Osaka 非公開
仕事内容) モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 求める人物像) 向上心のある方 ゲーム作りに対する熱意のある方 ユーザー目線を持ち、積極的に提案、意見ができる方 年収 万円



経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳 年俸600万の場合、月額基本給28・9万円・時間外勤務手当45時間分101・390円/年・深夜勤務手当20時間分9・013円/年を含む。 所定時間外と深夜割増は、労働の有無に関わらず支給 所定時間を超える労働についての割増賃金は追加で支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(期間後との待遇差なし) 勤務地) 東京都渋谷区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 月の平均残業時間は18時間(2020年度実績) プロジェクト状況による。 専門業務型裁量労働制により、時間外勤務の有無に関わらず45時間分の固定残業代は支給。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 手付けアニメーション制作の実務経験

手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方 モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験・知識のある方 UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方 リギングの実務経験のある方 小規模での開発経験をお持ちの方 メインアニメーターとして実務経験のある方

  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 求める人物像) ゲームが好きな方 ゲーム以外でも趣味を持っている方 チームでゲームを作りたい方 スピード感を持って業務に取り組める方 コミュニケーション能力のある方 年収 万円 有 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する 年俸モデル例:540万円/27歳、600万円/30歳、760万円/38歳 年俸600万の場合 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ソードケインズスタジオ

    株式会社ソードケインズスタジオ/東京都千代田区/デザイナー(Web・広告・ゲーム・ファッションほか) お任せする業務 目下数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションや、 キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。 カプコンの子会社で大型タイトルに参加しませんか 株式会社ソードケインズスタジオ 多数の大人気タイトルを手掛けるゲームデザイナー集団 インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディ ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    株式会社サイバーエージェントのゲーム事業管轄における、3Dクリエイターの募集です。 「戦国炎舞 KIZNA-」「バンドリ ガールズバンドパーティ」 「この素晴らしい世界に祝福をファンタスティックデイズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「NieR Re[in]carnation」などを開発・運営しております。 上記タイトル以外にも多数の運営タイトルと、新規タイトルを開発中です。 業務詳細 スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。 ご経験に合わせて下記業務のいずれかをお任せしたいと考えており ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    CGに関わる様々な局面で力を発揮して頂きます。 携わる職務内容 モーション制作 背景制作 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 コンシューマーゲームまたはスマホゲームへの実務経験 歓迎条件 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物 ...


  • Osaka グランディング株式会社

    担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるアート、3Dグラフィクス業務を担当していただきます。 ご経験やご希望にあわせて、下記業務を担当していただきます(分業制です) 3Dキャラクターモデリング 3D背景モデリング 3Dモーション/アニメーター/リガー 2D,3Dエフェクト 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン向けゲームの開発では、「誰ガ為のア ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...


  • 大阪市, 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名~10名 · インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    職種:3DCGデザイナー(チームリーダー候補) 業務内容: チームディレクション業務 ∟3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け ∟プロジェクトミッションをメンバーへ共有 ∟コンテンツの品質管理 ∟プロジェクトメンバーの選定 ∟CGチームルールの策定 メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン 企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) 大型IPを絡めた企画制作業務 本ポジションの魅 ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    概要 コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 〜弊社の魅力ポイント〜 オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています · 1有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    ライティングアーティスト · コンシューマゲーム · 開発中タイトルにおけるライティング業務を担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 ライティング制作経験 · Unreal Engineでの開発経験 Windows Unreal Engine 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/コンシューマーゲーム ...


  • Osaka 非公開

    職種:3DCGデザイナー(CGスペシャリスト) 業務内容: 制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め 画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス 新しいCG技術・美術導入の提案 制作レギュレーションの計算・計測 メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ∟企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ∟ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ∟大型IPを絡めた企画制作業務 本ポジションの魅力: 月1回(月の最終週の水曜日 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 3D モデラー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト) あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメ ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 · キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など 仕事の特徴 当社 ...


  • Osaka 株式会社Colorful Palette

    職種:3Dチーム全体ディレクション 業務内容: 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 具体的な業務内容: 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 新機能開発 ...


  • Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。 そのため ...


  • Higashiosaka ココネ株式会社

    [雇い入れ直後]下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者[変更の範囲] 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3DCGキャラクターモーションデザイナー 3DCGモデリングアーティスト 3DCGデザイナー(背景・マップデザイナー) 2Dデザイナー(UIデザイナー) 担当製品: ゲームソフト 職種: [IT系(開発)] 関連業務 ツール: 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 手付アニメーション制作実務経験 3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 コンシューマー制作経験 コンシューマー向けゲーム開発のUIデザイナー経験 勤務地: 北海道 札幌市中央区 プロジェクト先での勤務となります。 ...