Osaka レバレジーズ株式会社
ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 (必須スキル):ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験(歓迎スキル): 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験

:月収650000円(上限)

:業務委託

:モーションデザイナー

: コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

: 精算基準時間:140~180時間

: ゲーム好き歓迎 (必須スキル):ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験(歓迎スキル): 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験

  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 ゲーム、アニメまたは遊技機におけるカットシーン制作経験 カメラ付けおよびレイアウト制作の実務経験 :月収450000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : 新規開発中コンシューマーゲーム、3DCGアニメまたは遊技機開発における、カットシーン制作に携わっていただきます。 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 : 精算基準時間:140~180時間 : 急募,長期案件,20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好 ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 歓迎条件 コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求め ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 動画 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験をお持ちの ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    担当業務 ハイエンド機向けコンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せいたします。 世界的に有名な大手ゲームメーカー案件の制作実績もあり、人気タイトルに関わることも可能です。 担当業務 ハイエンド機向けコンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作を担当頂きます。 リアルタイムエフェクトなどを中心に、自身のセンスや経験を活かして プレイヤーがコンテンツの世界観に没入できるようなエフェクト制作をお任せいたします。 こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様々なスキルアッ ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 モーション制作 スクリプト作成 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメ ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味 ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)) 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの方 処理負荷などのハードウェ ...

  • アニメーター

    20時間前


    Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 手付けアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験 ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 手付けアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚わ ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 リギング制作 アニメーションコントロールリグ制作 スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作 スクリプトによる制作補助 フェイシャル制作 コントロール等のセットアップ こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやスト ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経 ...


  • 大阪市, 株式会社エイティング

    職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...


  • Osaka 非公開

    職種:3DCGデザイナー(CGスペシャリスト) 業務内容: 制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め 画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス 新しいCG技術・美術導入の提案 制作レギュレーションの計算・計測 メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ∟企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ∟ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ∟大型IPを絡めた企画制作業務 本ポジションの魅力: 月1回(月の最終週の水曜日 ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 · キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 · キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など 仕事の特徴 当社 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    演出ディレクション案件 (必須スキル):3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)(歓迎スキル): 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 画面遷移や画面の役割を踏まえた ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    演出ディレクション案件 (必須スキル):3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)(歓迎スキル): 映像コンポジット経験 Unityの経験、知見 Mayaの使用経験 カットシーンの制作経験 カメラワークの基本的なスキルや知見 Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知見 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : スマートフォン向け3Dゲームにおける、 3D使用箇所の演出ディレクションををお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています 画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出 ...


  • 大阪市, 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • 大阪市, 株式会社コンセプトラボ

    「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 · 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます · 案件に ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    未経験者を対象にした研修つきの採用を実施。未経験からでもやる気があれば、技術を身につけられる環境は整っています。ここで、エンジニアを目指して下さい。 ITエンジニア/研修からスタートし、Web系・アプリ開発、インフラ、社内システム開発などにチャレンジ 業務の概要・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する業務 業務の具体例・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 Word、Excel必須:Maya 尚可:UnrealEngine プラット ...