Tokyo 非公開
UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。

格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。

コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験

Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験)

  • Tokyo 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 · コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • Tokyo 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 · UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 東京都, 非公開

    現在開発中の新規コンシューマー向けバトルアクションゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 · ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み · 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる · アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) ...


  • Tokyo 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dエフェクト制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 · Unreal/Cascadeを使用した、3Dエフェクト作成をお願い致します。 ツールはHoudiniでも可です。 · Unreal/Cascadeの御経験者 · Houdiniのご経験歓迎 ...


  • Tokyo 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dモーション制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 · 格闘系キャラクターのインゲームアクションモーションの作成 人型メインのキャラクターにて、手付けモーションを付けて頂きます。 · MAYAを使用してのコンシューマーゲーム内インゲームモーション作成の経験 · 格闘ゲーム、アクションゲームの開発における3Dモーション作成経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UIデザインの制作 メニューの設計 · ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る · メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高 ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...


  • 東京都, 非公開

    大人気オリジナルIPのUI業務全般をご担当いただきます。 既存デザインに則ったUIの制作、改修 画面設計、情報設計、ワイヤーフレームの制作(画面全体の制作) データ入稿 GitHubを使ってのデータ入稿 (使用ツール:Photoshop/Illustrator/Unity) スローガン:最高峰のスマホRPGを作る 人数構成:全体70人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜) 部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半 部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重 チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍 UIスタッフ構成:リードデザイナー1名 ...


  • Tokyo 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 · 基本的にはフル出社となります。 · 月20時間前後 · Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    ドットデザイン/2Dモーション案件 [必須スキル]:コンシューマゲーム、または、ソーシャルゲームにおける開発の実務経験(2年以上)ドットグラフィックデザイン経験2Dモーション制作経験[歓迎スキル]: Edge2を用いた制作経験 戦闘アクション及び演出などの創作経験 Photoshop/Illustratorを用いたグラフィックデザイン技術 :月収550000円(上限) :業務委託 :キャラクターデザイン : スマートフォン向けゲームにて、 ドットデザイナーとし ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · 新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当 · ブループリントとC++を使用した開発経験 · UE4,5を用いた開発経験 · このポジションは、若手の方が活躍する機会です。新しい挑戦をしたい方に最適です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス Step2. 応募フォームからご応募 Step3. ご面談(カウンセリング) Step4. 条件に合った案件をご紹介 Step5. ご面談 Step6. ご参画 · フリーランス専門エージェント「株式会社 ...


  • 東京都, 非公開

    iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 30名程度で構成されたエンジニア中心のチーム 本案件のチーム規模は10人以下(うちクライアントエンジニア3名) 弊社Unityエキスパート人材(Developer Expert ...


  • Tokyo 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 · ゲーム制作におけるライティングの実務経験 Mayaを使用したライティングの作業経験 · PlayStation4/5、PC向けゲーム開発でのライティングの経験 物理ベースドレンダリング環境でのライティング業務経験 ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディング等に関する深い知識 カメラ、レンズ等に関する深い知識 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · ...


  • Tokyo 非公開

    開発を進めているスマートフォン向けタイトルのサウンドデザイナーとして、ゲーム内に挿入されるエフェクトや演出アニメーションにあわせたSE制作、実装などの業務をご担当いただきます。 · Nuendoを用いたSEやMAの制作 Wwise・Unityを用いたアセット実装 社内ミーティング 外注管理用の資料作成 サウンド開発業務に必要な資料作成 · DAWを使用したモバイルもしくはコンシューマーでのアクションゲームSE制作経験 5年以上のサウンド開発(制作)経験 Wwiseを使用したゲーム開発経験 Unityを使用したゲーム開発経験 Excel・スプレッドシートの ...


  • 東京 (渋谷区), レバレジーズ株式会社

    プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 [必須スキル]:スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験[歓迎スキル]: アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一 ...


  • 東京 (新宿区), 株式会社ルーデル

    ネイティブゲームのUnityエンジニア 当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 プロモーション力 おすすめポイント 運用案件のみの経験者が新規案件にも関われるチャン ...


  • 東京 (渋谷区), 株式会社アプリボット

    iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発体制 新規、運用のゲームタイトルを複数開発 チーム規模はプロジェクトにより、4 ...


  • 東京 (千代田区), レバテック株式会社

    カードデザイン案件(単価):時給2280.0円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,SIer,放送・出版・音楽・芸能,広告・デザイン・イベント(最寄り駅):神保町(職務内容):青年向けカードのデザインに携わっていただきます。主に支給されたイラストや各種素材を使用しカードデザインをしていただきます。(募集職種):グラフィックデザイナー,DTPデザイナー(求めるスキル):Illustrator、もしくは、Photoshopを使用したデザイン経験印刷物に関する入稿作業 ...


  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間


  • 東京 (品川区), レバテック株式会社

    リモート可 UI/UXデザイン案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:自社運営中タイトルのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますゲーム内で使用するデザイン及び、データ制作業務キャラクターアニメーション、背景、HUD、GUIデザインゲーム内の画像作成、広告用の素材作成[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ソーシャルゲーム業界でのUI/UXデザイ ...