Osaka 株式会社コンセプトラボ
「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細

配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます

案件によってはクライアントさまへの出向もありますが、随時Slackでやりとりができる環境です

幅広い分野のプロジェクトがあるため、ヒアリングを行いそれぞれのキャリアを尊重してアサインします 経験者の方であればそのまま案件を担当していただきますが、未経験や経験の浅い方はトレーニング課題から取り組んでいただきます この仕事の面白み、魅力 ゲーム開発に特化したチームになります コンシューマー、スマホ、PCとジャンルを問わずさまざまな案件に関わることができるのが魅力です スキルアップのサポートも充実しており、確かな成長を得ることができる環境です 個を尊重しており、3カ月に1回、1on1のミーティングを実施し今後のキャリアビジョンを共有し、どのように今後の仕事に落とし込み、実現していくかを話し合います ゲーム好きの集まりです。開発に携わったゲームや気になるゲームを遊べるゲームスペースがあります 多くの案件を直請けで受注しているため、上流工程から携われれます これから人数を増やし、グラフィックまわり全般を一括で担当できる体制にしていく方針です 必須スキル/経験 GAME業界での実務経験1年以上 Maya等のDCCツールの使用経験 手付けによる3Dキャラクターアニメーションの制作経験 歓迎スキル リアル、デフォルメを問わず、幅広いジャンルのアニメーション制作経験 キャプチャーデータ修正、編集の経験 リギング、セットアップに関する知識、制作経験 UnrealEngine/Unityに関する知識、使用経験 求められる人物像 ゲーム好きな方 時間にルーズではない方 募集背景: 案件の拡大が非常に大きく、今後のさらなる事業成長に向けてより一層の組織体制の強化を図るために増員での採用。 中長期的には当社を牽引する役割も期待し、高品質な成果物の制作に併せて、会社の方向性を策定する役割もご志向に併せて用意していく予定です。

  • Osaka 株式会社コンセプトラボ

    「中途採用」 コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 · 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進めていきます · 案件に ...


  • Osaka ジニアス・ソノリティ株式会社

    「3DCGデザイナー」守備範囲の広い3DCGデザイナーを募集しています 仕事内容: グラフィック制作業務「主に3DCG」全般の制作、実装並びにデータの管理を行って頂きます。 また、中堅スタッフとして制作進行、品質管理の補助を担って頂きます。 「主な実務」 キャラクターおよび背景等のモデリング、セットアップ、モーション制作 エフェクト制作「主に3D」 ラフイメージ作成、イラスト、グラフィックデザイン、 UI、2Dアニメーション制作 グラフィック資料作成、広報素材の制作 必要に応じて業務委託先の管理などもお願いする可能性があります。 入社後は能力、状況を考慮 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 求める人物像) 向上心のある方 ゲーム作りに対する熱意のある方 ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 年収 万円 · 有 · 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務概要 3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、同社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 業務詳細 同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 同社は、デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲーム ...


  • Osaka 株式会社キャリアデザインセンター

    サイバーエージェントグループのリズムゲームを運営している会社にて 同社新作タイトルの3Dアニメーターとして以下業務をお任せします。 · キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 モーション制作のディレクション その他付随する業務 · 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担当するポジションです たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります 未来を担う若手活躍中 あなたの成長をサポート サイバーエージェントグループのゲーム会社で働く · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して ク ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) UnityやUnreal Engineの活用を中心に、 同社が抱えるVTuberのMV制作やPV制作、VR開発が主な業務となります。 具体的にお任せする業務: 3Dレイアウト VR 映像編集 コンポジット アニメーション ライブシステム機能の開発や改善 その他、付随する業務 求める人物像) 自発的に業務を行える方 年収 万円 雇用形態) 正社員 勤務地) 東京都渋谷区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 3D映像制作の経験あり(Unity、Unreal Engine、Mi ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「3Dデザイナー」スマートフォン向けゲーム開発から運用の3Dデザイナーとして活躍しませんか 仕事内容: モバイルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 「具体的には」 3DCG分野のディレクション業務 社内外のクリエイターへの制作指示/管理 3Dリソースの品質/納期管理 「必須要件」 Mayaによる3Dリリース制作と実機組み込みのご経験 制作実績「担 ...


  • Osaka 株式会社フィラメント

    「3Dデザイナー」ネイティブゲームからAR、VRなどいろいろ手掛けています 仕事内容: 「概要」 弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』「iOS/Android」は おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。 ゲームのグラフィック「キャラクター、UI、BG、エフェクト等」をご担当いただきます。 ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。 「具体的な仕事内容」 iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作 「環境」 Maya Zbrush 「仕事 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験 絵コンテ作成の実務経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : ソーシャルゲームまたは ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 [必須スキル]:Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験[歓迎スキル]: 1タイトル以上のゲームの完成経験 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験 絵コンテ作成の実務経験 · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :モーションデザイナー · : ソーシャルゲームまたはコン ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 同社の3DCGデザイナーとして下記の業務をおまかせ致します。 3Dモデル(リアルタイム)・モーション・カメラ等の作成 キャラクター作成、背景やステージの作成などをお任せします。デザイナーとしてのアイディアやセンスを最大限に発揮できる環境です。 使用ツール:Maya、3dsMax、Softimage 等 裁量を与えられる社風 アーケード・コンシューマゲームやスマートフォンアプリの開発、その他技機の映像企画開発等、さまざまな分野に携わっていただきます。 「エンターテイメントが好き」「アニメや特撮が好き」、そんな気持ちを大切にしながら、 ユーザーが ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    カットシーン制作案件 (必須スキル):Maya、3dsMax、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験(歓迎スキル): 1タイトル以上のゲームの完成経験 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験 絵コンテ作成の実務経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :モーションデザイナー : ソーシャルゲームまたはコンシューマー ...


  • Osaka 株式会社Garage

    3DCG( maya/max 他 )を使用し、モーション制作をお願いします。 モーション以外にもゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトがありますので、得意領域をお任せします。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(P ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるQAのシステム構築 オートテストプレイの設計、開発、運用 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 C++でのコンシューマーゲーム開発経験 テストコード実装、運用のためのプログ ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySph ...

  • アニメーター

    11時間前


    Osaka 株式会社Cygames

    映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 関連記事 STAFF VOICE :『自分も周りも一緒に成長する。』 Cygames Magazine: アニメーションデザイナーの仕事とは?わかりやすく心地良い演出をするために必要なこと · 『ウマ娘』制作事例公開キャラクターの魅力を引き出すゲーム内映像のコンテづくり · インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる 携わる職務内容 モー ...


  • Osaka 株式会社ケーツー

    仕事内容) 同社の3Dアニメーターとして下記の業務をお任せ致します。 仕事内容 ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 求人の魅力 大手コンシューマゲーム開発企業グループ企業です。 年次問わず意見が言いやすい環境です。 求める人物像) 自分の意見をしっかり言葉にできる方 日日新しいことを取り入れようと努力している方 営業職が自分に向いていると思える方 年収 万円 · 有 · 年収:300万~600万 月給:25万~50万 基本給:21・6万~43・7万 固定残業手当:34,000円~6 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 『 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 動画 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのカットシーンの実務経験 MV、ストップアニメーションなどの映像制作経験 アニメーターとして実務経験をお持ちの ...


  • Osaka 株式会社Garage

    ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります) · 2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コン ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社アトラス

    仕事内容) ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般 それぞれ下記職種にて募集しております。 コンセプトアート制作 3DCGデザイン:キャラクター 3DCGデザイン:背景 モーションデザイン イベントシーン(映像演出)制作 エフェクトデザイン インターフェイス テクニカルデザイナー リガー(テクニカルアニメーター) アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ...