大阪府 大阪市, 株式会社アトラス

仕事内容) ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般 それぞれ下記職種にて募集しております。 コンセプトアート制作 3DCGデザイン:キャラクター 3DCGデザイン:背景 モーションデザイン イベントシーン(映像演出)制作 エフェクトデザイン インターフェイス テクニカルデザイナー リガー(テクニカルアニメーター) アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 求める人物像) 多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 年収 万円 有 2回 年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:21・8万~44・4万 残業代:固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当 47,300円~96,100円 30時間の超過分は別途支給 雇用形態) 契約社員 契約期間 3-6ヶ月(初回3ヶ月)、試用期間 6ヶ月 当社は全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0・5-3年で正社員登用の機会があります。 試用期間中の勤務条件変更なし 年間休日) 120日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 11:00~19:30 (休憩時間:60分 ) フレックス制 コアタイム 11:00~16:30、フレキシブルタイム 8:00~11:00、16:30~22:00 休憩時間 12:30~13:30 標準労働時間7.5時間 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 Maya、3dsMAX、MotionBuilderのうち、いずれかを使用したモーション制作、実務経験者 3DCGデザイナー又はモーションデザイナー経験者 テクニカルデザイナーとしての開発経験者 各ソフトウェアのスクリプトを使用したツール開発経験者 ゲーム制作でのインターフェイス業務経験者、もしくはDTP、WEBなどでのグラフィックデザイン経験者 ゲーム制作実務経験者 アニメーション・映像演出の実務経験者 募集する業務内容におけるリーダー経験者 外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験者 ゲームの情報伝達の必要性やシナリオから、必要な演出を作成し、提案できる方 3DCGツールに精通し、スクリプトの知識を有する方 アニメーションコントロールリグを作れる方 Maya、3dsMAXでのゲームデータ作成経験者 手描きのエフェクト(2D)が作成できる方 シェーダ全般に関わるプログラミング言語などの専門的な知識、技術を持っている方 効率化を目的としたワークフローの改善や開発を行う為の知識、技術を持っている方



  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス エンジニアガイド

    ゲーム会社にてコンシューマーゲーム開発のお仕事/710571 仕事内容: · イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど · ゲーム 職種: · その他 使用するツール: Excel 給与: · 1,750円 交通費別途支給 · 28万円=時給1750円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇が付与されます。 健康診断 定期健康診断精度を設けています。 メンタル ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、対戦格闘ゲームのクライアント開発を担当します。非同期処理の実装やAPI通信制御、テストフレームワークの使用経験が求められ、コンシューマゲーム向けのクライアント側の開発をリードしていただきます。ドキュメント作成やレビュアーとしての役割も重要な業務です。 具体的な業務内容 Unityでの対戦格闘ゲームクライアント開発 async/awaitを使用した非同期処理の実装 API通信制御の実装および管理 テストフレームワークの使用およびドキュメント作成 チームメンバーとの情 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):神田(職務内容):新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮(募集職種):テクニカルサポート,ゲームディレクター,シナリオライター,ヘルプデスク(精算基準 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ゲーム開発におけるデザイナー業務 アクション調整、アドベンチャーパート設計、ゲームデザイン 等を担当頂きます。 担当製品: ゲームプランナー 職種: (IT系) 関連業務 ツール: MS-Office 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します オリジナル企画のゲームを作りたい方。 活かせる経験 ゲームデザインの業務経験。 ディレクション業務経験者大歓迎 勤務地: 東京都 台東区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:プログラマ(PG)[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


  • 大阪府 大阪市, ポノス株式会社

    「東京オフィス勤務」「新規ゲーム開発」2Dデザイナー 仕事内容: 「主な業務」 新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 「具体的な業務内容」 スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務 チームメンバーのマネジメント関連業務 「主な使用ツール」 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。 「必須」 ゲーム会社でのデザイナー経験 Unityを利用した業務経験 UIデザインの業務経験 ポートフォリオのご提出をお願い致します。 「 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社エクストリーム

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発 運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。 具体的には、 UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン UX(演出など)デザイン UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝 その他付随する業務 上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と 安定的な取引を行っており ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 コンシューマゲーム、モバイルゲームにおけるゲーム開発のプランニング業務全般を担当していただきます。 受託、自社案件開発タイトルのリードゲームデザイナーとしてのゲーム開発 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバー、プロジェクトの制作進行 他セクションの開発メンバーとの作業調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: コンシューマ開発エンジニア 業務内容: コンシューマゲーム開発全般をお願いします。 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 携わる職務内容 企画提案 企画立案 1 名 5名~10名 必須条件: コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること 論理的思考能力 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 (必須スキル):ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験(歓迎スキル): 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • 大阪府 大阪市, ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 担当業務 ゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 ゲームの企画立案、プレゼンテーション ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) Excelの操 ...


  • 大阪市, 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: エフェクトデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのエフェクト制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件: Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 歓迎条件: コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ある程度のリアルタイ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):西新宿(職務内容):ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。具体的には下記の作業を想定しています。DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しデザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):テクニカルアーティ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    3Dモデル修正案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):初台(職務内容):新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの知見骨入れやウェイト調整経験(特徴):ゲーム好き歓迎社長、副社長も現役C ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ゲームイベント制御 キャラクタ制御 UI制御 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして鋭意開発中です。 大阪Cygamesで ...

  • 背景デザイナー

    10時間前


    大阪市, 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発における3D背景デザイン業務を担当していただきます。 · 背景モデリング テクスチャ、シェーダ こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。 携わる職務内容 背景制作 オブジェクトモデル制作 1 名 1 ...


  • Osaka 株式会社アコードセブン

    「2Dデザイナー」UI/イラストの経験者は優遇いたします「急募」 仕事内容: コンシューマ・アプリの開発全般に携わっていただく予定です。 「具体的には」 2Dデザイナー UIとイラストをメインに携わっていただきます。 「開発環境」 使用ツール UnrealEngine、Unity、Photoshop、Illustrator、Spine等 「必須要件」 ゲーム開発・アニメ制作で2D業務の実務経験をお持ちの方。 「求める人物像」 UIの実務経験がなくとも、積極的に学んでいける方「イラスト経験は必須」 好奇心旺盛で、受身にならず、前向きに柔軟な姿勢で物事に取り ...