千葉県 柏市, 非公開

プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI)



  • 千葉県 柏市, 非公開

    プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける テクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 Unityにてシェーダー書きの経験が1年以上ある方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 企画書の作成 マルチ対戦用マップの作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 Unityにてレベルエディット経験が1年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを改良いただくので「0⇒1」のご経験は不要です。 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。 データ入力業務ではなくマスターデータ等を入力する際の最適化できるツール作成等がメインとなります。 Unity、マスターデータの業務経験が3年以上ある方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのQAチェック業務に携わっていただきます。 Unityの業務経験が1年以上ある方 既存のアプリプログラムを解析して理解できる方 QAチェック項目を理解している方 チェック用ツールを作成できる方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 3D背景マップに配置するオブジェクトのモデル&動きを作成、 また技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化する業務に携わっていただきます。 Unity、Mayaの業務経験が1年以上ある方 スマホアプリ開発経験がある方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 ゲームの遊び部分におけるシステムの新規企画を行っていただきます。 アウトゲーム寄り ゲーム内のコンテンツを0→1ベースで企画開発 交換所、装備システム、クエストシステム等 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 ゲーム内のコンテンツを新規で企画したことがある方 遊び部分(クエストや装備など)の"システム"を企画した経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分を担っていただく想定でございます。 C++/C#の3年以上の実務経験 Unityの実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 C#,Android,iOS,Unity iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム内における3D背景モデルの作成 Unity/Mayaの実務での使用経験 背景モデリングの実務経験5年以上 地形モデルの実務作成経験 Substance Painterの経験 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む) · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    有名IPものスマホ向けRPGゲームにてドットグラフィッカーとして背景またはキャラ制作をお任せします スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックディレクション業務 ドットのデザインの方向性の決定 品質サンプル作成 ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 3D用のテクスチャ制作経験 自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 様々なテイストに柔軟に対応できる方 ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイトル画 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...