千葉県 柏市, 非公開

人物系またはモンスター系のキャラモデラー 男女人型系またはモンスターのモデリング作業 (ハイエンド向けのフォトリアルなモデリングを作成されたご経験があると有難いです) MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用 ウエイト付けまでお願いします Unreal実装のご経験があると有難いです 1背景アセットの作成 サブスタンスペインター、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成経験。 2背景レベル 企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成します。 画面のクオリティを出すためにレイアウトしていきます。 想定業務の実務経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験)



  • 千葉県 柏市, 非公開

    人物系またはモンスター系のキャラモデラー 男女人型系またはモンスターのモデリング作業 (ハイエンド向けのフォトリアルなモデリングを作成されたご経験があると有難いです) MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用 ウエイト付けまでお願いします Unreal実装のご経験があると有難いです 1背景アセットの作成 サブスタンスペインター、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成経験。 2背景レベル 企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成します。 画面のクオリティを出すためにレイアウトしていきます。 想定業 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 C++,Unreal Engine Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間 : 取引実績あり,服装自由,ゲーム好き歓迎,20代活躍中,30代活躍中,40代活躍中 [必須スキル]: Ma ...


  • 千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社

    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 : 精算基準時間:140~180時間 : 長期案件,取引実績あり [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dモーション制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 格闘系キャラクターのインゲームアクションモーションの作成 人型メインのキャラクターにて、手付けモーションを付けて頂きます。 MAYAを使用してのコンシューマーゲーム内インゲームモーション作成の経験 格闘ゲーム、アクションゲームの開発における3Dモーション作成経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dエフェクト制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 Unreal/Cascadeを使用した、3Dエフェクト作成をお願い致します。 ツールはHoudiniでも可です。 Unreal/Cascadeの御経験者 Houdiniのご経験歓迎 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装、エネミーの実装などをおまかせします。 コンシューマタイトルの開発経験2年以上 C++を使用したタイトルの開発経験 UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 3Dアクションゲームの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dデザイナーとして下記業務をお願いいたします。 アクションゲームの3Dギミックモデル制作 →3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 →使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dモデルの作成経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 UEのナイアガラを使ったゲーム ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなどを担当いただきます。 プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ジャンル: ADV 使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等 DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 UE4の機能 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3D背景モデルデザイナーとして下記業務をお願いいたします。 アクションゲームの3D背景モデル制作 →3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成 →使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dモデルの作成経験 3Dアセットのデザイン制作技術 3Dアニメーションの制作技術 UEのナイアガラを使ったエフェクト制作技術 ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマー向けゲームにおける3Dモデラーとして下記業務に従事して頂きます。 · 3Dキャラのモデリング制作 · Maya · MAYAでのモデル制作経験2年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム内のインゲームバトルモーションの制作業務をおまかせします。3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をおまかせします。3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験 UnrealEngine4もしくは5での開発経験 モンスターモーション(非人型)の制作経験 UE4/5でのモーションの組み込み経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 アクションゲームもしくはロールプレイングゲ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発のコンシューマータイトルにおける3Dアニメーション作成全般の業務 3Dアニメーションの作成全般の業務 パート進行管理、クオリティ管理も可能であればお任せしたいです。 派遣期間:2024年10月1日~長期想定 試作の案件となる為、スケジュールは変更する可能性がございます。3Dアニメーション作成ゲーム経験にて5年以上 MAYA作業歴5年 アニメーションパート管理 マネージメント、クオリティ管理経験 UE5使用経験 ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studios(URL: )のリーダー候補となります。 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務をお願いします。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 各種モーションデータ修正 作画による手描きエフェクト表現 演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 背 ...