Osaka 株式会社サファリゲームズ
コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事のやりがいは、自身が制作したモデル等がそのゲームやムービーの世界観を表す指標となりうるところです。 人間は視覚からの情報が最も大きな役割を果たしているといわれています。 よって制作物そのモノの評価を直に受けることができるポジションであり、そこが魅力になります。 また、当社ではクライアント様より名指しで仕事を受けることもありますので、 自身が磨かれてきたセンス・スキルを存分に発揮してもらえる環境をご用意したいと思います。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も着実に伸ばし成長を続けています。 これまでの実績とクライアント様からの信頼により、様々な開発案件が常に同時並行で稼働しております。 新しい技術やジャンルの開発にも積極的に取り組んでおり、「新しいことにチャレンジして自分のスキルを上げたい」という方が活躍しやすい職場です。

SAMURAI SPIRITS(ニンテンドーSwitch/発売元:株式会社SNK) ソードアート・オンライン フェイタル・バレットCOMPLETE EDITION(ニンテンドーSwitch/発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション(ニンテンドーSwitch/発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX(ニンテンドー3DS/発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2(ニンテンドー3DS/発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) 7RHYTHM ナナリズム-(Windows/株式会社サミーネットワークス) anywhereVR(PlayStation4 PlayStation VR対応/ソニー・ミュージックエンタテインメント) 上記の他にも有名IP版権ゲームや遊技機、アニメーション作品など様々なタイトルを手掛けられております。 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 オブジェクトモデル制作 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験

3Dモデリングの開発実務経験を1年以上お持ちの方

デッサン力のある方 セットアップ、リギングが得意な方 モーション制作の経験がある方 Windows Photoshop Illustrator MAYA 3ds max 3Dツール(3ds Max, MAYA等)の使用経験者 ゲーム、遊技機開発に対する情熱のある方 目標に向かってバイタリティを持って動ける方 チャレンジ精神のある方 映画やアニメーションなど、映像関連のコンテンツが好きな方 チーム全体を意識して行動できる方 自己管理のできる方 創造力が豊かな方 人物像 モチベーション重視 学習の意欲重視 3ds max/MAYA/Illustrator/Photoshop/屋内禁煙/駅近/長期/制作会社/交通費支給/服装自由/完全週休2日制

  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    株式会社サイバーエージェントのゲーム事業管轄における、3Dクリエイターの募集です。 「戦国炎舞 KIZNA-」「バンドリ ガールズバンドパーティ」 「この素晴らしい世界に祝福をファンタスティックデイズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「NieR Re(in)carnation」などを開発・運営しております。 上記タイトル以外にも多数の運営タイトルと、新規タイトルを開発中です。 業務詳細 スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。 ご経験に合わせて下記業務のいずれかをお任せしたいと考えており ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    CGに関わる様々な局面で力を発揮して頂きます。 携わる職務内容 モーション制作 背景制作 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 コンシューマーゲームまたはスマホゲームへの実務経験 歓迎条件 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物 ...


  • 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種:ライティングアーティスト 業務内容: コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ポストプロセス、カラーグレーディング調整 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開 ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...


  • 大阪府 大阪市, グランディング株式会社

    担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。 ご経験やご希望にあわせて、下記業務を担当していただきます(分業制です) 3Dキャラクターモデリング 3D背景モデリング 3Dモーション/アニメーター/リガー 2D,3Dエフェクト 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン向けゲームの開発では、「誰ガ為のア ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    担当プロジェクト コンシューマ、スマホゲーム開発を中心に3DCG制作業務をお任せいたします。 ご経験と適性に応じてキャラモデル・背景・モーション・エフェクトなどマルチに業務をご担当頂きます。 特化したご経験をお持ちの方、スペシャリスト志望の方も歓迎です。お気軽にお問い合わせください。 こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様々なスキルアップを目指していただけます。 また、「人間成長」をキーワードにし、定期的に技術セミナーを講師を招き開催しております。 その他、マナー講習な ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    概要 コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 〜弊社の魅力ポイント〜 オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています · 1有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽 ...


  • 大阪市, 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    ライティングアーティスト · コンシューマゲーム · 開発中タイトルにおけるライティング業務を担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 ライティング制作経験 · Unreal Engineでの開発経験 Windows Unreal Engine 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/コンシューマーゲーム · ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 3D モデラー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト) あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメ ...


  • 東大阪市, ココネ株式会社

    (雇い入れ直後)下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者(変更の範囲) 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...


  • 東大阪市, ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • 大阪市, 株式会社Colorful Palette

    職種:3Dチーム全体ディレクション 業務内容: 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 具体的な業務内容: 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 新機能開発 ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    (雇い入れ直後)新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作(変更の範囲) 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。 そのため ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。 携わる職務内容 モーション制作 3DCGムービー 映像チェック 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Mayaを使用したシネマティクス映像でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 · ハイエンドなCG映像制作の完成経験 ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 FACS等のフェイシャル関連知識 MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 faceware/dynamix ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポ ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 3DCGムービー 映像チェック 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、Vray、Arnold、Houdiniなどを使用したシネマティクス映像のエフェクトデザイナー実務経験 · ハイエンドなCG映像制作のエフェクトリーダー経験 大規模なエフェクトパイプラインのフロー構築や知識 大規模破壊制作の経験 最先端の物理レンダリングの知識 エフェクトを含めたアニメーション、シミュレーションでの絵作りの実務経験 ...


  • 大阪市, ジニアス・ソノリティ株式会社

    「3DCGデザイナー」守備範囲の広い3DCGデザイナーを募集しています 仕事内容: グラフィック制作業務「主に3DCG」全般の制作、実装並びにデータの管理を行って頂きます。 また、中堅スタッフとして制作進行、品質管理の補助を担って頂きます。 「主な実務」 キャラクターおよび背景等のモデリング、セットアップ、モーション制作 エフェクト制作「主に3D」 ラフイメージ作成、イラスト、グラフィックデザイン、 UI、2Dアニメーション制作 グラフィック資料作成、広報素材の制作 必要に応じて業務委託先の管理などもお願いする可能性があります。 入社後は能力、状況を考慮 ...


  • Osaka 株式会社KINSHA

    仕事内容) 同社の3DCGデザイナーとして下記の業務をおまかせ致します。 · モデル、テクスチャ、モーション、エフェクト、背景などの制作を行い、それをUnityなどのツールで最終のデータに仕上げて納品していただきます。 完全分業ではなく、なるべく多くのスキルを持った3DCGデザイナーになっていただけるようにいろんなパートを経験していただきます。 · 3dsMAX,MAYAをメインとした3DCGを制作 3dsMAX,MAYAを用いたモデリング、モーション作業 Photoshopを用いたテクスチャ制作 Unity,UnrealEngineを用いたエフェクト制 ...