Osaka 株式会社セガ

「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 「リーダー」プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 「開発環境」 プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows「Steam」など。 エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine プログラミング言語:C++、C#、Python 等 「配属タイトル」 当社が展開する看板キャラクターのゲームシリーズ 「必須「MUST」」 C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験3年以上 3Dゲーム開発に関する基礎知識と実務経験 PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどの開発経験 幅広くコミュニケーションを取り、課題解決に向けて主体的に行動する力 「歓迎「WANT」」 Unreal Engine 4の実務経験 アクションゲーム開発経験 ネットワークゲーム「P2Pによるオンライン対戦等」製作経験 3D数学/物理学の基礎知識 コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験



  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 株式会社アトラス所在地 東京都品川区

    同社にて、ゲームプロデューサー業務に従事していただきます。 · ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 IPの多面的な事業展開の計画 協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 プロモーション活動のサポート 経営陣へのプレゼンテーションなど · 同社では、『真・女神転生』や『世界樹の迷宮』、 『デビルサバイバー』などのコンシューマゲーム機向けのタイトルを開発しています。 RPGメインで様々なIPを開発していますので、 常に新鮮な気持ちで色々とチャレンジできます。 · 階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修) eラーニング(通信教育) 社内 ...


  • Osaka 株式会社アトラス

    ゲームのプロデュース業務やプロジェクト管理 IPの多面的な事業展開の計画 協力会社との折衝、グループ会社や社内調整 プロモーション活動のサポート 経営陣へのプレゼンテーションなど 変更の範囲:当社業務全般 変更の範囲:当社業務全般 携わる職務内容 プロジェクト全体スケジュール管理 工程管理 進行管理(内部) 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ネイティブ 1 名 5名~10名 · コンシューマゲームのプロデュース経験がある方 30名以上のゲーム開発運営規模での経験がある方 論 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲームソフトのプログラミング 新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。 IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 使用ツール、プラットフォームなど 主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォ ...


  • Osaka オッドナンバー/ODD No.

    東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 管理会計に関する深い知識と経験 IT業界に関する理解と経験 担当役員やPJ責任者と忌憚なきコミュニケーションが行える 事業理解のための情報キャッチアップを率先して行える · 財務分析等を行うための高いITスキル ネイティブゲーム事業における管理会計経験 IPタイトル事業における管理会計経験 · 年収600万円~900万円 · 財務・税務・税理士 · オッドナンバーでは、さまざまなメディア領域におけるIPコンテンツやメタバース向けコンテンツの開発事業を展開しています。東京都渋谷区にあるメタバースをはじめとしたエ ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    担当プロジェクト コンシューマゲーム開発 担当業務 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計、実装を担当して頂きます。 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、多くの人に「感動」を与える 「感性開発企業」を基本理念としています。今やゲームコンテンツは世界中で楽しまれるエンターテインメントとして人々を魅了しています。ますます拡大するエンターテインメント産業において、当社は今後もオリジナリティあふれるコンテンツをユーザーの皆様にお届けし、高い開発力で世界から賞賛を集めるユニークな企業となることを目指 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    カプコンと外部パートナーとをつなげるお仕事です。 ゲーム事業を中心として様々なプラットフォームにおいて幅広いジャンルのコンテンツを企画・開発・販売しており ゲームやエンターテインメント全般に関連する様々なビジネスインフラを集約し多彩な版権ビジネスを推進するための新たな事業展開を行っております。 コンテンツホルダーでありながら、それらをビジネス展開する様々なインフラ・リソースを自社で保有していることが当社の特徴であり強みです。 更なる成長に向け、「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」をキーワードとして、新たなクリエイティヴの創出に挑戦するとともにグローバルに ...


  • Osaka 株式会社gumi

    東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 大学院、大学卒以上 · 事業会社での人事制度企画、構築の実務経験 自ら企画・提案・実行までのフロー対応を行った経験がある方 交渉力、調整力などのコミュニケーション能力と機密保持への認識が高い方 · ベンチャー企業での勤務経験 エンタメ企業での勤務経験 Web3領域に興味関心があり、関連サービスに触れている方 ビジネスレベルの英語力 · 明るく対応でき、何事にもポジティブに取り組める方 視野が広く、先回りして行動できる方 目的の達成を第一に考えて建設的・合理的に行動できる方 他者と積極的に関係構築し、協働できる ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームディレクター概要 コンシューマゲーム、アーケードゲームからスマホアプリまで、あらゆるジャンルのゲーム・コンテンツを企画・開発する仕事です。 主な役割は、ゲーム開発の責任者として企画の立案からスケジュール管理まで手掛けることです。 ゲーム作りの中核を担うポジションなので、責任も大きい仕事ですが、誰よりも強い思い入れを持ってゲーム作りに取り組むことができます。 主な業務 クライアント(メーカー様)との打ち合わせ 要件組み立て 開発タイトルの決定 開発スケジュールの管理 各職種(プランナ、デザイナ、プログラマ)のマネジメント その他プロジェクト運営に関わ ...


  • Osaka カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社

    職種:映像制作担当(ディレクター) 持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社後、初日からグループの株式会社アース・スター エンターテイメントへ在籍出向となります。 業務内容: 自社で企画開発を行っているメディアミックスコンテンツに関しまして、動画制作業務を一貫してご担当いただきます。 具体的には: 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 監修・品質管理:外部パートナーへの監修、各作品のトンマナに合わせた品質コントロール 動画制作:TVCM、SNS用ショート動画、MV、オフショット動画等 ...


  • Osaka カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社

    職種:アートディレクター 持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社後、初日からグループの株式会社アース・スター エンターテイメントへ在籍出向となります。 業務内容: 当社で企画開発を行なっているメディアミックスコンテンツのビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 より良いコンテンツ作りのため、プロデューサーとクリエイター間のクリエイティブなコミュニケーションを補佐・推進いただきます。 具体的には: 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 監修、品質管理:外部パートナー ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 開発予算作成及び、管理業務 人員計画策定、ワークフロー改善、提案など こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術 ...


  • Osaka 株式会社ゲームエイト

    東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 人事企画/制度設計の経験あるいは人事・組織課題に対するコンサルテーションの経験 経営層との交渉、折衝、調整の経験 · 人員計画立案の経験 50~300名程度のベンチャー企業にてビジネス職・エンジニア職双方の人事企画/制度設計の経験 インターネットIT業界の経験 · 自らアイディアを出し周囲を巻き込んで実行出来る方 当社のバリューに強く共感し、同じゴールを見据え邁進できる方 困難な状況においても他責思考にならず、最後までやり切ることができる方 相手の立場になり、バランスよくコミュニケーションが取れる方 · Ad ...