千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる



  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。 インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 キャプチャーデータの修正経験 フル出社可能な方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 モーション制作業務経験(2タイトル以上) Mayaを用いた業務経験3年以上 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    エフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) 中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。 モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。 UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 m ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    UE5を使用し、3Dアクションゲームのフィールドのレベルデザイン業務をご担当していただきます。 └ステージコリジョンの調整 └エネミー、ギミックの配置 └キャラクター等の各種パラメーターの数値調整 └GITの使用経験 3Dアクションゲームのレベルデザインの経験がある方 出社問題ない方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業の新規コンシューマ向けゲーム開発にてカットシーン(イベントシーン)デザイナーとしてご参画いただきます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    バトル部分のプランナー業務 主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ 特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 3Dアクションゲームの仕様作成、バランス調整、デバッグ経験 基本的なパソコン操作(ワード、エクセル、パワーポイント) アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算) アクションゲームの仕様作成経験 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    アクションゲーム用の背景制作 主にキットバッシュを用いてレベルに合わせたハイディティール背景制作とモデル制作を行ってもらいます。 主にハードサーフェス系のモデル作成が中心ですが一部の表現ではスカルプト作業等も発生します。 モデル作成作業以外はUE5のエディタ環境にて全て作成して頂きます。 ゲームに合わせたコリジョン作成・最適化も行って頂きます。 (およそ背景制作で必要な工程はほぼ作業して頂きます) UE5/maya/SubstancePainter/SubstanceDesigner/Zbrush/Houdini 背景制作に必要な制作フローを一通り熟知し ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ゲーム内における静止画のモーション作成経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, Terra Charge株式会社

    「シニア/リードバックエンドエンジニア」グローバルに活躍したい方必見EV充電サービスの自社開発/成長産業ならではの急成長を感じたい方・英語を使って働きたい方大歓迎 仕事内容: This business involves the deployment of chargers to supply power and recharge the batteries of electric vehicles 「EVs」. Three charger types tailored to specific user needs: Basic Charging 「3k ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社Visban

    電気・電子> 研究・開発 メーカー> 電気・電子 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります We are looking for a highly skilled and experienced RF circuit design engineer to lead the development of Visban's millimeter-wave network. What You'll Do: Work on a project for 5G wireless communications via mi ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のコンシューマー向けゲームのカットシーン(イベントシーン)デザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Unreal Engine Maya ハウスツール他 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること フェイシャルアニメーション実務経験 Perf ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社で新規開発中のコンシューマー向けアクションドライブゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:アニメーター(モーションデザイナー) 業務内容: インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとっ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。 Mayaを用いた フィールド用 バトル用 カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装 Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程) 緩急ある力強いバトル表現ができる 重心を無視しないモーション表現ができる 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 使用ツール:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Flashなど 期間:長期 PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある PS5、XboxSeriesX/S といったコンソール案件、またはSteam、WindowsPC向け案 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、モーション制作をご担当いただきます。3Dモーション業務全般をご担当いただきます。 Maya等 同社では有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けております。また手掛ける案件に関しては一年以上の案件が全体の約6割になります。開発中もプロデューサー、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。 Mayaの実務経験2年以上 手付けモーションの作成経験2年以上 コンシューマー経験 熱意を持って明るく ...