キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作
機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる
アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度)
キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方
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Kashiwa 非公開同社で新規開発中のコンシューマー向けアクションドライブゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作 · 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる · アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) · キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 使用ツール:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Flashなど 期間:長期 · PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある PS5、XboxSeriesX/S といったコンソール案件、またはSteam、WindowsPC向け ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。 ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。 もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。 他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。 · 映像業界 動画編集業界 広告業界 ゲーム業界(UIデザイン経験者はもちろん他パートの業務経験者も歓迎いたします) 等々 · デザイン業務の実務経験がある コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方 · 2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスや ...
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Kashiwa 非公開弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 コンセプトアート/イメージボードデザインがメインのお仕事となります。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 · プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ジャンル: アクション 作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など 使用ツール: Photoshop、Illustrator他 使用エンジン: MAYA、UE4他 · チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向け新規オリジナルゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当頂きます。 · UEエンジンを使用したレベルデザイン 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 カットシーンイベントの作成と実装 ゲームバランスの調整 · 4年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザインの実務経験 (敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計) 3年以上のBP/ステージ形状作成の実務経験 · 5年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザイン経験 プログラミングスキル コンソールアクションゲーム開発 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー/セルルック・アニメテイスト案件にて、下記の募集を開始します · ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 レイアウト、アニメーション制作 Unreal Engineでのシーン構築、実装 他、付随する業務 ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。 Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。 適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。 · Maya/Unreal Engine Aft ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のコンシューマー向けゲームのカットシーン(イベントシーン)デザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 · Unreal Engine Maya ハウスツール他 · Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること · フェイシャルアニメーション実務経験 ...
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Kashiwa 非公開同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 · アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあるポジションです。 · DCCツール(Maya or Max or ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境 ...
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Kashiwa 非公開現在開発中のコンシューマー向けRPGゲームのリードプランナーとして下記業務に従事して頂きます。 · 企画書の作成 仕様書の作成 その他ディレクターの補佐業務など · ゲームの初期段階から企画書/仕様書の作成経験をお持ちの方 ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 · リード業務またはマネジメント経験 Unreal Engineの使用経験 NPCのセリフやシナリオの作成経験 ...
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Kashiwa 非公開新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 · ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 · ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 · 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) · 世界を震撼させるサービスを作るということに本 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UIデザインの制作 メニューの設計 · ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る · メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高 ...
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Kashiwa 非公開同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 · ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。 ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。 · ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Un ...
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Kashiwa 非公開自社タイトルのゲームグラフィックのデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 · UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) · 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 · Unityの実務経験 Spineの実務経験 Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 · AfterEffectとUnity(Shuriken)その ...
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Kashiwa 非公開ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発に従事頂きます。 · プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発/設計 長期運用を考慮したコンポーネント、デザインシステムの開発/設計 ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発/設計 · 複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。ゲームのLPからtoB向けの大規模アプリケーション、toCサービスまで業界や規模は様々です。 、TypeScriptなど、モダンな技術を用いた開発経験 ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のRPGゲームのイラストレーターとしてグラフィック制作を担当頂きます。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 · ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 · キャラクターイラストの制作経験 Photos ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のカジュアルゲームのunityにて広告クリエイティブエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の動画広告環境の開発、テスト · 職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 サイバーエージェントのゲーム/エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換/連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 · ...
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Kashiwa 非公開現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 · コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 得意な領域に合わせて業務はお任せします 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができる環境です · キャラクターの衣装デザインの制 ...
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Kashiwa 非公開同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 · 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 · 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 · リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフ ...
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Kashiwa 非公開同社の制作進行担当として施策/制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です · クリエイティブ施策/制作の進行管理 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管 ...
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talent
9時間前
渋谷区, JLLJLL supports the Whole You, personally and professionally. · 各部門のマネジメント層、採用担当者とコミュニケーションを取りながら、中途採用の採用戦略を企画、実行業務を担っていただきます · - 業務内容 · 採用計画達成のための戦略立案・実行 · ‐採用に関わる課題解決のための現状分析、施策立案など · 担当部門との適切なコミュニケーション · 採用に関する管理業務(候補者・進捗管理、レポーティング) · ダイレクトソーシングツールを活用した採用(求人・スカウト等) · タレントプールの仕組み作 ...