Osaka 株式会社Cygames
モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質

3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 『ウマ娘』ゲーム制作&動画配信事例公開モーションキャプチャーチームが実現するキャラクターのリアルな動き 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。

モーションキャプチャーデータ編集の実務経験 MotionBuilderを使用した業務経験

モーションキャプチャースタジオでの実務経験 Python、C++などを使用したツール作成経験 Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチャーによるデータ制作、編集経験 人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方

ゲームが好きな方 ゲーム以外でも趣味を持っている方 チームでゲームを作りたい方 スピード感を持って業務に取り組める方 コミュニケーション能力のある方 自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内原則禁煙(喫煙室あり)/長期/自社サービス/大手/人気企業/ワークライフバランス重視/服装自由/残業少/ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム

  • Osaka 株式会社Cygames

    モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただききますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ 『 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これによ ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発におけるアニメーション業務を担当していただきます。 · 手付けアニメーション モーションキャプチャ編集 こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: モーションデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのモーションデザイナーとして制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 必須条件: Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験3年以上 歓迎条件: リギング能力 モーションキャプチャーに対する知識・経験 リーダー等の管理業務経験 UnrealEngineの使用経験 Word Excel 人物像 モチベーション重視 コミュニケ ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モーションデザイナー · アイドル系アーケードゲーム · ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般 · 即日から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名~10名 · カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験 DCCツールを用いた映像制作またはカットシーンの経験 · カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験 カットシーンに関係する仕様書の作成経験 ゲームエンジンの使用経験 モーションキャプチ ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dアニメーター 業務内容: 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    フェイシャルアニメーター · コンシューマゲーム · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 即日 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込 ...


  • Osaka 株式会社ケーツー

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) コンシューマゲーム 担当業務 ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 事業内容 株式会社ケーツーはコンシューマーアクションゲームをメインにした開発会社です。 2000年の設立以来、時代の先端を行くゲーム開発をし続けています。 2008年には株式会社カプコンのグループ会社となり、開発力を強化。 『バイオハザード』シリーズをはじめ、様々なタイトルに携わっています。 · 「BIOHAZARD(TM) RE:4」 · 「BIOHAZARD(TM) VIL ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 人物の動きをリアルにゲーム内に取り込むためのモーションキャプチャー収録時のエンジニアリングとなります。 演者の動きを 多数の専用ビデオカメラ(Viconシステム)で撮影し、3D モーションデータ化処理を行います。 同様に表情のデータを収録しデータ化する業務も行います。 これらの高度かつ専門的な機材の操作およびデータ処理を担当いただきます。 詳細: データ取り込み対象は、スポーツ選手・芸能人まで幅広く対応 収録時間により、早朝出勤や深夜残業の可能性あり 自社スタジオのため、撮影準備から片付け等のアナログ作業も発生 等 こんな会社です KONAM ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    フェイシャルモーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整 ∟パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 モブなどキャプチャしてないない場合もあります Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込んだ後に、UEでのルック確認 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどアニメーションではないが関連する業務 · 3月 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) ...


  • Osaka サングローブ株式会社

    「リモート勤務可/顧客折衝なし」映像クリエイター・プロモーション映像、広告、ブランドムービーの制作など/企業案件のみ対応/従業員数1,300名以上のBtoB SaaS企業 仕事内容: ディレクターが描いたビジョンを基に撮影された映像を編集し、魅力的なストーリーとインパクトを持ったコンテンツに仕上げるのが映像クリエイターの役割です。 クライアントのブランドストーリーを可視化するCG制作・動画編集 ブランドの魅力を引き出し、ストーリーを視覚的に表現するCG制作や動画編集を担当します。 プロモーション映像、広告、ブランドムービーの制作 企業や商品の特徴を捉えた ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 動きからキャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 担当業務 ゲーム開発におけるモーションデザインを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 →手付けアニメーション制作 →キャプチャデータ加工、調整作業 ゲームエンジン( ...


  • Osaka 株式会社LIONA

    ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 3Dキャラクターのアニメーション制作 キャラクターリギング(必須ではない) カメラワーク作成 モーションキャプチャデータの編集・加工 [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 [必須経験]3DCGによるアニメーション制作経験(業界・経験年数は不問)DCCツール(3dsMax、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用した制作経験部下や後輩 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 · プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する 制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に貢献する 外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する 契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する 携わる職務内容 スケジュール策定 外注管理 1 名 10名以上 必須条件 高いコミュニケーション能力(書面、口頭)をお持ちの方 変化の激しい環境下で、速や ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する 制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に 貢献する 外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する 契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開 ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    アニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...


  • Osaka サンワ株式会社

    大手企業でご経験が活かせます 大手メーカー向けに 衛生用品製造機械を提供する派遣先での 電気設計業務になります 100台以上のサーボモーターを駆使した 加工機の仕様決めから、現地立上げ、納入までを 行っていただきます · PLC、HMI、モーションコントローラーを用いたソフト設計 AutoCADを用いたハード設計、カメラのシステム設計・調整 加工機の試運転調整 出張の可能性あり · これらのCADのご経験は問いません 下記いずれかのご経験が1年以上ある方 PLCの設計 サーボ制御設計 モーションコントローラーの設計 CADソフトについては不問です · ブ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · ゲーム開発における、自社の屋内モーションキャプチャースタジオ(大阪)でのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 · 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル 大阪府大阪市港区弁天 大阪ベイタワー 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行ってい ...


  • Osaka 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 手付けアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚わ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 モーション制作 スクリプト作成 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ゲームエンジンを使用したアニメ ...