3Dアクションゲームにおける「プレイヤーキャラクター実装」業務をおまかせします。 想定作業 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Word Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、お気軽にご相談ください。 最寄り駅: 京浜東北線 東京駅 徒歩3分 雇用形態: 正社員 業務にあたっては無期雇用派遣としてご就業いただきます。 給与 月給235,000円~500,000円 各種手当あり 経験や能力を考慮し、当社規定により優遇します 交通費・残業代全額支給
年収709万円/47歳(入社10年目)/月給59万円 年収603万円/35歳(リーダー)/月給50.3万円 年収360万円/25歳(入社1年目)/月給30万円 上記年収例には平均残業時間分の残業代が含まれます
年1回 休日休暇:
週休2日制(土・日)/祝日/夏期・年末年始休暇 有給休暇10~20日 平均取得実績12日(直近実績) 休日は就業先により異なります。 福利厚生: 諸手当 通勤手当・残業手当(全額支給) 就業手当・地域/住宅手当・役職手当・単身赴任手当(当社規定による) 各種制度 社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) 定年制度(満60歳) 再雇用制度あり 寮・社宅制度 業務上、自宅通勤できない場合のみ会社が手配 転任旅費 実費支給 引越補助 育児休業・介護休業 入社1年後以降 各種提携施設 表彰制度 キャリア自己申告(職種や勤務地など実現したいキャリアを申告できる制度) リモートワーク・在宅勤務実績あり 教育・研修: 通信教育講座約300種類、 e-learning約400講座 講座受講費や書籍購入費の補助あり 資格取得奨励金制度(最大30万円) 勉強会・講習会(所属組織やユニット単位で実施) 専任カウンセラー(エンジニア経験者)によるスキルアップ支援 提携スクールあり 資格取得後は最高30万円の奨励金支給 キャリア自己申告制度 対象となる方: エンジニアとして成長していきたい方
専門スキルを身につけたい方 学んだ知識を活かしたい方 経験を活かし、新たな技術にチャレンジしたい方 当社でキャリアを積み、将来はメーカーに就職したい方 オンオフのメリハリをつけて働きたい方 など スタッフサービス・エンジニアリングの特長 業界トップクラスのプロジェクト数/豊富な案件/年間70,000件を超えるプロジェクト 働きやすさ抜群 残業月10時間/年間休日125日、有給取得実績:平均12日/年 相談できる面接/キャリアカウンセラーがサポート 採用人数50名以上/面接1回/オンライン面接OK・スマホからも可/応募~面接まで最短2日 選べる勤務地/転勤なし/面接地エリアでの就業率92%以上/在宅案件もあり スキルアップ支援 充実の研修制度・サポート体制/個別型研修あり 在籍エンジニア数 約13,000人、経験者優遇。未経験者でもOK先輩社員もいるから安心 選考の流れ: STEP.1 応募・書類選考 応募フォームよりご応募ください。 STEP.2 面接(1~2回) Web面接実施中 採用担当者による人事面談で、今後のキャリアについて一緒に考えていく面接です。 STEP.3 内定 ご希望やスキルをもとに就業先を選定します。職場見学も可能です。 ご応募から約3営業日以内にご連絡します。 所属: スタッフサービス・エンジニアリング IT千代田オフィス 土日休み|資格取得支援|学歴不問|ブランクOK|社会保険あり|昇給あり|交通費支給|産休・育休取得実績あり|急募|リモート面接OK|第二新卒歓迎|U・Iターン歓迎
3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験
3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 在宅勤務あり IT開発のお仕事
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「プレイヤーキャラクター実装」業務をおまかせします。 想定作業 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Word Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務とな ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な ...
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ゲームプログラマ
5日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ(セクションディレクター) 業務内容: コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や ...
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ゲームプランナー
5日前
Osaka 株式会社オーツー担当プロジェクト コンシューマゲーム 担当業務 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを行います。プロジェクトリーダーになると、直接クライアントとやりとりをしたり、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理を行ったりします。開発はチームで行いますので、スタッフが働きやすい環境を考えるのも大切な仕事です。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチ ...
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モーションデザイナー
5日前
Osaka 株式会社GPTRACK50新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める 製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する 設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し ...