Osaka 株式会社Garage
ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。

社内強化のため増員です。

少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。

新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります)

2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コンテ制作など (キャラデザイン、2Dアニメ、コンセプトアート、UI、イラスト、ドット絵) チーム構成は、アートワーク、アニメーションチーム 3Dデザイン ゲームで使用される3DCGキャラクターモデルや背景制作、 MAYA、UNITYなどを使用したエフェクト チーム構成は、モデリング、リギング、アニメーション、エフェクトチーム 対応領域は、コンシューマー、スマホ、PC,アーケード 映像制作 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コンポジットチーム プロジェクトに入る際は、上長と話し合いその都度決めており、基本的にはご本人の希望を優先しています。 新しい・未経験の業務をする際は、事前にオンラインの研修をしておくように案内することもありますが、基本的には簡単な業務から行い業務の中で覚えていっていただきます。 1 名 10名以上 チーム構成は、モデリング、リギング、アニメーション、エフェクトチームのクリエーター計43名 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験

MAYAを使用した3Dモデルのリグ制作(実務経験2年以上)、セットアップ他

MAYAを使用し他の制作経験(モデリング、モーション、エフェクト、他など)があると尚良し 明るく元気な方(過去に持病などある方は不可) 連絡、報告、相談がきちんとできる方 向上心のある方、協調性がある方 屋内禁煙/駅近/交通費一部/フレックス/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム

  • Osaka 株式会社Garage

    ゲームがメインですが、場合により映像で使用するキャラモデルなどもお願いする場合もあります。 · 社内強化のため増員です。 · 少人数の会社なので全員(エンジニアも)アイディアを出し合って 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長自らクリエーターなので一丸となってる会社です。 · 新規タイトルとか色々なジャンルに携われます。 (クライアント多数と取引中) コンシューマーゲーム50%、スマホゲーム50%(PCゲーム含む) 主にグラフィック面でサポート(非エンタメ分野もあります) · 2Dデザイン ゲーム背景やキャラクターイラスト、演出絵コンテ・技コン ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 骨入れ、スキニング、リグ制作 フェイシャルセットアップ MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 めり込み修正の為のガイドモーション作業 携わる職務内容 画面仕様設計 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、MotionBuilderな ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    アニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...


  • Osaka 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...


  • Osaka 株式会社セガ

    配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: モーションデザイナー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのモーションデザイナーとして制作に関する業務をお願いいたします。 ゲーム内の各シーンにおけるアニメーション作成 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 必須条件: Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験3年以上 歓迎条件: リギング能力 モーションキャプチャーに対する知識・経験 リーダー等の管理業務経験 UnrealEngineの使用経験 Word Excel 人物像 モチベーション重視 コミュニケ ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるモーションデザインを担当して頂きます。 手付モーションが中心です。 こんな会社です 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎す ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dアニメーター 業務内容: 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家庭用ゲームの制作を開始 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作をご担当いただきます。 手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作 フェイシャルアニメーションの作成 MAYAでの簡単なリグの構築 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通しの良い環境で積極的にコミュニケーションを取りなが ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モーションデザイナー · アイドル系アーケードゲーム · ライブシーンのカットシーン制作とゲーム内の演出全般 · 即日から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名~10名 · カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験 DCCツールを用いた映像制作またはカットシーンの経験 · カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験 カットシーンに関係する仕様書の作成経験 ゲームエンジンの使用経験 モーションキャプチ ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリ、遊技機液晶、アニメーションまであらゆるジャンルの3Dモデル制作を行って頂きます。 見る人がワクワクドキドキできるような映像を作りたい方や、映像を通じて見る人に感動を与えたい方は、自身のセンスを存分に発揮して頂きたいと思います。 主な業務 ゲーム、遊技機、アニメーション制作における3Dモデル制作全般(キャラクター、背景、小物など) 基本的なリグ・コントローラーの設定 その他、エフェクトやムービー、2DCG制作など幅広い業務の中から適性や希望に応じて決定いたします。 仕事のやりがい 3Dデザイナーの仕事の ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容:3Dモーションデザイナー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務 あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとら ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発におけるアニメーション業務を担当していただきます。 · 手付けアニメーション モーションキャプチャ編集 こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一員として、一緒にプロジェクトにチャレンジしたい方はぜひご応募ください。 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓迎スキル]: ...


  • Osaka ジニアス・ソノリティ株式会社

    「3DCGデザイナー」守備範囲の広い3DCGデザイナーを募集しています 仕事内容: グラフィック制作業務「主に3DCG」全般の制作、実装並びにデータの管理を行って頂きます。 また、中堅スタッフとして制作進行、品質管理の補助を担って頂きます。 「主な実務」 キャラクターおよび背景等のモデリング、セットアップ、モーション制作 エフェクト制作「主に3D」 ラフイメージ作成、イラスト、グラフィックデザイン、 UI、2Dアニメーション制作 グラフィック資料作成、広報素材の制作 必要に応じて業務委託先の管理などもお願いする可能性があります。 入社後は能力、状況を考慮 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は、下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    モーションデザイナー · 非公開 · Mayaでのモーション作成 Unreal Engineへのモーション実装 · 2024年12月から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 · DCCツールを使用したゲームモーション作成経験 · Unreal Engine等のゲームエンジンへの実装 モンスターアニメーションの作成経験 生産、人員管理経験あれば尚可 Windows 使用ツール Maya perforce アンリアルエンジン Unreal Engi ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのモーションデザイン(アニメーションデザイン)業務を行っていただきます。 · キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ...


  • Osaka ポノス株式会社

    にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 · 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 モーション制作 1 名 10名以上 配属先はご経験スキルから選考の中で決定いたします。 必須 キャラクターアニメーション作成経験 キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験 タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 エフェクトの実務経験 Photoshopの実 ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    概要 コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 〜弊社の魅力ポイント〜 オリジナルタイトルも作成可能 あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています · 1有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 2最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、 新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 3多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りの RPG、音楽 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...