Higashiosaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。 具体的な業務内容 Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング C++を用いたゲームロジックの実装および最適化 クロスプラットフォームでの開発およびテスト ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正 チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進 ゲームのリリースおよびその後のサポート業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

C++,Unreal Engine

円滑なコミュニケーションが取れる方 UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上 C++を用いたゲームプログラミングに関する知見

クロスプラットフォーム開発のご経験 パフォーマンス最適化のご経験

  • Osaka 非公開

    プレイヤーおよび敵キャラクタの制御全般 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++,Unreal Engine,Visual Studio · UnrealEngine、C++での実務経験 勤務地まで通勤可能な方 · UnrealEngineでキャラクタ制御の制作経験 ...


  • Osaka 非公開

    シューティングゲームの基礎開発 Unreal Engine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · C++,Unr ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東池袋[職務内容]:3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験[歓迎スキル]:機能実装における制作進行や実 ...


  • Osaka 非公開

    通信方針の検討決定とそれに伴う内容の変更業務 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++,Unreal Engine · 通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験 勤務地までの出社が可能な方 · インゲーム通信におけるローレベル通信(UDP、TCP)の開発経験 C+ ...


  • Osaka 株式会社マノア・リノ

    前職給与以上保証ゲーム開発クライアント「Unreal Engine」エンジニア募集 仕事内容: 「概要」 Unreal Engine4もしくは5を使用したコンシューマーゲーム開発 有名タイトル多数 「必須要件」 経験者のみ募集 ゲーム開発におけるクライアントエンジニア開発実務経験のある方 Unreal Engine4もしくは5での開発経験者歓迎 募集背景: 事業拡大に伴い、人員を増員します 当社は、設立以来黒字経営を続けています。 今年度を、拡大期の第二フェーズと捉え、将来のコアメンバーを募集します 将来の中核メンバーはあなたかもしれません ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しています。コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業進捗、KPI管理状況に応じた課題発見と改善策の実行外注先、パートナー企業との関係構築監修対応[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上)イラスト制作の知見Phot ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします具体的には下記作業を想定していますコンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業進捗、KPI管理状況に応じた課題発見と改善策の実行外注先、パートナー企業との関係構築監修対応[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上)イラスト制作の知見P ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,ヘルプデスク,シナリオライター[精算基準 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    セットアップ案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規/運用中ゲーム開発における、高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。[募集職種]:キャラクターデザイナー[求めるスキル]:3Dキャラクターのセットアップ実務経験[歓迎スキル]:MEL、Pythonなどのスクリプト経験3Dモデリングや3Dアニメーション制作経験テクニカルアーティストとしての作業経験[特徴]:ゲーム好き歓迎3Dを駆使したソーシャルゲームを多数リリースしている企業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中のゲームにてアートディレクターとして下記作業ををお任せいたします。メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)外注管理などアセットの管理作業[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上)基本的なデッサン力と色彩構成の知見PhotoshopとCLIPSTUD ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業内 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · コンセプトアート制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中タイトルにおけるコンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。具体的な作業は下記を想定しております。ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインキャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作等スキルによってお任せする作業内容が異なりま ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調 ...


  • Osaka 非公開

    Goを用いてオンラインPCゲーム企業のサーバーサイド開発をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · Go · Goを用いたサーバーサイド開発経験 · ゲーム開発経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 自社開発運営ゲームUI/UX案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:本町[職務内容]:自社制作ソーシャルゲームの運営チームでの支援をご担当いただきます。下記、主な作業内容です。-UI/UX、バナーデザイン-武器等の小物のデザイン-コーディング-ディレクション[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲームでのUI、UXの設計経験Photoshop、Illustratorの使用経験ページレイアウトやバナー画像のデザイン経験コーディング経験[歓迎 ...


  • Osaka 非公開

    家庭用オンラインゲーム開発の設計からリリースまでをご担当していただきます。 主な作業内容は以下を想定しております。 アプリケーション基礎機能開発 ゲーム用API開発 API通信SDK開発 デバッグ機能開発 バックオフィス機能開発 · PHP,MySQL,Docker,Git,Backlog,Redmine,Kotlin,TypeScript · KotlinまたはPHPを用いたサーバサイド開発経験(3年以上) RDSを用いた開発経験(3年以上) · ゲームサーバサイド開発経験 TypeScriptを用いた開発経験 UnrealEngineを用いたAPIと ...


  • Osaka 非公開

    基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービス システム開発におけるフロントエンジニアを募集しております。 · TypeScript, · Nuxt2実務経験 TypeScript実務経験 Vue3実務経験 · Nuxt3知見 リーダークラスの経験 ...


  • Higashiosaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 通信大手向けの業務プロセス管理システム構築案件です。intra-martを活用し、JavaScriptを用いた開発を担当します。Forma-Designerを使用したUI設計やIM-Workflowを活用したシステム開発に携わります。 具体的な業務内容 intra-martを活用した業務プロセス管理システムの開発 JavaScriptを用いたフロントエンドの実装 Forma-Designerを活用したUI設計・構築 IM-Workflowを活用した業務プロセス設計 · JavaSc ...