千葉県 柏市, 非公開

コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームエフェクト制作経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 現世代機のゲーム制作への興味・関心 エフェクトパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Niagaraでのエフェクト制作経験 外部制作会社の外注管理 エフェクトパートの中心的なポジションとして人材の育成及び教育にも興味がある クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方



  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    エフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業様で開発中のバトルアクションもののコンシューマゲーム開発案件にて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    UE5を使用した新規コンシューマ向け格闘ゲーム開発案件にて3Dエフェクトデザイナーを募集しております。 · Windows · UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine · PS5、Steam、epic コンシューマゲームのUnrealEngine開発経験 Naiagaraでの3Dエフェクト制作経験 素材作成のためのツールスキル(maya・Photoshop・AEなど) エフェクトのルックの提 ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成・実装をお任せいたします。 · プランナの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成 制作したエフェクトをUE5での実装 コンシューマ(PS4、PS5)タイトルのエフェクト実務経験 Mayaを使用した開発経験2年以上 Unreal Engine Niagara VFXシステムを使用した開発経験 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


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    現在、新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおいて、 AfterEffect上でのテストサンプル映像を制作いただきます。 AfterEffectを用いたエフェクト制作経験3年以上 AfterEffectの専用機能に詳しい方 ...


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    新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務 常駐可能な方 UE使用経験がある方(1年以上) Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上) ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


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    新規コンシューマ向けゲームの開発に携わっていただきます。 ゲーム画面デザイン作成 UI必要素材の作成 ゲーム画面デザイン制作経験 コンシューマ開発経験2年以上 · ...


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    既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験 PCゲームにおける開発経験者 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 · コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 シェーダー・マテリアルの作成 UnrealEngine4もしくは5での開発経験 Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 · 〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 必要なデータ設定 プログラマ、デザイナへの仕様説明 制作物リストの作成と運用 コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) 他セクションとの折衝業務経験 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...


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    新規開発中アクションゲームにおいて、 3DCGモーションデザイナーとして業務に携わっていただきます。 · ゲーム用3DCGモーション作成 アクションゲームにおけるインゲームモーション作成 一部カットシーンモーション作成 UnrealEngineへの実装 その他付随する業務 · Maya、UnrealEngine maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 mayaでのインゲームモーション制作の実務経験3年以上 手付モーション作成及びキャプチャーデータ編集経験 UnrealEngineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験 モーション部分の ...


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    新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 · 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...


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    インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験、常駐可能 · UE4,5を用いた開発経験 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、下記ご担当いただきます。 · メニュー・UIに必要なデザイン案の作成 実装データ作成 UIデータ作成経験3年以上 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。 · 1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...


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    新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム開発案件にて、背景アセット制作業務に携わっていただきます。 · UnrealEngine4 UE環境での業務経験1年以上 Maya業務経験2年以上 ...