<20代・30代・40代・50代活躍中案件> <ハイエンド3Dアクションゲーム>グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷関連のプログラム実装経験[歓迎スキル]:コンシューマーゲーム開発経験ゲームエンジン(特にUnrealEngine)上でのゲームソフト制作の実務経験[特徴]:20代活躍中,30代活躍中社内には有名ゲームタイトルに携わってきた経験のある方が多く、開発をする上で学ぶこともあり、非常に刺激のある現場です。社内は風通し良く、明るい雰囲気で、月の作業時間も180h程度と落ちついています。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:3Dモデラー
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ゲームディレクター
3日前
東京 (港区), 株式会社フレイムハーツハイエンド コンシューマー案件にて、下記の業務をお願いします。 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 当社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 1 名 5名~10名 3Dアート・コンシューマープロジェクト 上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 外注管理の経験 MAYA Zbrush Maya ...
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Tokyo 非公開月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...
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3dキャラクターアーティスト
3時間前
東京都, 非公開同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dキャラクターの制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 Zbrush,SubstancePainterを用いた制作実績がある方 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 スカルプ ...
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3dアニメーター
3時間前
東京都, 非公開同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dモーションの制作をお任せ致します。 · ハイエンド機向けのゲーム制作 ゲーム用アニメーション制作、キャプチャーデータ調整 UnrealEngineでのアニメーションアセット管理、調整 · アクションゲームの人型アニメーション制作経験 Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験 · モンスターや獣等の様々なキャラクターアニメーション作成経験 カットシーン、イベントシーンの作成経験 · アクションゲーム制作に意欲のある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 · ...
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3dエンバイロメントアーティスト
3時間前
東京都, 非公開同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3D背景、オブジェクト等の制作をお任せ致します。 · ハイエンド機におけるゲームの背景モデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 · DCCツール(Maya)を用いた背景、プロップモデル制作経験 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 · 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 SubstanceDesignerを用いた開発スキルをお持ちの方 スカルプト(Z ...
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インハウスゲームに関わる有名ゲーム
10時間前
Tokyo 株式会社キャリアデザインセンター**お仕事詳細**: · 服装自由 · 残業20時間未満 · 10時以降始業開始 · 派遣社員 · **インハウスゲームに関わる有名ゲーム開発会社で働く/3Dエフェクトアーティスト**: · お仕事No.64032 · **オススメポイント** · ・服装自由で働きやすい · ・複数路線使えます · ・ゲームに携わる · **お仕事内容** · - 家庭用ゲームを開発する企業で、3Dエフェクトアーティストのお仕事をお任せします。 · - 《こんな企業です》 · - 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 · - あの『忍者バト ...
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Tokyo 非公開月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド) 内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 · フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応 イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やX ...
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東京 (千代田区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給3200円/モーションデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 6月スタート 駅近ゲーム開発のお仕事 ご応募お待ちしております 業務の概要 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する 業務 業務の具体例 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が1 ...
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東京 (千代田区), 株式会社コプロテクノロジー全国どこからでも応募OK リモートワークならではの柔軟な働き方 様々な職種のフルリモート求人をご用意 などメリット多数。まずはお気軽にご応募お待ちしております 自社サービスのヒット作ゲーム開発エンジニアを募集いたします。 自社ゲームのクライントサイドとして様々な業務に携わっていただきます。 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発をご担当いただきます。 主に下記作業をご対応いただきます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発 ...
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東京 (千代田区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給3000円/モーションデザイナー(イベント)/新規プロジェクトS 6月スタート 在宅勤務あり ゲーム開発のお仕事 業務の概要 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作する 業務 業務の具体例 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍して ...
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東京 (台東区), 株式会社コンセプトラボ「中途採用」コンシューマー、PC、スマホゲーム開発におけるインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当をお任せ/これまでの知識・技術・実務経験を活かし、腰を据えて働きませんか 仕事内容: 概要 ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です 詳細 配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、プロジェクト形式で案件を進め ...
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東京 (台東区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給2650円/ 即日スタートO即戦力となっていただける方。 浅草駅チカ×残業少なめ あなたの経験・知識を活かしてみませんか プログラマー(ゲーム開発) コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中です よくある ...
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東京 (台東区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給2500円/ 即日スタートO即戦力となっていただける方。 浅草駅チカ×残業少なめ あなたの経験・知識を活かしてみませんか プログラマー(ゲーム開発) コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中です よくある ...
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Kashiwa 非公開ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。 · グラフィック レンダリングシステムの設計・開発・最適化 シェーダーの作成・調整(HLSL Material Editor) ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装 マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート クエスト オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装 クエストの制御システムの構築 ゲーム中のギミックや破壊表現の実装 システム エンジン内部の実装 ...
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Kashiwa 非公開同社が開発中の近未来の3Dアクションゲームにおけるテクニカルアーティスト業務全般 タイトルに適したグラフィック表現の検証、実装 他メンバーとの連携 · UnrealEngine4,5でのタイトルを制作 Python使用経験 アート、プログラム双方に対する深い造詣 · シェーダ言語使用経験 エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャル特化系得意分野が一つでも可 ...
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Kashiwa 非公開ハイエンド コンシューマー案件にて、モデル制作に関わる業務全般を担って頂きます。 · 既存キャラクターをテンプレートに新規ヘアスタイルの制作 既存キャラクターの衣装の新規制作 過去作の衣装モデルのアップコンバート/ブラッシュアップ作業 眼鏡や首飾りなどの単体アクセサリモデルの制作 · MayaなどのDCCツールを使用して希望するモデル制作に必要なフローを一通り経験 Photoshopを使用したテクスチャ制作経験・コミュニケーション能力 スケジュール、進捗管理能力 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 · 制作チームにお ...
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Kashiwa NHN PlayArt株式会社NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当して頂きます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当して頂きます。 ゲーム制作工程の全体に関わることができます。 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリー ...
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ゲームディレクター
21時間前
横浜市, 株式会社ロジカルビートこの度、ゲーム開発の進行管理系の人員を探しております。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 募集背景 現在、ありがたいことに多くの案件を受託しており、 それに伴い管理業務の作業量が増加しております。 現在社長や現場が行っている業務をメインに行っていただける ...