インゲームプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):東池袋(職務内容):3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験(歓迎スキル):機能実装における制作進行や実装管理経験(特徴):30代活躍中,20代活躍中ゲーム開発企業での作業でございます。メンバー同士の壁がなくフラットな環境です。全員で面白いモノを生み出していこうという考えで、チームワークが非常に良いです。幅広く経験したい方にオススメです。(レバテックの強み):フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入(手厚いサポート):クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます(カテゴリ):ゲームプランニング
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Osaka レバテック株式会社インゲームプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):東池袋(職務内容):3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験(歓迎スキル):機能実装における制作進行や実 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · バトルプランニング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):目黒(職務内容):新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...
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東大阪市, レバテック株式会社運営プランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):東京(職務内容):コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験(特徴):30 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社バトルプランニング案件 (必須スキル): 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、 バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装における ...
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Osaka レバレジーズ株式会社バトルプランニング案件 (必須スキル): 3Dアクションゲーム開発における、バトルシステムに関連する各種コンテンツの設計実務経験(3年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :ゲームプランニング · : 新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 バトル企画 バトルデザイン 開発進捗管理などのスケジュール管理 セクション間のプロジェクトマネジメント ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整 ゲーム実装におけるキャラ ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規オリジナルのTPSアクションゲームの開発を推進するための増員採用です。ゲーム配信サービス(Twitch、YouTube等)との連携を通じて、プレイヤー同士のコミュニケーションを生み出す空間を目指しています。従来のソーシャルゲームの枠を超えた新しいゲーム開発に取り組んでいます。 具体的な作業内容 新規3Dアクションゲームのクライアント開発(アウトゲーム) 画面UIや2D制御に関するアウトゲーム開発(パートナー企業との共同開発) UI・UXの設計および実装 マルチプラットフォーム対応の ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社新規ゲーム開発案件 [必須スキル]:UnrealEngineを用いたゲーム開発経験C++を用いたゲーム開発経験グラフィック周りの知見-グラフィックAPI、レンダリングパイプライン、座標変換など[歓迎スキル]: Unreal Engineマテリアルでの表現実装経験 Unreal Engineの描画システムに対する独自拡張経験 Unreal Engineを利用したゲームのGPU最適化経験 :時給4680円(上限) :派遣社員 :C++(ゲーム) : Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。 主に下記作業をご担当して ...
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ゲームプランナー
14時間前
Osaka 株式会社IMAGICA GEEQUE5コンソールタイトル · 具体的な業務は、以下の通り。 オープンワールド型3Dアクションゲームのレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携してのレベルデザインの進行・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 3月から随時 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · 3Dアクションゲームのレベルデザイン経験者。 Unreal Engineの実装経験者。 未経験は要相談 · オープンワールド型アクションゲームの知見。 Windo ...
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ゲームプランナー
14時間前
大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQUE5コンソールタイトル · 具体的な業務は、以下の通り。 オープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームの企画立案 プレイヤー成長要素の仕様策定 マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 UIリソースの発注・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 3月から随時 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · アクションRPGまたはロールプレイングゲームのアウトゲーム制作経験者。 Unreal Engineの実装経験者。 未経験は要相談 · オープンワールド型アクションゲームの知見。 Wind ...
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背景デザイナー
14時間前
Osaka 株式会社アドグローブ自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...
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Osaka 株式会社ディンプス「ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア「大阪」」将来を見据えたゲーム開発の技術研究ができる環境です 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発 プロジェクトの開発支援、開発環境の構築 ゲーム開発技術の研究開発 「必須なスキル」 下記のいずれかに該当する方 コンソールゲーム機での3年以上の開発経験者 ゲームエンジンやツールなどの根幹部分に対する開発に高い意欲がある方 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 グラフィ ...
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ゲームプランナー
14時間前
Osaka 株式会社マーベラス職種: ゲームプランナー(契約社員) コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 業務内容: 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 企画立案 各種ゲームデザイン作成 仕様書作成 実装データ作成 ゲームバランス調整 世界観設定、シナリオ作成 携わる職務内容 企画書作成 1 名 10名以上 必須条件: スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 エ ...
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Osaka レバテック株式会社インゲームバトルプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ーバトルパートの企画ー仕様設計ーデータ設計具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験(歓迎スキル):3Dゲームアプリの開発の実務経験コンシューマアク ...
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Osaka 株式会社トイロジック「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...
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Osaka 日本アイ・ビー・エム株式会社「最先端DX案件多数」ヘルスケア&ライフサイエンス業界 Project Manaer「メタバース」 仕事内容: Project Managerとしてメタバースの設計や開発等に携わっていただきます 先進的なテクノロジー「人工知能, Analytics, Cloud, など」に興味を持ち、モバイルデバイスとこれらの先端技術との組み合わせでお客様に価値を提供したい方 グローバルチームとの協業など、国際的視野を持った活動を志す方「アプリ開発プロジェクトにおいては、グローバルのデリバリー・リソースとの協業が前提となる 」 課題やリスクの程度に応じて、テクノロジー一 ...
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3dcgデザイナー/ゲーム3dcgデザイナー
14時間前
大阪市, 株式会社SNKオリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...
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ゲームプログラマ
14時間前
大阪市, 株式会社LIONAコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 (開発環境) Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 (必須経験)ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...
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ゲームプログラマ
14時間前
大阪市, 株式会社アドグローブUnreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...
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Osaka 株式会社セガ「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...