Higashiosaka 非公開
スマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、新規モバイルゲーム開発における3Dモデルの監修や作成をご担当いただきます。

3Dモデルの外部制作物監修 3Dモデルの制作業務

Maya Photoshop Unity

ユーザー思考でものづくりをできる方 ゲーム開発への興味関心が強い方

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

Photoshop,Maya,Unity

Mayaや3dsMaxなどの3Dグラフィックソフトを使用したキャラクターのモデリング業務経験 他スタッフへのイメージ指示画作成経験 勤務地まで通勤可能な方

Unity環境での開発経験 デフォルメモデルの制作経験

  • Osaka レバテック株式会社

    3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験[特徴]:ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:背景デザイナー(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから2 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:人物モーション(リード) 業務内容: リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など 人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:人物モーション(アート・テクニカル) 業務内容: アートコース コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 テクニカルコース コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターの次世代に向けた新しいモーション表現の研究 仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備等 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームや ...


  • Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:人物モーション(テクニカル)(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 将来的には仕様設計等もお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点であ ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:テクニカルアーティスト(モデル)(ジュニアクラス) 業務内容: テクニカルアーティスト業務全般 具体的には: デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次世代表現の研究/検証 等 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:キャラモデル(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) 将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売 ...


  • Higashiosaka 株式会社グリモア

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するエフェクトデザイナーの募集です。 パートナー企業と協力・連携してのゲームエフェクト制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には…: unityを用いての3Dエフェクト制作 ゲーム内演出の制作/提案 パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック こんな会社です 2014年3月、グリモアは産声をあげました。 開発メンバー5名という超少数精鋭チームで約1年の開発期間を経て、2015年4月8日に ...


  • Higashiosaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モーションデザイナー · コンシューマータイトル · Unityを使用した3Dゲーム開発の為のインゲームモーション制作 カットシーン制作 · 出社メインとなります。 · 10:30~19:30 携わる職務内容 モーション制作 3 名 5名以下 · 1モーションデザイナーとしてのキャリア年数7年以上 2ゲーム開発で使用するモーションデータの基礎知識、バージョン管理ソフト(Perforce, Git等)使用経験がある方 また、以下どちらか必須 3Maya等の3DCGソフトでゲーム用の人型および動物型のキャラクタモーション制作経験5年以上 4Maya等の3DC ...


  • Higashiosaka 株式会社f4samurai

    職種:3DCGモデラー 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営している『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』もしくは『新規3D開発タイトル』の3Dモデル制作をお任せします。 ご自身でモデル制作をする他、他メンバーの制作物のブラッュアップ、協力会社からの納品物のチェックバックが主な業務となります。 将来的に、弊社が開発するゲームにおける3DCG演出の品質向上をミッションとして、複数のプロジェクトに関わって頂くことが想定されます。 具体的には: 3Dキャラモデルの制作 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 モデルデータの実 ...


  • Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:3D背景デザイナー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内の背景モデル及びテクスチャの制作を行って頂きます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイトルのデザイン部分 ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:キャラクター・オブジェクトデザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。 主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。 キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。 会社の魅力: · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほど ...


  • Higashiosaka 非公開

    今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、モバイルオンラインゲームにおけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 具体的には フロントエンドエンジニア業務 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · React,TypeScript React、TypeScriptを使用した実務経験 ゲーム業界経験 勤務地まで通勤可能な方 ...


  • Higashiosaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    運用中のプロジェクト、もしくは新規開発中のプロジェクトにて2Dアニメーション制作・監修を行っていただきます。 · ディレクション業務 仕様書作成・理解 外注から上がってきたもののフィードバック 外注折衝 社内外コミュニケーション · 株式会社Withoutは、ゲームの企画、開発、運用までをワンストップでおこなっている会社です。 私たちのMissionは『万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける』です。 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。 私たちのゲームを毎日遊んでくれている万人(まんにん)のファンの心に届くゲームを作りた ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:背景デザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: 主に3Dソフトを用いてモデリング、テクスチャの作成など実際のゲームの背景デザインを行います。 コンセプトアートや背景を構成するあらゆる要素のデザイン画などを描く業務もあります。 こんな会社です 会社の魅力 · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほどの小規模な会社ですが、世界的有名タイトルの開発に携わることがで ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:アニメーター(モーションデザイナー) 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: 主にゲーム内で動き回るプレイヤーやボス、生き物以外のオブジェクトなど、 ゲームを彩る動きを、より専門的にアニメーション制作します。 アニメーションを用いたアイデア出しなど、データ作成以外でもゲーム制作に関わる仕事です。 会社の魅力 · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほどの少規模な会社 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:2Dアートデザイナー:背景(リード) 業務内容: 3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 携わる職務内容 仕様設計 キャラクタ制作 背景制作 スクリプト作成 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験 3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験方 · ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験 Unityや ...