Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景モデル制作 Substance PainterとZBrushを使用した制作 UnrealEngine4,5での背景実装・調整・マテリアル作成 Houdini使用経験(尚可) Substance Designer使用経験(尚可) WorldMachineとSpeedTree使用経験(尚可) キャラクターモーション制作 UnrealEngine4,5へのモーション実装・調整 Mayaを使用したモーション作成・調整 モーション考案 モーションキャプチャの撮影、データ調整経験(尚可) エフェクト制作 UnrealEngine4,5でのNiagaraなどを用いたエフェクトの制作・実装・調整 エフェクト管理、制作進行 マテリアル作成 Houdini使用経験(尚可) テクニカルアーティスト UnrealEngine4,5でのタイトルを制作 Python使用経験 アート、プログラム双方に対する深い造詣 シェーダ言語使用経験(尚可) エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル (得意分野が一つでも可) 携わる職務内容 工程管理 進行管理(内部) 背景制作 エフェクト制作 インターフェイス制作 3DCGムービー 1 名 10名以上

必須 UEを使ったコンシューマタイトルの開発経験 希望ポジションの経験3年以上 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 尚可 UEを使ったコンシューマタイトルのリリース経験 チームリーダー、外注管理の実務経験 ユーザー視座でのクオリティアップ思考 Windows Word Excel Powerpoint 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 PowerPoint/Excel/屋内原則禁煙(喫煙室あり)/駅近/大手/人気企業/交通費支給/育児休暇制度/ワークライフバランス重視/週休2日制/完全週休2日制/コンシューマーゲーム

  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:ライティングアーティスト 業務内容: コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ポストプロセス、カラーグレーディング調整 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開 ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    株式会社サイバーエージェントのゲーム事業管轄における、3Dクリエイターの募集です。 「戦国炎舞 KIZNA-」「バンドリ ガールズバンドパーティ」 「この素晴らしい世界に祝福をファンタスティックデイズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「NieR Re[in]carnation」などを開発・運営しております。 上記タイトル以外にも多数の運営タイトルと、新規タイトルを開発中です。 業務詳細 スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。 ご経験に合わせて下記業務のいずれかをお任せしたいと考えており ...


  • Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    担当プロジェクト コンシューマ、スマホゲーム開発を中心に3DCG制作業務をお任せいたします。 ご経験と適性に応じてキャラモデル・背景・モーション・エフェクトなどマルチに業務をご担当頂きます。 特化したご経験をお持ちの方、スペシャリスト志望の方も歓迎です。お気軽にお問い合わせください。 こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様々なスキルアップを目指していただけます。 また、「人間成長」をキーワードにし、定期的に技術セミナーを講師を招き開催しております。 その他、マナー講習な ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    概要 コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 〜弊社の魅力ポイント〜 オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています · 1有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽 ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。 そのため ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名~10名 · インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験 ...


  • Osaka 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    CGに関わる様々な局面で力を発揮して頂きます。 携わる職務内容 モーション制作 背景制作 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 コンシューマーゲームまたはスマホゲームへの実務経験 歓迎条件 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。 ご経験やご希望にあわせて、下記業務を担当していただきます(分業制です) 3Dキャラクターモデリング 3D背景モデリング 3Dモーション/アニメーター/リガー 2D,3Dエフェクト 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン向けゲームの開発では、「誰ガ為のア ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    ライティングアーティスト · コンシューマゲーム · 開発中タイトルにおけるライティング業務を担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 ライティング制作経験 · Unreal Engineでの開発経験 Windows Unreal Engine 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/コンシューマーゲーム ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 · キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など 仕事の特徴 当社 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 3D モデラー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト) あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメ ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 遊戯王デジタルタイトルの2Dあるいは3Dデザイン、エフェクト制作等 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始、2010年代からは、急速に普及したスマートフォンやタブレットなどのモバイ ...