キャッチコピー
大崎駅 自分に合った仕事場がきっと見つかる あなたにぴったりの企業をご案内致します
アピールポイント
エンタメ・ゲーム・IT・クリエイティブ業界を中心に求人を多数ご用意
ご経歴を活かしたい方・勉強してきたことを活かしたい方、大歓迎です
仕事内容
【概要】
家庭用ゲーム・スマートフォン向けゲームの開発支援業務
【作業内容】
・Mayaのスクリプト作成
・弊社テクニカルアーティストが開発したツール群のメンテナンス
・その他、開発業務の技術サポート全般
【使用ツール】
Maya、Python
<<年明け 1月スタート、2月スタート OK>>
給与
時給2,500円〜3,000円
勤務時間
固定時間制
10:00~19:00(休憩60分)
【1日の実労働時間】8時間00分
【残業時間】10超~20時間/月
【勤務曜日】月,火,水,木,金
雇用形態
派遣社員
休日休暇
【曜日】土,日,祝
掲載企業名
アスコープ株式会社31329
応募受付先電話番号
勤務地
東京都 品川区西品川1丁目1番地1号 住友不動産大崎ガーデンタワー11階
交通アクセス
最寄駅:大崎駅
大崎駅から徒歩3分
応募資格
・業界での業務経験
・MayaツールをPythonで作成した実務経験
・ツール使用者向けマニュアルの作成経験
※日本語ネイティブレベル以上
※通勤可能な範囲にお住まいの方
\こんな方にオススメ/
ゲーム・エンタメ業界での経験を活かしたい方
クリエイティブ系の職種に興味がある方
イラスト制作の経験がある方
デザイナー・グラフィックデザイナーの経験がある方
ゲーム・アニメ・漫画などのコンテンツが好きな方
待遇
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。
【受動喫煙防止措置(職場環境)】
- 勤務地 :本社
- 施設種別:第二種施設
- 対策有無:対策あり
- 対策 :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)
職場環境
敷地内全て禁煙
アスコープのメリット
~ アスコープで働くと特典も多数 ~
- 加入する健康保険組合では、旅行の割引補助や超有名テーマパークチケット購入に4割程度の補助(年1回)などがあります。
- 就業中は、誕生月にはQUOカード1000円分をプレゼント
<就業後のフォロー体制もばっちり>
年1回の健康診断やストレスチェック診断、弊社フォロー担当の定期的な状況ヒアリングなど、
安心して楽しくお仕事ができるようにしっかりサポートしていきます
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【キャリアアドバイザーのご紹介】
- グラフィック・WEBデザイナー~CG制作ディレクターを経験しており、クリエイターの目線を大切にして、サポートさせていただくことを心掛けてキャリアカウンセリングを担当しております。
(入社10年目)
- 芸術大学にてデザインや企画・商品開発について学び、前職ではゲーム会社の総務職にてクリエイターのサポートしていたこれまでの経験を活かし、主にクリエイターに特化したキャリアカウンセリングを担当しております。
(入社4年目)
- クリエイティブ関連の職種をはじめ、総務・人事・営業事務といったバックオフィスも対象とし、幅広いターゲットを対象にキャリアカウンセリングを担当しております。
(入社11年目)
上記以外にも20代~40代のキャリアアドバイザーが多数在籍
ご経歴・ご希望・ご状況に合った転職を全力でサポートさせていただきます。
まずはお気軽にご相談ください。
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在宅・リモートOK、未経験OK、高時給、服装自由など、様々なお仕事がございます
お気軽にご相談ください
選考フロー
- 就業までの今後の流れをご紹介します
【5ステップで就業開始】
(1)社内選考
いただいた情報を基に社内選考を行わせていただきます。
通過者には追ってご連絡をしますので、少々お待ち下さいませ。
(2)面談
詳しいご経歴やご希望を確認させていただくために
お電話もしくはオンラインの面談を15~30分ほどさせて頂いております。
【受付時間】平日 8:30~18:00
(3)お仕事紹介
あなたにピッタリのお仕事が見つかるよう、ご紹介させていただきます。
(4)就業先企業の担当者さんと顔合わせ
弊社スタッフと一緒に訪問します。
お仕事内容の説明を聞いて、会社の雰囲気を見てみてください
(5)内定・就業開始
お仕事開始です
終業開始後も、不安なことなどあればご相談に応じますのでご安心ください。
【最短1週間での入社が可能です。
入社時期はお気軽にご相談ください】
企業情報(備考)
企業名:アスコープ株式会社
事業内容:クリエイター・ITエンジニア派遣事業[派 ]、 有料職業紹介事業[13-ユ-070475]、 ITインフラ設計・構築、ITシステム運用事業、システム開発事業、デジタルコンテンツ制作事業(3DCG、2DCG他)、Webインテグレーション事業(企画、開発、運用)
資本金:4,000万円
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テクニカルアーティスト
4日前
品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpairゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします · ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 · ・シェーダー構築、最適化 · ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ · ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 · ...
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テクニカルアーティスト
6日前
〒- 東京都 品川区 西品川, アスコープ株式会社 Remote job· 🏇안회화름 · 일를있는 *명 칄 · ...
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テクニカルアーティスト
3日前
東京都, 日本, Wizcorp ¥400,000 - ¥550,000 per yearwizcorp , · wizcorp.:::1:00 - 16:00 ( 21 , ) · 7 : 400 ~ 450 · 8 : 450 ~ 550 · 9 : 550~600 ul p>, Wizcorp . } ...
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フルリモート】テクニカルアーティスト
17時間前
品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥900,000 - ¥1,200,000 per yearゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします · ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 · ・シェーダー構築、最適化 · ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ · ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 · ...
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テクニカルアーティスト
3週間前
Tokyo Keywords Australia Full time¥4,000,000 - ¥6,000,000Wizcorp · Wizcorp · !.! · #.# · %.% · 1. · 日々成長する: · 技術力が私たちのアイデアを制限することがあってはならない · 常識を疑う: 昨日の答えで明日の課題に立ち向かうことはしない · ...
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東京都 港区 六本木, グリーグループ メタバース事業 ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per yearREALITY 찵 카문 · REality Corporation (찵) " REALITY note (official blog) · Technology Development and Operations of Metaverse Service REALITY. · ...
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ゲームテクニカルアーティスト
4週間前
〒- 東京都 港区 南青山, METATEAM株式会社 ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per yearMETATEAMは、「チームの力で未来を創る」をビジョンに掲げ、クライアントのDX推進や新規事業立ち上げを支援するコンサルティング&クリエイティブファームです。現在、エンタメ事業部として、ゲーム・IP・デジタルコンテンツ領域に特化した開発支援・制作体制構築・人材プロデュース事業を展開。 · ...
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Tokyo 株式会社クリーチャーズ ¥8,000,000 - ¥10,000,000開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。ポケモン3DCGモデルの制作やポケモン関連デジタルゲームの開発において、テクニカルアーティストはその両方に関わり、社内のクリエイターに向けた各種サポートを行います。特定のプロジェクトに属しない業務が大半である点も当社のテクニカルアーティストの特徴です。 · ・キャラクターや背景の3DCGモデリング、テクスチャの作業フローの理解、またはモーションの作業フローを理解している · ・Mayaを使う経験がある · ・MELもしくはPythonを使った支援ツールを作成する経験がある( ...
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東京都 港区, 株式会社STANDグラフィックス特化職で、ゲームエンジン上でのグラフィクス表現の追求を担うポジションです。高品質なビジュアル表現を実現するためにシェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化を行い作品全体の表現力を高めていただきます。 · ...
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Tokyo 株式会社クリーチャーズ ¥6,500,000 - ¥8,000,000開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 · ...
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シニアテクニカルアーティスト
4週間前
Tokyo Keywords Australia Full time¥4,800,000 - ¥9,600,000Wizcorpは東京を拠点とし、100%リモートワークで運営される高度に専門化されたゲーム開発スタジオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチームとして、ひとつの目標に向かって取り組んでいます。それは、ゲーム開発に魔法を取り戻すこと。 · ...
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東京都 港区, 株式会社STANDMaya×パイプライン構築◎制作現場を支えるアーティストの作業効率UPに貢献♪DCCツール連携やツール開発を担うテクニカル職 · !" · 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整えチーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 · 社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 · Mayaを中心としたDC ...
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東京都 渋谷区, 株式会社STAND画像・3D・動画をAIで支援制作現場を変える研究開発ポジションです。生成AI技術を活用した研究開発と、効率と品質の両立、安全なAI利用の実現に向けた方法の検討・推進を行います。 · ...
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第二事業部〉テクニカルアーティスト
3週間前
〒- 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷, 株式会社Aiming私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 · Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 · 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 · ...
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第一事業部〉テクニカルアーティスト
2週間前
〒- 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷, 株式会社Aiming私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 · 少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、 · みんなで考えるような体制をとっています。 · ...
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〒- 東京都 千代田区 神田練塀町, 株式会社ヒトナラ ¥4,000,000 - ¥7,000,000 per year+4 · 土日祝休み 夜勤なし 完全週休二日制 年間休日 120 日以上 深夜勤務なし フリードリンク 交通費支給 年末年始休暇あり 慶弔休暇あり 有給休暇あり 特別休暇あり 業界未経験者歓迎 駅近 5 分以内 固定給 25 万円以上 残業手当あり 賞与あり · + · MMD形式(.pmx)からFBX形式への変換・最適化 · MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整・スケルトン構築 · Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御など) · MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定 · ...
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フルリモート】キャラクター3dアーティスト
17時間前
品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥900,000 - ¥1,200,000 per year+職務内容 · パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 · +各ベース3Dモデル制作 · ...
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itコンサルタント
4日前
東京都 品川区 西五反田, クラスター株式会社 Remote job¥400,000 - ¥5,200,000 per yearエンタープライズ×企画×メタバース×一気通貫 · 同社の持つ技術を武器に、顧客のビジネスを構造化し、企画立案から提案、受注、プロダクトへのフィードバックまでを一貫して担い、次世代の事業・価値創出を具体化していく役割をお任せします。 · ...
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cgデザイナー
4週間前
〒- 東京都 目黒区 東山, 株式会社Wavie Remote job¥2,500,000 - ¥4,000,000 per year仕事内容 · 映像・アニメーションCG制作、ゲーム・インタラクティブCG、建築・プロダクトビジュアライゼーションなど。 · 応募資格・条件 · 未経験OK。学歴不問。テレワーク・在宅OK。完全週休2日制年末年始休暇夏季休暇交通費支給あり厚生年金雇用保険労災保険健康保険服装自由資格取得支援手当あり · 《月給 250000円 ~ 400000円 · ...
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東京都 港区, 株式会社STANDMAYAやUnityを使用した3D背景の制作や、外部制作データのディレクション及び調整等の開発・運用に携わっていただきます。 · ...
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Technical Artist
2週間前
Japan, Tokyo Polyphony DigitalのTechnical Artist / テクニカルアーティストの求人応募We have continued to produce the Gran Turismo series for over 25 years now. · The biggest reason we were able to continue this for so long, · is the existence of our player base, · and we believe it is proof that · the hard work we poured our lives into have truly resonated with ...