Kashiwa 非公開
仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

UnrealEngine5やHoudini等を使用した 3Dエフェクト制作 エフェクトの設定、呼び出し 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。

自社IP NINJA ハイエンドアクションの多人数オンラインゲームです。 新規のオリジナルタイトルになります。 求める人物像) 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日日のコミュニケーション能力 アートディレクションやゲーム世界観への理解 年収 万円



給与には固定残業代30時間/月相当分を含みます。 なお30時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給します。 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

映像もしくはゲームにおけるエフェクト制作経験 UnrealEngine, Unity等ゲームエンジンの使用経験 ポートフォリオの提出必須 ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします

UnrealEngineを使用したハイエンド向けインゲームエフェクトの制作経験 Houdini、SubstanceDesignerなどによるエフェクト制作の実務経験 新しい表現を追求しようという意欲やデザインセンス リーダー経験、またリードとして自ら積極的にプロジェクトを推進できる制作経験

  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    家庭用ゲームを開発する企業で、3Dエフェクトアーティストのお仕事をお任せします。 · 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 有名な『忍者バトルゲーム』も制作しております ハイエンド系のアクション、格闘、シューターの開発を強みとしており、 スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 · 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、 最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェ ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):三田(職務内容):ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します(募集職種):ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 · 新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 外部の開発会社との折衝、契約の進行 ...


  • Kashiwa 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:VFX アーティスト 業務内容(携わる職務内容): インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作 携わる職務内容 モーション制作 エフェクト制作 3DCGムービー 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ビジネス 1 名 5名~10名 · MayaやMax、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験 実務経験 · 各種エフェクトツール、After Effectsでの制作に精通していること 物理ベースレンダリング環境下でのエフェクト制作経験 Houd ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studios(URL: )のリーダー候補となります。 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務をお願いします。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 各種モーションデータ修正 作画による手描きエフェクト表現 演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 背 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(メンバークラス) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・ ...


  • Kashiwa 株式会社ヘキサドライブ

    募集職種:キャラクターモデリングアーティスト 業務内容 魅力的なキャラクターを創り出す 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 仕事内容 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(リード候補) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育 ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の業務をお願いします。 · 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 当社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 1 名 5名~10名 · 3Dアート・コンシューマープロジェクト · 上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 · 外注管理の経験 MAYA Zbrush · Maya ZBrush Substance painter · Unrea ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    有名ゲーム会社でのお仕事です。エフェクトアーティストを担当していただきます。 家庭用ゲーム機(Switch,Steam)に携わっていただきます。 · Switch移植の新規エフェクト作成 既存アセットの最適化 爆発やビームエフェクトの量産対応 プログラマーとのバグ調査のやり取り · Unreal Engine4/DCCツール など · 20代若手が活躍中バンダイナムコグループでのお仕事ロボット好き大歓迎 · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です · UnrealEngine4、Cascade実務経 ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3DCGジェネラリスト 担当業務: 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます また、コロプラのモデリングレベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします 状況により『白猫プロジェクト』等、配 ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:プログラマー 仕事内容 アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Game ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    「リード3Dデザイナー」あなたの培った3Dの知識を生かして3DCGチームを作り上げたいリーダーを募集 仕事内容: ゲームのクオリティを高めるために必須である3Dグラフィックを、経験豊富な方に3Dチームのリーダーとなっていただき、新規ゲーム開発のクオリティを上げていきたいと考えています。 「仕事内容」 ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション 3Dアセット制作の一連の作業とUnityでの最終ルック調整 ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など 他スタッフのタスク管理やスケジュール、育成 アセットに関するエンジニアとの技術的 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 外部折衝およびプロジェクト管理 勤務開始時には、プロジ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3Dアーティスト(管理職候補) 担当業務: 開発チーム内の3Dデザインセクションのリーダー達をまとめ、時には自ら手を動かしながら制作を推進いただきます。プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもって既存の表現力を一段上げていただけるような方を求めています。 管理職としてご活躍いただく場合は10名~30名程度のメンバーをマネジメントいただきます。 業務内容詳細: アート責任者として品質を担保 ワークフローの整備 パイプラインの最適化 メンバーのマネジメント/育成 この仕事の魅力: プロジェクト全体に携わるため様々な開発ス ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...