品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair

職務内容


ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします

・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理

応募資格(必須)


・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方

賃金


現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定致します。

雇用形態


正社員または契約社員

勤務時間


11:00-20:00(休憩時間1時間を含む)

※上記が基本的な勤務時間ですが、ポケットペアはコアタイムが無い「スーパーフレックス制度」を導入しております。スーパーフレックス制は出社や退社の時間に決まりがなく、決められた期間の総労働時間を守れば、社員一人一人が自身のライフスタイルに合わせて働く時間を自由に選べる制度です。

諸手当


社保完備、交通費全額支給

休日・休暇


休日:土日祝 年間休日120日以上
休暇:年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等

福利厚生


健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険、家賃手当

副業


可能(要申請)

リモートワーク


可能(業務内容により相談の上決定)

選考プロセス


応募 > 書類選考 > 1次面接 > 2次面接 > 内定

※選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。
※面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください

下記「応募する」ボタンからご応募ください。



  • 品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥1,230,000 - ¥1,730,000 per year

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします · 開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 · シェーダー構築、最適化 · Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ · ...


  • 品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥900,000 - ¥1,200,000 per year

    ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします · ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 · ・シェーダー構築、最適化 · ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ · ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 · ...


  • 東京都, 日本, Wizcorp

    Wizcorp ( Tokyo-to-shi-waga-eki-suru-tte iro tte uchi deshita. · Wizcorp-wa jidai-o-muke-nokoreba-hito-no-zetsubou-o-tsukamu-kata-de,( game-teki-na-jigyou-katsudo-desuga) ,motto-doitashimashii-gaikan-to-yobarete-imasu · ...


  • Tokyo Keywords Australia Full time¥4,000,000 - ¥6,000,000

    Wizcorp · Wizcorp · !.! · #.# · %.% · 1. · 日々成長する: · 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない · 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない · ...


  • 東京都 港区 六本木, グリーグループ メタバース事業 ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year

    REALITY 찵 카문 · REality Corporation (찵) " REALITY note (official blog) · Technology Development and Operations of Metaverse Service REALITY. · ...


  • 〒- 東京都 港区 南青山, METATEAM株式会社 ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year

    METATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、エンタメ事業部として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 · ...


  • Tokyo 株式会社クリーチャーズ ¥8,000,000 - ¥10,000,000

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。 · ・キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している · ・Mayaを使う経験がある · ・MELもしくはPythonを使った支援ツールを作成する経験がある( ...


  • Tokyo Keywords Australia Full time¥4,800,000 - ¥9,600,000

    Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 · ...


  • Tokyo 株式会社クリーチャーズ ¥6,500,000 - ¥8,000,000

    開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 · ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND

    画像・3D・動画をAIで支援制作現場を変える研究開発ポジションです。生成AI技術を活用した研究開発と、効率と品質の両立、安全なAI利用の実現に向けた方法の検討・推進を行います。 · ...


  • 〒- 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷, 株式会社Aiming

    私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 · Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 · 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 · ...


  • 品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair

    · パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 · ・各ベース3Dモデル制作 · ※キャラクターベースモデル制作 · ※エネミーベースモデル · コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) · ...

  • cgデザイナー

    1週間前


    〒- 東京都 目黒区 東山, 株式会社Wavie Remote job¥2,500,000 - ¥4,000,000 per year

    仕事内容 · 映像・アニメーションCG制作、ゲーム・インタラクティブCG、建築・プロダクトビジュアライゼーションなど。 · 応募資格・条件 · 未経験OK。学歴不問。テレワーク・在宅OK。完全週休2日制年末年始休暇夏季休暇交通費支給あり厚生年金雇用保険労災保険健康保険服装自由資格取得支援手当あり · 《月給 250000円 ~ 400000円 · ...


  • 東京都 港区, 株式会社STAND

    MAYAやUnityを使用した3D背景の制作や、外部制作データのディレクション及び調整等の開発・運用に携わっていただきます。 · ...

  • Technical Artist

    15時間前


    Japan, Tokyo Polyphony DigitalのTechnical Artist / テクニカルアーティストの求人応募

    「グランツーリスモ」制作メンバー募集  · グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。  · 作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。  · それは必死に作り続けた作品が、きちんと響いてくれた証拠だと思っています。  · ...


  • Tokyo ポリフォニー・デジタル ¥900,000 - ¥1,200,000 per year

    グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。レースゲーム制作に必要なビジュアライズツールの実装 · Houdini/Mayaを活用したツールパイプラインの開発 · テクニカルアーティストとエンジニアの橋渡しとして、制作効率を高める役割を担います · ...


  • Tokyo Polyphony Digital Full time¥6,000,000 - ¥12,000,000 per year

    We are looking for a Tool Pipeline Engineer to join our team at Polyphony Digital. The successful candidate will be responsible for implementing visualization tools and developing a tool pipeline using Houdini/Maya. The ideal candidate will have experience with Houdini/Maya, Pyth ...


  • 東京都中央区日本橋, バルス ¥1,200,000 - ¥1,500,000 per year

    XR Techカンパニーで、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開しています。新規開発を共に進めていただくメンバーを募集します。 · ...


  • Tokyo Polyphony Digital ¥9,000,000 - ¥12,000,000 per year

    グランツーリスモを作り続けて25年が経ちました。作り続けられた一番の理由は、プレイヤーがいてくれたことです。未来のアイデアを、アートとテクノロジーによりできる限り実現してきたこと、それは私たちの誇りです。レースゲーム制作に必要なビジュアライズツールの実装や、Houdini/Mayaを活用したツールパイプラインの開発を担当します。テクニカルアーティストとエンジニアの橋渡しとして、制作効率を高める役割を担います。 · 制作時のデバッグや可視化ツールの実装 · Vueを使用したツールのUI実装 · Houdini/Mayaを利用したテクニカルな処理の実装 · ...


  • 東京都 新宿区, エルテック株式会社

    有名アーティストのコンサートを演出【映像系総合職】未経験OK · エルテック株式会社 · 40年の豊富な実績/事業の90%がコンサート・ライブ映像設営運営 · ...


  • Tokyo Limit Break

    Limit Breakは、深い専門知識、個人と業界の成長、そして卓越した技術を基本理念としています。モバイルゲーム業界の世界的リーダーとして、ゲームの枠を超えたデジタル市場の変革と活気あるコミュニティの構築に取り組んでいます。 · 経験豊富な開発者チームと一緒に働いてくれる熟練したUnityレベルインテグレーターを募集しています。 · ...