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月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
コンシューマーゲーム開発経験 アクションゲーム開発経験 ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
意思を明確に伝えるコミュニケーション能力 ビジネス水準の日本語能力 基本的なドキュメント作成(Microsoft Office)能力 年齢・経験・国籍は問いません
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ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー
16時間前
Kashiwa 非公開仕事内容) ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクタ ...
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ハイエンドコンシューマ開発/ゲームデザイナー
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。 シナリオ 企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。 ...
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ハイエンドコンシューマ開発/ui・uxデザイナー
16時間前
Kashiwa 非公開仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。 · ゲーム内のUI・UXデザイン 演出や触り心地を考慮したアニメーション制作 アイコンやロゴ等のグラフィック制作 UnrealEngineを使用したUI実装 スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。 求める人物像) UIに対しての好奇心、発想力がある方 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120 ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) ハイエンド系のコンシューマ向けゲームを中心にサーバープログラマ業務を担当していただきます。 · サーバーサイドのプログラム実装 サーバー構成の検討・構築 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲーム業界でのご経験 CentOS等のLinuxに関する基本的な操作についての理解 Webサーバの構 ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内に登場する人物やモンスターなどのモーション制作を行います。 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · Mayaを使用したインゲーム用3Dアニメーションの手付けモーション制作経験(ゲームに限りません) デモリールのご提出をお ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームエフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業様で開発中のバトルアクションもののコンシューマゲーム開発案件にて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 · ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...
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ハイエンドコンシューマ開発/3d背景アーティスト
16時間前
Kashiwa 非公開仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 · Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 · UnrealEngine5やHoudini等を使用した 3D ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...
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ハイエンドオリジナルip開発/ゲームプログラマー
16時間前
Kashiwa 非公開仕事内容) ハイエンド系のコンシューマ向けゲームを中心にゲームプログラムを担当していただきます。 · アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 求める人物像 ...
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ゲームデザイナー/新規コンシューマーゲーム開発
16時間前
千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) 業務概要 新規IPのコンシューマーゲーム開発において、ゲームデザイン業務をご担当いただきます。 担当分野については、今までのご経験やご意向を確認した上で、ご相談しながら決定したいと思っています。 業務詳細 コンセプト策定 仕様策定、仕様書作成 レベルデザイン、バトルデザイン 各種資料作成など 同社の魅力について ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームUE5を使用した新規コンシューマ向け格闘ゲーム開発案件にて3Dエフェクトデザイナーを募集しております。 · Windows · UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine · PS5、Steam、epic コンシューマゲームのUnrealEngine開発経験 Naiagaraでの3Dエフェクト制作経験 素材作成のためのツールスキル(maya・Photoshop・AEなど) エフェクトのルックの提 ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) 社内開発環境・ツール作成等、開発のサポートとなる業務に携わっていただきます。 ファイルサーバー・自動ビルド環境等の開発環境整備 各種開発サポートツールの作成 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲーム開発現場での就業経験 セキュアなネットワークインフラの構築 サーバーの構築の理解 ネットワ ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計~運用に携わっていただきます。 · ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計から運用 企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 新機能の研究開発 コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 ...
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千葉県 千葉市, 非公開仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した モデリング スカルプティング テクスチャリング セットアップ 等 スキルやご ...
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Kashiwa 非公開コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務 プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等 UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験のある方 C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験 ...
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...
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コンシューマゲーム開発の通信プログラミング業務
16時間前
Kashiwa 非公開ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのN1~3はA社に在籍、N4~8はB社に在籍、N9~現在はフリーランス など 履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます · ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び その実現に必要な通信システムの設計・作成 C++での開発経験が5年以上ある方 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ...