Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経験 C++を用いたゲーム開発実務経験1年以上 オブジェクト指向プログラミングの知識 募集背景: 2011年設立当初よりゲームの運営/開発支援での経験を重ねて参りました当社。 多様な運営/開発支援業務での経験を活かし、自社開発のゲームタイトルもリリースいたしました。 今後も当社ゲームソリューション事業に一層注力してまいります。 本募集では、さらなるメンバー拡充を目指しての採用となります。
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...
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Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインUnityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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ゲームプランナー
4日前
Higashiosaka 非公開新規開発タイトル(アクション)の企画職を募集いたします。 · ゲーム企画立案 仕様書/資料作成 各種パラメータバランス調整 仕様の説明/スケジュール、進捗管理 携わる職務内容 企画立案 企画書作成 1 名 5名~10名 必須要件 コンシューマ(PS4/5、Switch)ゲーム開発とタイトルリリースの経験 特に直近でのコンシューマー経験を重視させていただいております 歓迎要件 UE4、Unity等のゲームエンジンの使用経験 趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる、多人数で遊ぶゲームが好き 海外製のゲームをよく遊ばれる方 Unreal Engine ...
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ゲームプロデューサー
4日前
Higashiosaka 株式会社Plott会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業 『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。 YouTube・TikTok・WEBTOONなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。YouTube領域においては、過去累計再生回数50億回以上。月間5億回再生を超えるIPコンテンツを複数保有しており、国内YouTube視聴回数の5%を独占しています。月間ユニークユーザー数はのべ7000万人を突破。今後はIP数を更に増やしつつ、並行してライセンス・ゲーム・音楽など新規の事 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイアメインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...
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ゲームディレクター
4日前
Higashiosaka 株式会社Plott「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社YouTubeアニメを活用した、ハイパーカジュアルゲーム制作を担っていただきます。 リリース済みタイトルの運用から入り、半年後には新規企画のプロデューサーとして開発会社の選定・アライアンス・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行いただきます。新規タイトルの開発期間は3~6か月。早いスピードで立ち上げの経験を積むことができます。 · リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 新規タイトルの企画・提案 開発会社とのコミュニケーション 制作進行及び制作物のクオリティコントロール ...
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ゲームプランナー
4日前
Higashiosaka 株式会社Plott登録者100万人超えの自社YouTube・TiktokアニメIPを活用したゲーム制作を担っていただきます。 開発期間3~6か月のハイブリッドカジュアルゲームを年間で5~10本リリース予定のため、早いスピードで立ち上げの経験を積むことができます。 まずはプランナーからのスタートとなりますが、0→1の企画提案からリリース後のKPI分析まで、裁量権を持って全行程に関わることが可能。 入社1年後にはプロデューサーとして制作の全体指揮を取れるようになっていただきます。 ゲーム制作経験は問いません。何かしらのデジタルコンテンツ制作経験があればOKです · 自社IPを ...
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Osaka 非公開シューティングゲームの基礎開発 Unreal Engine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · C++,Unr ...
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ゲームプログラマ
1日前
Osaka 株式会社アドグローブUnreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社BlazeGamesゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲー ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySph ...
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Osaka 株式会社SNKオリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...
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Osaka 非公開エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...
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Osaka 株式会社SNKオリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...
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Osaka 株式会社GPTRACK50業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...
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Osaka 株式会社SNK新規開発チーム発足立ち上げスタッフ積極採用中 仕事内容: · 1「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 2「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジ ...
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Osaka 株式会社GPTRACK50業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...
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Osaka 株式会社SNK「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...