千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験



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    企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    人気IPタイトルの新規スマホゲームにおいてバトルのパラメータ設計業務やUnityを用いた開発業務 バトルのパラメータ設計などのインゲームプランナー経験3年以上 Unityを用いた開発経験1年以上 ゲームシステムの設計及び仕様作成 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    オンラインゲームの仕様策定全般 機能改修仕様作成 レベルデザイン(パラメータ等設定) イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 オンライン戦略シミュレーションゲーム(4Xジャンル)の知見もしくは開発経験 キャラ選定/イラスト発注/シナリオライティング等クリエイティブ業務のみでなく、 ディレクター、またはリードプランナー経験 α版からの開発経験 長期案件の開発経験 オンラインゲームの開発時の企画・仕様策定経験 KPI等の基礎知識 プログラミングの基礎知識 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けIPものゲーム新規開発プロジェクトにてシナリオライターポジションとしてご参画していただきます。 下記含めシナリオ作成にかかわる業務全般を担当していただきます。 シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) 納品原稿の校正などのチェック シナリオ仕様作成 クオリティ管理 進行管理 外注管理 プロット作成 常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。 ファンタジー系IPでのシナリオライティング経験2年以上 企画職と連携をとってオーダーに即したライティングができる方 協調性を持 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) · ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてプレイヤー実装をご担当いただきます。 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関する プレイ経験、アイディアの引き出し ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 外部折衝およびプロジェクト管理 勤務開始時には、プロジ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の実装 運用開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の改修および追加 インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 新規、運用のゲームタイトルを複数開発 チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 Unity (プロ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社マイネット

    国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲーム事業を主軸に成長してきた当社にて、 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 職務内容: 外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション タイトル運営のKPI分析 定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計) いきなり全てお任せするわけではなく、 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在運営中のスマホ向け戦略バトルRPGゲームプロジェクトにて、バトルプランナーを募集致します。 武将スキルの考案 スキル仕様書の作成 マスタデータ設定と動作確認 スキルのレベルデザイン 新規機能や機能改善の仕様書作成 ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上 アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。 パラメータ調整のみ、運営スケジュールやガチャ、イベント企画のみといった 業務経験の方はお見送りとさせていただきます ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションプランナー業務をお任せします。 具体的には アニメーション動作設定、実装 チェック ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします Unity Unityを使用したゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方 Unityを使用したアニメーション動作設計経験 After ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社マイネット

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします 外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション タイトル運営のKPI分析 定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計) 仕事の魅力 運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わり、主にインゲーム部分を担当 C++,VC++,Unity,Git C++/C#の実務経験3年以上, Unityの実務経験, Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 インゲーム開発経験, ネットワークプログラミングへの深い理解, DDDへの理解, UniTask, UniRxの経験・理解, シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向け運営タイトルにおける企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション ゲーム開発におけるコンテンツ企画経験がある方 ゲーム開発/運用 ...