千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

大手ゲーム企業の新規コンシューマ向けゲーム開発にてカットシーン(イベントシーン)デザイナーとしてご参画いただきます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること



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    大手ゲーム企業の新規コンシューマ向けゲーム開発にてカットシーン(イベントシーン)デザイナーとしてご参画いただきます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること ...


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    コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 · ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてプレイヤー実装をご担当いただきます。 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関する プレイ経験、アイディアの引き出し ...


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    新規コンシューマ向けのゲーム開発において、3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。 コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(人物、メカなど) Mayaを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験 Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験 ...


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    ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 · ...


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    大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、下記ご担当いただきます。 メニュー・UIに必要なデザイン案の作成 実装データ作成 UIデータ作成経験3年以上 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 シェーダー・マテリアルの作成 UnrealEngine4もしくは5での開発経験 Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。 主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。 UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 · ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成・実装をお任せいたします。 プランナの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成 制作したエフェクトをUE5での実装 コンシューマ(PS4、PS5)タイトルのエフェクト実務経験 Mayaを使用した開発経験2年以上 Unreal Engine Niagara VFXシステムを使用した開発経験 ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において レベルデザインに関する作業をお任せいたします。 UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームバランスの調整 コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において キャラクター衣装等のデザインをお任せいたします。 ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン 演出の考案など リードアーティストの指示の元、3Dモデル制作用のアート作成 ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません 純粋な想像して描ける画力 PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方 ...


  • Kashiwa Chubb 損害保険株式会社

    金融>金融商品開発 · 保険>損害保険 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受け業務をご担当いただきます。一部営業部門とともに営業推進業務もご担当いただきます。大規模案件ではグローバルチームとの連携もしていただきます。 · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受業務、営業推進、商品開発、オペレーション関連業務 Underwriting, Sales promotion, Product Development, M ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在開発中のコンシューマー向けゲームにてリードカットシーンデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 インゲームカットシーンでのリード業務 演出、監督、制作間の調整や橋渡し Maya、Unity 映像演出に対して造詣が深いこと UEの使用経験 Mayaでのアニメーションやカメラレイアウトの作成の経験 ミリタリーに興味があること ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ステージ制作 背景のコンセプト文書を元に、ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景を制作 シリーズ作のため過去作の基本的なステージ構成を踏襲 Unityにて以下の対応 基本的なシーン構築 Light、Camera、PPEffectの設定 必要に応じてTerrainで制作 必要に応じてShaderGraphにてシェーダーの制作・編集 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フ ...