を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 有名ゲームタイトルの3DCGカットシーン制作のため増員募集
大手ゲームメーカーなどのクライアントから3DCG映像を受託制作しています。 その中でカットシーンデザイナー/シネマティックアーティストに担当していただく業務は 3DCG映像制作における、カットシーンの制作業務全般 主に会話、イベントシーンの演出 カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)
Windows
Photoshop Maya/AfterEffects/UnrealEngine 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験
ゲームCGまたは3DCG映像でのカットシーンデザイナー、シネマティックアーティストの実務経験 Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作実務経験
ゲームCGでのモーション、アニメーション制作経験 絵コンテ制作、演出経験 カットシーンの仕様設計、ディレクション経験 スクリプト、シェーダーの知識 ライティングやポストエフェクトの知識 リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 技術力を上げることに興味がある方 トリサンの受託開発実績の一例 タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」 受託内容: VFX制作 プラットフォーム :PS5/PS4, Steam 開発元:Cygames コピーライト: Cygames, Inc. タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム :Nintendo Switch 開発元:株式会社ゲームフリーク コピーライト: 2022 Pokemon Nintendo/Creatures Inc. GAME FREAK inc. タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」 受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当 プラットフォーム :Nintendo Switch 開発元:株式会社ゲームフリーク コピーライト: 2023 Pokemon Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. タイトル:「あんさんぶるスターズ」 受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当 プラットフォーム :iOS Android 開発元:Happy Elements株式会社 コピーライト: Happy Elements K.K タイトル:「あんさんぶるスターズMusic」 受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当 プラットフォーム :iOS Android 開発元:Happy Elements株式会社 コピーライト: Happy Elements K.K タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」 プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売) 受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当 コピーライト: (C)CAPCOM C, LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED. 上記の他、人気タイトルの受託開発実績があります
在宅OK週2日のリモート勤務も可能 短時間勤務などライフスタイルに応じ柔軟に対応 自分軸で働ける"フレックス制度"導入中 『予定があって今日は早く帰りたい』も融通の利く職場です 外国籍社員に人気年1回利用OKな『1カ月在宅制度』 長期帰国したいグローバル人材も働きやすい環境を整えています。 ゲームも立派な勉強ですから マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK さらに大阪本社では通信環境も提供しています 社員ファーストな福利厚生 1)割引サービス多数BenefitStationに入れます 映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり 毎日のチョットした嬉しいポイントが貯まっていきます。 2)男性社員の育休取得実績有り 当社の男女比率は5:5、男女共フラットに制度を利用しています 育休取れないなんて男性社員にも言わせません 仕事はもちろん、家庭もしっかり大切にできる職場です。 3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実 社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。 セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。
社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。
あなたの『やりたい』をぜひ聞かせてください クリエイティブへの情熱を共有できる"新しい仲間"をお待ちしています一緒にエンターテインメント業界を盛り上げていきましょう 求人ボックスから見ている方へ 詳しくは下記弊社採用サイトをチェック 会社名または店舗名 株式会社トリサン 雇用形態 正社員 給与 年収 3,360,000~6,000,000円 職種名 中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 住所 大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6F 勤務時間
週2回在宅でのリモート勤務・週3回出社の勤務形態もOK フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h) コアタイム 11:00~15:00
9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他 休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする 休日休暇 土日祝休み/完全週休2日制 年間休日125日以上 休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間有り 収入詳細
初年度年収:3,360,000円 6,000,000円
昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月) 決算賞与あり
交通費支給(上限3万円まで) 子供手当(子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く) 住宅手当(月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く) 教育制度 OJT研修 マナー講座 勉強会 ものづくりを通して人間力も成長できます。 クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。 そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。 応募資格 学歴:専門学校卒以上 必須経験: ゲーム、3DCG映像分野でカットシーンの制作経験 Maya、AfterEffects、UnrealEngineを使用した演出シーンの制作経験 成長につながる評価制度 将来のビジョンを明確化充実の評価制度 年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。 選考の流れ エントリー ↓ 書類選考 ↓ 面接/2回(1次面接後に適性検査を予定) ↓ 内定 最寄り駅 阪急 梅田駅/JR大阪駅 徒歩7分、大阪メトロ谷町線 中崎町駅 徒歩2分 上記をご参照ください
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Osaka 株式会社トリサン中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...
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