ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。 グラフィック レンダリングシステムの設計・開発・最適化 シェーダーの作成・調整(HLSL Material Editor) ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装 マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート クエスト オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装 クエストの制御システムの構築 ゲーム中のギミックや破壊表現の実装 システム エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ マルチスレッド処理や非同期システムの開発 マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 開発チーム全体への開発支援・技術支援" AA~AAA規模タイトルのシステム実装エンジニア経験 Unreal Engineでの開発経験 (3年以上) ハードウェア特性に関する知見(PS5) オープンワールド型アクションゲームの知見 グラフィック アーティストの実務経験 システム メモリ管理やマルチスレッドプログラミングの知識 オープンワールド開発の経験(WorldPartitionの知識)
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ueエンジニア/コンシューマー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開ゲーム開発におけるUnrealEngineを使用したクライアントエンジニア業務をご担当頂きます。 グラフィック レンダリングシステムの設計・開発・最適化 シェーダーの作成・調整(HLSL Material Editor) ライティング、ポストプロセス、VFX などの実装 マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 アーティストと連携し、ビジュアル品質の向上をサポート クエスト オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト・ギミック・イベントの実装 クエストの制御システムの構築 ゲーム中のギミックや破壊表現の実装 システム エンジン内部の実装に対 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在開発中の大人気コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 ゲームシステム構築 キャラクター制御 AI制御 Unreal Engine の改修、機能追加 ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォーム対応 パフォーマンス改善 ツール作成など 上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 コンシューマのプログラム開発経験 UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上 技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方 ...
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千葉県 柏市, 非公開コンシューマー向け新規オリジナルゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当頂きます。 UEエンジンを使用したレベルデザイン 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 カットシーンイベントの作成と実装 ゲームバランスの調整 4年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザインの実務経験 (敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計) 3年以上のBP/ステージ形状作成の実務経験 5年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザイン経験 プログラミングスキル コンソールアクションゲーム開発の経験 ...
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ue5/エンジニア
1日前
千葉県 千葉市, 非公開大手パブリッシャー様の著名IPを活用したPC向けアプリケーション開発プロジェクト UnrealEngine5を使用しての開発 開発中プロジェクトへの参画となる為、お得意な点を順次お任せ致します。 作業環境 Windows Uneral Engine5,C++,GitLab, Slack, Gsuite C++でのアプリケーション開発経験(2年以上) UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上) UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し 一つの機能開発を設計から担当された経験 以 ...
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千葉県 千葉市, 非公開人物系またはモンスター系のキャラモデラー 男女人型系またはモンスターのモデリング作業 (ハイエンド向けのフォトリアルなモデリングを作成されたご経験があると有難いです) MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用 ウエイト付けまでお願いします Unreal実装のご経験があると有難いです 1背景アセットの作成 サブスタンスペインター、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成経験。 2背景レベル 企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成します。 画面のクオリティを出すためにレイアウトしていきます。 想定業 ...
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コンシューマーゲーム qaエンジニア
22時間前
東京 (渋谷区), 株式会社Cygames社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) Jenkinsの利用経験 DB、OS、ミドルウェアまたはネットワークなどに関する専門的知識 オートメーションテスト環境の開発経験
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千葉県 柏市, 非公開月収〜55万円 業務委託 東京都 新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当 ブループリントとC++を使用した開発経験 UE4,5を用いた開発経験 このポジションは、若手の方が活躍する機会です。新しい挑戦をしたい方に最適です。 Step1. 応募するからサイトにアクセス Step2. 応募フォームからご応募 Step3. ご面談(カウンセリング) Step4. 条件に合った案件をご紹介 Step5. ご面談 Step6. ご参画 フリーランス専門エージェント「株式会社ココナラテック」が ...
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東京 (渋谷区), 株式会社Cygames「ゲームエンジニア/コンシューマー「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実 ...
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東京 (港区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給3280円 10時×駅チカ 即日スタート +。:. ちょっぴり遅めの10時出社×ゲーム会社でのお仕事です +。:. 好きを仕事にしませんか?ご応募お待ちしております 大手パブリッシャー様の著名IPを活用したPC向けアプリケーション開発プロジェクト 開発フェーズ:開発中プロジェクトへの途中参画 作業環境 Windows Uneral Engine5、C++ GitLab、Slack、Gsuite エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせ ...
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東京 (渋谷区), 株式会社ヘルスベイシスKotlinエンジニア コンシューマ向けアプリ開発 応募前に下記ご確認お願いいたします。ー 業務委託/フリーランス案件でございます。 1人月案件でございます。(副業・請負案件でございません。) 正社員/契約社員の求人ではございません。 ITプロジェクト経験:2年以上の方が対象となります。 複数回ご応募いただい際は、1回のご面談でまとめさせていただきます。 過去ご応募いただいた方は、選考基準に大きな変更はないため、応募はお控えください。 弊社担当者と1度ご面談いただいた方は、担当者に直接ご連絡いただけると幸いです。 →お気軽にご相談/ご質問ください。ー < ...
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東京 (渋谷区), 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...
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東京 (港区), オムロン エキスパートエンジニアリング株式会社安心してスキルを伸ばせる環境ホワイト企業の代表格でコンシューマー向け家電製品組込開発職を募集「東京/C言語」 仕事内容: 関東エリア「東京・神奈川」のメーカーを中心とした、大手優良企業で就業いただきます。 注目度が高く、今後のキャリア形成に大きな柱となりえる最新技術の自動運転や画像認識処理、産業機器の開発をお任せします。 要件定義、基本設計、詳細設計、コーディング、プログラミング、テスト等などをご担当いただく予定です。 ご経験及びご希望にあわせて担当業務を決定いたします。 概要 コンシューマ向け家電製品「キッチン製品、空調製品、オーディオ、クリーナー」な ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件におけるシェーダー開発、ツール作成など、テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成 MelやPython等を用いた効率化ツール作成 シェーダー作成 グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 mayaリギングツール作成 アセット管理ツール作成 ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 他、必要素材作成。 コンシューマー開発の経験 UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 適正を見て ...
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千葉県 千葉市, 非公開月収〜60万円 業務委託 東京都 案 件: PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上) UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験(1年以上) PS ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します 人型/メカ、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、エンジンへの実装 他、付随する関連業務 関係各所との調整業務 ツール/エンジン maya/SubstancePainter/Unreal Engine 等 MayaなどのDCCツールを使用して希望するモデル制作に必要なフローを一通り経験 Photoshopを使用したテクスチャ制作経験・コミュニケーション能力 スケジュール、進捗管理能力 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3Dキャラクターモデル制作の実務経験 ...
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キャラクターモデラー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 業務内容例 プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ジャンル: アクション 作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など 使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 キャラクターモデリングの実務経験(3年以上) MAYAの実務経験 プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 コンシューマ制作経験者 UE4を利用したタ ...
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千葉県 千葉市, 非公開UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...
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千葉県 千葉市, 非公開UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox) ...
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3dモデラー/リードクラス
3日前
千葉県 千葉市, 非公開家庭用ゲームソフトにおける3Dモデルの制作等に従事頂きます。3D制作において、柔軟に幅広くご対応いただく想定です。 キャラクターモデルの作成 メカ、クリーチャー等の作成 関連する小物(家具、道具、衣装等)の作成 3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理等 Maya PhotoShop Zbrush Substance Painter 長期 コンシューマーゲーム開発における0→1の経験がある方(または準ずる経験がある方) モデラーとして、キャラクター、背景どちらも実務経 ...
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エフェクトデザイナー
1日前
千葉県 千葉市, 非公開弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 プラットフォーム:PS5、steam ジャンル: アクション ゲームエフェクト制作業務 演出オーサライズ業務 使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 リモート可否:フル出社となります。 コンシューマゲーム開発に興味のある方 3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK) エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 演出を作りに興味のある方 ゲーム、アニメが大好き ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在開発中のコンシューマー向けゲームにてリードカットシーンデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 インゲームカットシーンでのリード業務 演出、監督、制作間の調整や橋渡し Maya、Unity 映像演出に対して造詣が深いこと UEの使用経験 Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験 ミリタリーに興味があること ...