千葉県 柏市, 非公開

UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dモーション制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 格闘系キャラクターのインゲームアクションモーションの作成 人型メインのキャラクターにて、手付けモーションを付けて頂きます。 MAYAを使用してのコンシューマーゲーム内インゲームモーション作成の経験 格闘ゲーム、アクションゲームの開発における3Dモーション作成経験



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    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dモーション制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 格闘系キャラクターのインゲームアクションモーションの作成 人型メインのキャラクターにて、手付けモーションを付けて頂きます。 MAYAを使用してのコンシューマーゲーム内インゲームモーション作成の経験 格闘ゲーム、アクションゲームの開発における3Dモーション作成経験 ...


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    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dエフェクト制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 Unreal/Cascadeを使用した、3Dエフェクト作成をお願い致します。 ツールはHoudiniでも可です。 Unreal/Cascadeの御経験者 Houdiniのご経験歓迎 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • Kashiwa 株式会社WFS

    ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン) · Wright Flyer Studiosのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。 ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 · Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アク ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 使用ツール:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Flashなど 期間:長期 PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある PS5、XboxSeriesX/S といったコンソール案件、またはSteam、WindowsPC向け案 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマー制作環境における、カットシーンアーティストを募集いたします。 リードクラスの方は、別途リード業務を併せて行っていただく可能性がございます。 ライティング作業が可能な方は、別途ライティング業務を併せて行っていただく可能性がございます。 カットシーンの中で経験スキルに準じて配置を決定していく形となります。 具体的な業務 カットシーン制作(本制作) プライマリ・レイアウト・カメラワーク・VFX+音声タイミング・カットシーン尺のFixまでと本モデル+本背景に差し替え・調整・セカンダリの2段階で本制作を進めていきます。 基本的にはプリビズの通りの制作 ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 · 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です · 新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間 : 取引実績あり,服装自由,ゲーム好き歓迎,20代活躍中,30代活躍中,40代活躍中 [必須スキル]: Ma ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、モーション制作をご担当いただきます。3Dモーション業務全般をご担当いただきます。 Maya等 同社では有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けております。また手掛ける案件に関しては一年以上の案件が全体の約6割になります。開発中もプロデューサー、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。 Mayaの実務経験2年以上 手付けモーションの作成経験2年以上 コンシューマー経験 熱意を持って明るく ...