仕事内容) デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 求める人物像) 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 年収 万円 有 2回 年収:320万~650万 月給:26・6万~54・1万 基本給:21・8万~44・4万 残業代:固定残業手当=平日残業30時間分の残業手当 47,300円~96,100円 30時間の超過分は別途支給 雇用形態) 契約社員 契約期間 3-6ヶ月(初回3ヶ月)、試用期間 6ヶ月 当社は全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0・5-3年で正社員登用の機会があります。 試用期間中の勤務条件変更なし 年間休日) 120日 勤務地) 東京都品川区 勤務時間) 11:00~19:30 (休憩時間:60分 ) フレックス制 コアタイム 11:00~16:30、フレキシブルタイム 8:00~11:00、16:30~22:00 休憩時間 12:30~13:30 標準労働時間7.5時間 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 「UnrealEngine4」の実務経験のある方 UE4の機能に「BluePrint」という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方 UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方(EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません) BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者 BPのノード開発経験者は歓迎 3DCGツール経験者は歓迎 MAYAのプラグインが書ける方 デザイナー出身、プログラマー出身、どちらのご経歴の方もチャレンジ歓迎
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アトラス/コンシューマゲーム開発/デザイナー
23時間前
大阪府 大阪市, 株式会社アトラス仕事内容) ゲームのグラフィックからエフェクトや映像演出まで、ビジュアルデザイン全般 それぞれ下記職種にて募集しております。 コンセプトアート制作 3DCGデザイン:キャラクター 3DCGデザイン:背景 モーションデザイン イベントシーン(映像演出)制作 エフェクトデザイン インターフェイス テクニカルデザイナー リガー(テクニカルアニメーター) アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日日アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):新宿(職務内容):新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し(募集職種):プログラマ(PG)(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):以下作 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/AfterEffects/3dsMAXを使用していただきます) 求める ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
23時間前
Osaka 株式会社アトラス「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...
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Osaka 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
15時間前
大阪市, ジェムドロップ株式会社募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...
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Osaka 株式会社アールフォース・エンターテインメント「クライアントエンジニア」リーダー未経験可設立25年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 クライアントエンジニア リーダー サブリーダーポジション「リーダー候補」 「具体的な業務内容」 UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用「コンシューマー、モバイル問わず」 リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 メンバーの育成、技術力向上 他職種との連携 リーダー業務は未経験でも結構です 「必須条件」 クライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 リリ ...
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イラストレーター/ゲーム2dcgデザイナー
23時間前
Osaka 株式会社イルカ担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 コンシューマーゲーム開発における2Dデザイン業務を担当していただきます。 · コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン、設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。 こんな会社です 実績豊富な開発会社の京都拠点の募集です。 京都拠点では主にコンシューマゲームの受託開発を柱としています。 経験のあるメンバーが中心となり新規プロジェクトの開発を進めていますが、新しいメンバーも積極的に採用しておりますので、実績豊富な会社の一 ...
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背景デザイナー
15時間前
大阪市, ジェムドロップ株式会社募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社Cygames以下の業務を主にお願いします。 レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C/C++ の業務での使用経験 Windows でのツール開発経験 Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 · アセット管理システムの開発経験 レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 Python の業務での使用経験 Jenkins などのCIツールの利用経験 DB ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発におけるQAのシステム構築 オートテストプレイの設計、開発、運用 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 C++でのコンシューマーゲーム開発経験 テストコード実装、運用のためのプログ ...
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ゲームエンジニア/2025年3月27日更新
10時間前
大阪府 大阪市, 株式会社Cygames職種: UIエンジニア/コンシューマー/東京 業務概要: 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など 仕事の特色 STAFF VOICE:『コンシューマーもサイゲームス。』 Cygames Magazine :[コンシューマーエンジニアの仕事とは?プログラムによってゲームの「手触り」を作り出す ] サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編 C++によるソフトウェア開発経験 (ゲ ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社Cygames以下の業務を主にお願いします。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識 · Pl ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム ...
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テクニカルアーティスト/東京/ゲーム・エンタメ
15時間前
Osaka 株式会社Cygames「テクニカルアーティスト」アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築するポジションです。 仕事内容: 「仕事概要」 Cygamesのテクニカルアーティストは、アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築します。DCCツールやプログラミング言語の知識を駆使し、高品質なグラフィック表現を実現するためのサポートを提供します。テクニカルアーティストは、ツールの開発やワークフローの改善を通じて、アーティストとエンジニアが本来の業務に集中できるようにします。 「具体的な仕事」 開発環境やワークフローの構築・改善 ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社Cygames職種: アニメーションエンジニア/コンシューマー/東京 業務概要: 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 仕事の特色 STAFF VOICE:『コンシューマーもサイゲームス。』 Cygames Magazine :[コンシューマーエンジニアの仕事とは?プログラムによってゲームの「手触り ...
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ゲームプログラマ
23時間前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 ...