現在開発中の新規コンシューマー向けバトルアクションゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。
ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み
機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる
アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) 映像系、カメラワーク含めた演出経験 ライティング、ポストエフェクトによるカットシーンの演出の経験
キャラクターIPのモーションをつける経験になる ワールドワイドタイトルでの経験になる
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東京都, 非公開現在開発中の新規コンシューマー向けバトルアクションゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 · ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み · 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる · アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) ...
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Tokyo 非公開ゲーム内のインゲームバトルモーションの制作業務をおまかせします。 · 3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をおまかせします。 · 3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験 · UnrealEngine4もしくは5での開発経験 モンスターモーション(非人型)の制作経験 UE4/5でのモーションの組み込み経験 ...
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Tokyo 非公開UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 · コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...
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Tokyo 非公開UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 · UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...
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Tokyo 非公開コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 · C++を使用しての開発経験5年以上 Unreal Engineを使用した開発経験5年以上 コンシューマーの新規開発経験3タイトル以上 ...
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Tokyo 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装 · Mayaでのモーション作成経験(実務経験3年以上) 緩急ある力強いバトル表現ができる 重心を無視しないモーション表現ができる 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現ができる · UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上) Maya ...
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東京 (品川区), レバレジーズ株式会社モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間
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Tokyo 非公開コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整 · PlayStation4/5、PC向けゲームエフェクト制作経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 · 現世代機のゲーム制作への興味・関心 エフェクトパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Niagaraでのエフェクト制作経験 外部制作会社の外注管理 · エフェクトパートの中心 ...
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Tokyo 非公開人物系またはモンスター系のキャラモデラー · 男女人型系またはモンスターのモデリング作業 (ハイエンド向けのフォトリアルなモデリングを作成されたご経験があると有難いです) MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用 ウエイト付けまでお願いします Unreal実装のご経験があると有難いです 1背景アセットの作成 サブスタンスペインター、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成経験。 2背景レベル 企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成します。 画面のクオリティを出すためにレイアウトしていきます。 · ...
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Kashiwa 非公開UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...
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Kashiwa 非公開UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox ...
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Kashiwa 非公開UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UIデザインの制作 メニューの設計 · ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る · メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高 ...
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Kashiwa 非公開同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 · アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあるポジションです。 · DCCツール(Maya or Max or ...
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東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社ドットデザイン/2Dモーション案件 [必須スキル]:コンシューマゲーム、または、ソーシャルゲームにおける開発の実務経験(2年以上)ドットグラフィックデザイン経験2Dモーション制作経験[歓迎スキル]: Edge2を用いた制作経験 戦闘アクション及び演出などの創作経験 Photoshop/Illustratorを用いたグラフィックデザイン技術 :月収550000円(上限) :業務委託 :キャラクターデザイン : スマートフォン向けゲームにて、 ドットデザイナーとし ...
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Tokyo 非公開UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dモーション制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 · 格闘系キャラクターのインゲームアクションモーションの作成 人型メインのキャラクターにて、手付けモーションを付けて頂きます。 · MAYAを使用してのコンシューマーゲーム内インゲームモーション作成の経験 · 格闘ゲーム、アクションゲームの開発における3Dモーション作成経験 ...
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Tokyo 非公開月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engine ...
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東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社モーション制作案件 (必須スキル):ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験(歓迎スキル): ディレクション経験 :月収600000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : 新規コンシューマゲーム開発においてモーションデザイナーとして作業していただきます。 具体的には以下の作業内容となります。 Mayaを用いた手付モーション制作(アクションシーンなど) お任せする作業はスキルに応じて異なります。 : 精算基準時間:140~180時間 ...
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3dアニメーター
2時間前
東京都, 非公開同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dモーションの制作をお任せ致します。 · ハイエンド機向けのゲーム制作 ゲーム用アニメーション制作、キャプチャーデータ調整 UnrealEngineでのアニメーションアセット管理、調整 · アクションゲームの人型アニメーション制作経験 Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験 · モンスターや獣等の様々なキャラクターアニメーション作成経験 カットシーン、イベントシーンの作成経験 · アクションゲーム制作に意欲のある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 · ...
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Tokyo 非公開月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステ ...
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東京都, 非公開リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。 (最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます) ゲームシステムの仕様設計 イベント企画、運用 レベルデザイン、パラメーターデザイン 多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 アクションゲームもしくはロールプレイングゲ ...