Kashiwa 非公開
インゲームのキャラ制御を担当

C++,VC++

ブループリントとC++を使用した開発経験、常駐可能

UE4,5を用いた開発経験

  • Kashiwa 非公開

    インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験、常駐可能 · UE4,5を用いた開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験, 常駐可能な方 · UE4,5を用いた開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務 常駐可能な方 UE使用経験がある方(1年以上) Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。 インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 キャプチャーデータの修正経験 フル出社可能な方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 · 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在開発中の新規コンシューマー向けバトルアクションゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) 映像系、 ...


  • Kashiwa 非公開

    プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 · 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるフェイシャルアニメーターとして下記業務に従事して頂きます。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのフェイシャルアニメーション制作経験 Mayaを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 フェイシャルアニメーションパートのリード経験 Mayaでのフェイシャルリグ設定 Unreal E ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるエンパイロメントアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 Mayaを使用したモデリング技能 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能 Substance Painterやスカルプティングツールの使用経験 物理ベースドレンダリング環境での業務経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 外部制作会社の外注管理 クオリティ向上のた ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    研究開発を兼ねて開発中のコンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 Unreal Engine4または5の開発業務経験5年以上 C++を使用しての開発業務経験5年以上 GameplayAbilitySystemの使用経験 ビヘイビアツリーの使用経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームエフェクト制作経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 現世代機のゲーム制作への興味・関心 エフェクトパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Niagaraでのエフェクト制作経験 外部制作会社の外注管理 エフェクトパートの中心的なポジシ ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業様で開発中のバトルアクションもののコンシューマゲーム開発案件にて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるモデリングデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(業務経験3年以上) Photoshop、或いはSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(業界経験3年以上) UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上) チームメンバーと、小まめな報連相と適切なコミュニケーションが取れる 上長 ...