキル 基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル 7)UIUXデザイナー PhotoshopまたはIllustrator を使用してのゲームのUIグラフィック制作スキル 画面仕様/遷移設計等の業務経験 プログラマー等とのコミュニケーション/連携スキル 8)映像制作 AfterEffectsやファイナルカット等を用いたデジタル映像制作スキル 9)アートディレクター コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル リーダーとして多くのチーム員と円滑にコミュニケーションの取れるスキル 歓迎条件: 1)3Dキャラクターデザイナー 進捗管理、外部委託管理経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 2)3D背景デザイナー Substance Designer、Substance Painter等の制作経験 進捗管理、外部委託管理経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 3) 3Dアニメーター モーションキャプチャの収録や収録データの加工実務経験 Maya等での高度なリギングやツール制作経験 進捗管理、外部委託管理経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 4)エフェクトデザイナー ゲームの実装に深く関わり、プログラマーと連携実装経験 新しいツールに興味を持ち、研究開発を行う経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 5)コンセプトアート 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 6)2Dデザイナー 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 7)UIUXデザイナー 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 8)映像制作 Maya、Unity等を使ったカットシーン制作経験 絵コンテやコンセプトボード等の映像演出経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験 9)アートディレクター 複数タイトル、多数のプラットフォームにおけるアートディレクション経験 ゲーム制作におけるデザイン外注管理業務経験 外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験監修 屋内禁煙/駅近/長期/自社サービス/大手/人気企業/交通費支給/育児休暇制度/リモートワーク制度あり/完全週休2日制/メタバース
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デザイナー
6時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には…: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およ ...
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デザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, Style On株式会社「LIZDAYS」のバッグの企画デザイン業務全般をお任せします デザインのアイデア案出し・絵型作成 Illustratorでデザイン画を作成。 自社工場に依頼をする為の仕様書を作成 サンプル確認、修正指示 打ち合わせ 生産状況等の管理、連絡、素材、トレンドの情報収集の為、必要に応じて2~3ヶ月に1回程、自社工場への海外出張あり ノルマなし/急募/大人数の職場 バッグのデザイン経験がある方 Illustratorでのデザイン経験必須 バッグ、アパレルメーカー等でのデザイナー実務経験1年以上 ブランクOK/経験者優遇/経験必須 · ...
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Osaka 株式会社リバテック未来のデザイナーあつまれ Webデザイナーアシスタントのお仕事 土日休み リモート相談可 リバテックのWebデザイナーってどんなお仕事? 採用支援業務を手掛ける弊社の広報や、ホームページで使用するWebデザイン等を作成していただくお仕事です。 デザインに関するノウハウはもちろん、マーケティングの知識も働きながら身に着けられる、そんな職種になっております。 具体的な業務内容 コーディング(html css javascript php etc) クリエイティブ制作(動画・グラフィック) Webサイト制作 LP作成 資料作成 画像加工 各サイトの更新や簡単な ...
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Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 3Dモーションデザイナーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作におけるエフェクトの制作 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · Maya、Unity等を使ったゲームエフェクト制作スキル ご応募の際には作品の提出をお願いします。 Phtoshop等を使用したエフェクト用のテクスチャー作成スキル · ゲームの実装に深く関わり、 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社KMS職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい気持ちいい」「攻撃に手応えを感じる」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 具体的には: Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ガチャの演出エフェクト制作 等 仕事のやり ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, 株式会社オルカエフェクトデザイナー バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降は毎年 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社イルカ業務内容 3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須スキル エフェクトデザイナーの実務経験のある方 実務経験必須 歓迎スキル UnrealEngineの実務経験のある方 Unityの実務経験のある方 Windows Photoshop MAYA Unreal Engine Unity Word Excel Powerpoint チームで仕事をしたい方 コミュニケーション能力のある方 3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 効率を考えながら仕事ができる方 新しいテクノロジーに興味がある方 人物像 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQエフェクトデザイナー コンシューマゲーム 具体的な業務は、以下の通り。 3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション Houdiniを用いたエフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行・管理 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) 出社 即日から随時~長期 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 PS4以上のコンシューマー開発経験 Houdiniでのワークフローへの精通 インゲームのリアルタイムエフェ ...
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Osaka 株式会社ファブリカ「デザイナー」アウトプットにこだわるグラフィックデザイナー募集 仕事内容: ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、「クライアントが求めていることに対してベストを尽くす」ことです。 密なコミュニケーションを大切にし、チーム全体がデザインと真剣に向き合い、常にクオリ ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, 株式会社エイティング職種:エフェクトデザイナー 業務内容: エフェクト作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシ ...
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Osaka 株式会社ファブリカデジタルに強いアートディレクター募集アウトプットにこだわるチームを一緒に作りませんか? 仕事内容: ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、デジタル領域でのデザインをご担当いただきます。 デジタルデザイン Web、バナー、サービスのUI、モーション、CGなど ファブリカで大切にしていることは、「クライアントが求めていることに対してベストを尽くす」ことです。 密なコミュニケーションを大切にし、チーム全体がデザインと真剣に向き合い、 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:エフェクトデザイナー 業務内容: ゲームコンテンツのエフェクトの制作をお任せします 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速 ...
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Osaka 非公開市場調査・UX調査・データ分析から課題抽出を行い、デザインに落とし込む デザインシステムを構築し、最適化とUIデザインの一貫性を図る フロントエンドの最適化 デザイン品質の管理(デザインレビューやコードレビュー) Sketch、XD、Figmaなどのツールを用いたWebまたはアプリUIデザイン実務経験をお持ちの方(2年以上) Photoshop、Illustratorを使用した基礎的なグラフィック制作スキルをお持ちの方 HTML/CSSの基礎的な設計の理解をお持ちの方 デザイナーへのデザインレビュー経験をお持ちの方 マーケター、エンジニアと施策や仕様の議 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
12時間前
大阪府 大阪市, 株式会社マーベラス職種: エフェクトデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのエフェクト制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件: Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 歓迎条件: コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ある程度のリアルタイ ...
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Osaka 株式会社カプコンゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイテ ...
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大阪府 大阪市, 株式会社BlazeGamesゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)) 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 処理負荷などのハードウェアの制限 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
13時間前
大阪府 大阪市, 株式会社Cygamesゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社サイバーエージェント株式会社サイバーエージェントのゲーム事業管轄における、3Dクリエイターの募集です。 「戦国炎舞 KIZNA-」「バンドリ ガールズバンドパーティ」 「この素晴らしい世界に祝福をファンタスティックデイズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「NieR Re[in]carnation」などを開発・運営しております。 上記タイトル以外にも多数の運営タイトルと、新規タイトルを開発中です。 業務詳細 スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。 ご経験に合わせて下記業務のいずれかをお任せしたいと考えており ...
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Osaka 株式会社カプコン社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての問題を解決していくリサーチャー業務 アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤーフレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの方向性に関しての情報を提供するリーディング業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊 ...
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Osaka 株式会社ディンプス制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経 ...
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Osaka 株式会社ナウプロダクションUnityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっていま ...