〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 必要なデータ設定 プログラマ、デザイナへの仕様説明 制作物リストの作成と運用 コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) 他セクションとの折衝業務経験
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 · 〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 必要なデータ設定 プログラマ、デザイナへの仕様説明 制作物リストの作成と運用 コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) 他セクションとの折衝業務経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...
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千葉県 柏市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてプレイヤー実装をご担当いただきます。 · 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関する プレイ経験、アイディアの引き出し ...
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新規コンシューマ向けゲーム開発のui業務案件
22時間前
Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、下記ご担当いただきます。 · メニュー・UIに必要なデザイン案の作成 実装データ作成 UIデータ作成経験3年以上 ...
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Kashiwa 非公開Unityを使用した新規開発中のスマホ向けゲームの画面UIや2D制御など、アウトゲーム全般の実装業務に携わっていただきます。 必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せする予定です。 · uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 UIや2Dアニメーション制御 3Dを用いたUI実装 ゲーム内会話劇システムの構築 基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装 マスターデータの設計、実装 企画の実現性、企画への改善案提案 Unityを用いたIPゲーム開発の実 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームUE5を使用し、3Dアクションゲームのフィールドのレベルデザイン業務をご担当していただきます。 └ステージコリジョンの調整 └エネミー、ギミックの配置 └キャラクター等の各種パラメーターの数値調整 └GITの使用経験 3Dアクションゲームのレベルデザインの経験がある方 出社問題ない方 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...
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Kashiwa 非公開インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計 運営を見越したスケジュール設計、エンジニアやアーティストと連携した開発進行 アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー) ゲーム開発における新規機能開発プランナーの経験が3年以上ある方(モバイル、コンシューマーどちらも可) ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において キャラクター衣装等のデザインをお任せいたします。 · ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン 演出の考案など リードアーティストの指示の元、3Dモデル制作用のアート作成 ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません 純粋な想像して描ける画力 PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方 ...
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新規開発中コンシューマー向けアクションゲーム案件
22時間前
Kashiwa 非公開新規開発中アクションゲームにおいて、 3DCGモーションデザイナーとして業務に携わっていただきます。 · ゲーム用3DCGモーション作成 アクションゲームにおけるインゲームモーション作成 一部カットシーンモーション作成 UnrealEngineへの実装 その他付随する業務 · Maya、UnrealEngine maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 mayaでのインゲームモーション制作の実務経験3年以上 手付モーション作成及びキャプチャーデータ編集経験 UnrealEngineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験 モーション部分の ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において レベルデザインに関する作業をお任せいたします。 · UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームバランスの調整 コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 · コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 シェーダー・マテリアルの作成 UnrealEngine4もしくは5での開発経験 Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 · 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 · オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 U ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームバトル部分のプランナー業務 主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ 特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 3Dアクションゲームの仕様作成、バランス調整、デバッグ経験 基本的なパソコン操作(ワード、エクセル、パワーポイント) アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算) アクションゲームの仕様作成経験 ...
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新規コンシューマ向けゲーム開発 3dモデラー案件
22時間前
Kashiwa 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けのゲーム開発において、3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。 · コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(人物、メカなど) Mayaを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験 Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 · ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム開発案件にて、背景アセット制作業務に携わっていただきます。 · UnrealEngine4 UE環境での業務経験1年以上 Maya業務経験2年以上 ...