有
年額(基本給):3,000,000円~6,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~94,937円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し 勤務地) 大阪府大阪市浪速区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分(12:30~13:30) 時間外労働有無:無 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
業務レベルでのスクリプト作成スキル 技術的視点からのグラフィックパイプラインの確立または関与した経験 プログラマとの技術的な折衝経験 各グラフィック部門のリード経験(またはリードを目指す方)
リニアワークフローに対する知識 シェーダーの知識
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テクニカルアーティスト/東京/ゲーム・エンタメ
14時間前
Osaka 株式会社Cygames「テクニカルアーティスト」アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築するポジションです。 仕事内容: 「仕事概要」 Cygamesのテクニカルアーティストは、アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築します。DCCツールやプログラミング言語の知識を駆使し、高品質なグラフィック表現を実現するためのサポートを提供します。テクニカルアーティストは、ツールの開発やワークフローの改善を通じて、アーティストとエンジニアが本来の業務に集中できるようにします。 「具体的な仕事」 開発環境やワークフローの構築・改善 ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 制作チームの編成: プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、同社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 同社はゲーム関連事業と ...
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Osaka 株式会社トリサン中途採用/VFXエフェクトザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に ...
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Osaka 株式会社アールフォース・エンターテインメント「クライアントエンジニア」リーダー未経験可設立25年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 クライアントエンジニア リーダー サブリーダーポジション「リーダー候補」 「具体的な業務内容」 UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用「コンシューマー、モバイル問わず」 リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 メンバーの育成、技術力向上 他職種との連携 リーダー業務は未経験でも結構です 「必須条件」 クライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 リリ ...
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ゲーム開発プログラマー/ゲーム・エンタメ
23時間前
Osaka 株式会社エイティング「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...
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大阪市, 株式会社エイティング「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...
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大阪/大手ゲーム企業グループ/uiアーティスト
23時間前
大阪府 大阪市, 株式会社ケーツー仕事内容) 同社のUIアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 仕事内容 ゲームエンジンに実装するユーザーインターフェイスのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 求人の魅力 大手コンシューマゲーム開発企業グループ企業です。 年次問わず意見が言いやすい環境です。 求める人物像) 自分の意見をしっかり言葉にできる方 日日新しいことを取り入れようと努力している方 営業職が自分に向いていると思える方 年収 万円 有 年収:300万~600万 月給:25万~50万 基本給:21・6万~43・7万 固定残業手当:34,000円~62 ...
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3dcgデザイナー/ゲーム3dcgデザイナー
23時間前
Osaka 株式会社Cygamesモバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質 · 「スイちゃんのデザイナー部おしごと ...
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大阪府 大阪市, 株式会社スカイウイル職務内容 iOS/Andorid向けのアプリケーションの開発をお任せ致します。 注力ポイント 各言語の中でも特にKotlinへ力を入れております。 他にSwift, Rustに興味のあるエンジニアが多く、自主的な勉強会も開催 継続的な自己研鑽を行う事で、スキルチェンジを実現 ステップアップ事例 入社1年半:PHPでのWEBアプリケーション開発からSwift/Kotlinを用いたスマホアプリケーション開発へシフト。 案件内容1 某大手ゲーム会社が提供している「スマホPC/向けカードゲーム」の開発/運用。 ゲームの仕様決め、UI/UX設計、ゲーム開発/テスト ...
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フロントエンジニア/ゲーム・エンタメ
23時間前
Osaka 株式会社ジーゼソーシャルゲームのフロント部分のプログラミングや設計をお任せフロントエンジニア積極募集大阪 仕事内容: クライアントサイドの開発、運用業務 アプリケーションサイドの設計及び実装 開発支援ツールの設計及び実装 アセットの管理 PF連携の設計及び実装 「必須条件」 ソーシャルゲーム開発経験 リード経験あり ゲーム開発経験3年以上 「求める人物像」 普段からゲームをされている方 人を喜ばせたり驚かせたりするのが好きな方 ユーザーの気持ちに寄り添えるサービス精神旺盛な方 集中力がある方 新しい技術への関心が高い方 当ポジションの特徴、環境 ランキング上位獲得運用 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社SNK仕事内容) 同社オリジナルタイトルの開発。 美術の知識とCG技術のもと、ゲームの内容や世界観を理解し、それを基にゲームの背景コンセプトアートと背景アセットの製作。「サムスピARPG」新作タイトル発表。(4gamer掲載) 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか? これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な同社IPです。他にも多くのIPを保有しています。 ...
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ゲームプログラマ
18時間前
Osaka 株式会社カプコンゲーム制作に関わるプログラミング ゲームアプリケーションのプログラミング ネットワークゲームのプログラミング ゲームエンジン開発のプログラミング モバイルゲームのプログラミング こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、 ...
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Osaka 株式会社トリサン中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...
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バックエンドエンジニア/2025年3月27日更新
10時間前
大阪府 大阪市, クラスメソッド株式会社職種: バックエンドアプリケーション開発担当 業務概要: 主に、顧客であるゲーム会社のゲームタイトルにおいて、AWSを用いたインフラストラクチャーからゲーム開発支援まで手がけていただきます。 開発機材のクラウド化(GDoA : Game Development on AWS)の検証支援 ゲームにおけるリアルタイムサーバー(EC2/GameLift など)の開発支援 技術アウトプット活動(ブログ投稿、セミナー/ウェビナーの登壇 など) 仕事の特色 リモートワーク、フレックスタイム制度があるため、働きやすい AWSの知見を深められる 大手ゲーム会社のゲー ...
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Osaka 株式会社ソフトギア求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発 (担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 ) 家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発 (C#、Unity/C++、UnrealEngin) 開発ツールの設計・開発 開発環境の設計・構築 担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、 可能な限り高いパフォーマンスを出していただ ...
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ゲームプログラマ
18時間前
Osaka 株式会社ヘキサドライブどんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...
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Osaka 株式会社ソフトギア求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · 同社はリアルタイム型オンラインゲームの開発に強みを持つ技術ベンチャーです。 高度な技術力を強みに、家庭用/ソーシャルなど分野を問わず、任天堂やスクウェア・エニックスを はじめとする大手企業と取引。現在はその技術を活かしてメタバース分野の受託開発や、 独自技術の開発・提供も手掛けており、業績的にも非常に好調です。 · プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを円滑に進めるための調整役を担っています。 ゲーム開発をしていく中で、予算や工数の管理や、開発のスケジュール管理を担当します。 メタバース開発を中心に、I ...
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Osaka 株式会社BTM「運用保守の実の経験歓迎 」エンジニアとして市場価値の高い技術力を身に着けませんか?働き方自由・福利厚生充実 仕事内容: 「概要」 こんにちは、株式会社BTMと申します 当社では「日本の全世代を活性化する」をMissionとして掲げ、 エンジニアの市場価値を高め、活躍できる環境を構築しています。 2022年12月27日に「東証クローズ市場へ上場」し、更なる飛躍の為、 事業の主軸となるSES事業の拡大をいたします SES事業の魅力 1.クライアントと対等な立場で"一緒に"作っていく開発スタイル 2.多事業展開しているからこそ、「このキャリアしか積めない」が ...
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バックエンドエンジニア/ブランクok/人気求人
18時間前
大阪府 大阪市, 株式会社スカイウイル職務内容 WEBサービスやWEBアプリケーションの開発をお任せ致します。 注力ポイント 各言語の中でも特にPythonへ力を入れております。 他にGo, Kotlin, Swiftに興味のあるエンジニアが多く、自主的な勉強会も開催 継続的な自己研鑽を行う事で、スキルチェンジを実現 ステップアップ事例 入社1年 :Javascriptでのフロントエンド開発からC#を用いた業務アプリケーションへシフト。 入社2年半:VB.NETの業務系システム開発からPythonを用いたWEBサービスへシフト。 案件内容1 某大手通信キャリアが提供している「AWSのコスト分 ...
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大阪/プロダクションマネージャー
14時間前
大阪府 大阪市, 株式会社カプコン仕事内容) 以下のような業務をご担当いただく予定です。 プロジェクトを完了させるために必要な業務に積極的に関与する 制作進行やゲーム市場の知識を活かし、制作技術やワークフロー、市場理解の改善に 貢献する 外部パートナー向けの資料(企画書、ストーリー関連資料、仕様書、フィードバック など)を分かりやすい形に整え、効果的に品質基準やマイルストーンを設定する 契約交渉、マイルストーンやスケジュール策定を支援する ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来 ...
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大人気ゲームメーカーのカプコンで進行管理
22時間前
Osaka 株式会社カプコンカプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 ゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しており ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。 コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。 更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに ...