Osaka 株式会社Cygames
ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 動画 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。

Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験

1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験をお持ちの方 絵コンテ作成の実務経験をお持ちの方

ゲームが好きな方 ゲーム以外でも趣味を持っている方 チームでゲームを作りたい方 スピード感を持って業務に取り組める方 コミュニケーション能力のある方 自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内原則禁煙(喫煙室あり)/長期/自社サービス/大手/人気企業/ワークライフバランス重視/服装自由/残業少/ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム

  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Maya、Unity等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株式会社ルーデルは、レアゾン ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · Spine、Live2D等を使用したモーション制作 ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作 外部関係会社の進捗管理及びディレクション業務 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超) 株式会社ルーデルは、レア ...


  • Osaka 株式会社セガ

    配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社オルカ

    アニメーター モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのモーション作成 Unreal Engineへのモーション実装 · 2024年12月から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 · DCCツールを使用したゲームモーション作成経験 · Unreal Engine等のゲームエンジンへの実装 モンスターアニメーションの作成経験 生産、人員管理経験あれば尚可 Windows 使用ツール Maya perforce アンリアルエンジン Unreal Engi ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社NAC

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームの各種タイトルにて主にゲームのモーション制作 インゲームモーション、カットシーン制作をお願いします。 新規と運用の両方あります。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 開発60名中、各職種でチーム制にしてます。 モデラーとモーションが多いです(各2チーム×15名) キツイ先輩/上司もいないので良い環境だと現職からの意見あり 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 実務経験2~3年 制作が自走が出来る MotionBuilder、コンポジットスキル 若手の育成・指導経験 今後、若手の育成・指導していき ...


  • 大阪市, 株式会社セガ

    仕事内容) · コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 求める人物像) ポジティブな発想が出来る方 年収 万円 · 有 · 年収:400万円~900万円 月給:33・3万円~75万円 残業代は全額支給 雇用形態) 正社員 試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし 年間休日) 125日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ネストピ

    3Dのモーションデータ作成 リギング 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、基本給は前職より下がる可能性はございますが、総年収は1000万円超えの事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員みんながやる気で良いゲームを作ろうと頑張っており、あえてリモー ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · ゲーム開発における、自社の屋内モーションキャプチャースタジオ(大阪)でのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 · 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル 大阪府大阪市港区弁天 大阪ベイタワー 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行ってい ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    フェイシャルモーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 3月 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) ...


  • Osaka 株式会社ニューロン・エイジ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム開発 担当業務 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発におけるモーション制作をおこなっていただきます。 会社について 大手ゲーム企業との取引が活発で、数々の有名タイトルを手掛けています。 社員全員がモノづくりに対してプロ意識を持って取り組んでおり、多くの方に喜んでいただく事ができる作品を目指してステップアップを続けています。 若手社員の方も多く活躍しており、いろいろなことにチャレンジできる環境が整っていますので、スキルアップしたい方や長く業界で働きたい方におす ...


  • 東大阪市, ココネ株式会社

    (雇い入れ直後)下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dモーション実務経験手付けモーション制作の実務経験3Dモーションに関する表現の提案・実装社内スタッフのマネジメント及び育成チームメンバーとの企画相談 サービスの3Dモーションの基盤作りサービス全体のモーションクオリティ担保(変更の範囲) 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや生き方をアバターで創造&発 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種:人物モーション(テクニカルリード) 業務内容: 次世代の表現研究とその実装を進めるために、プロジェクトとは別組織としてこの役割を担う部署を2021年に設立いたしました 本組織において下記のミッションをお任せしたいと考えています エンジン開発に携わるR&DやTAと協力し、メインコンテンツにおける人物キャラクターの次世代に向けた新しいアニメーション表現の研究と制作フロー整備 研究成果の各プロジェクトへの提供と実装時のサポート こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模 ...


  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) ゲーム制作におけるモーションデザインゲーム制作におけるモーションデザインをお任せします。 10時開始残業少なめ(10時間以内)駅から徒歩5分以内複数路線から通勤可、好立地オフィス服装自由土日祝休み4月スタート 時給2600円 416,000円(残業無の場合)/448,500円(残業10時間の場合)お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 CGデザイナー(2D・3D・動画) ネットサービス(EC・ポータル・ASP) 東京都渋谷区JR山手線山手線新宿駅より徒歩6分パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 ゲーム制 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    未経験者を対象にした研修つきの採用を実施。未経験からでもやる気があれば、技術を身につけられる環境は整っています。ここで、エンジニアを目指して下さい。 ITエンジニア/研修からスタートし、Web系・アプリ開発、インフラ、社内システム開発などにチャレンジ · 業務の概要・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する業務 業務の具体例・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 · Word、Excel必須:Maya 尚可:UnrealEngine プラ ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    そしてSSEなら、自分の好きや強みを、仕事にできます。まずは相談してみるのはどうですか。 ITエンジニア/Web系・アプリ開発、ゲーム開発、インフラ、社内システム開発など幅広いプロジェクト · 業務の概要・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する業務 業務の具体例・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 · Windows · メーカー社内SE補助としてプログラム修正 アプリケーションのカスタマイズ 未発売ゲームの事前検証・テスト コーポレ ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    パートナー・フリーランサー募集 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(ゲーム映像制作) 大型案件稼働中のため、ご協力いただけるカットシーンデザイナーを募集しています。 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストのフリーランサーを募集 · 担当プロジェクト:コンシューマゲームでのエフェクト制作ー 業務詳細ー インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 環境エフェクト キャラクターエフェクト カットシーンエフェクト など · Windows · オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop Af ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · 業務の概要 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する 業務 業務の具体例 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 担当製品: モーションデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 職種: [IT系] WEBディレクター ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dゲームのモーション(手付け)実務経験。 活かせる経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    パートナー・フリーランサー募集 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(ゲーム映像制作) 大型案件稼働中のため、ご協力いただけるカットシーンデザイナーを募集しています。 カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストのフリーランサーを募集 · 担当プロジェクト:コンシューマゲームでのカットシーン制作ー 業務詳細ー インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 環境エフェクト キャラクターエフェクト カットシーンエフェクト など · Windows · オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop A ...


  • 大阪市, 株式会社キャリアデザインセンター

    有名タイトル多数制作しているゲームデベロッパーでの モーションデザイナー業務をお任せします。 · Mayaを使用してのキャラクター、エネミーのモーション制作 モーションキャプチャーデータの調整 モーション関連設定と調整、修正(Unreal Engine) その他付随する業務 · PC:Winndows ツール:Unreal Engine、C++、Slack、Google Meet · 業務指示は社員の方から口頭、Slack、Google Meetから頂けます。 若手の方はご注目 キャリアを築くなら当社で決まり · 有名タイトルゲーム制作実績多数のゲーム会 ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...