イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業様で開発中のバトルアクションもののコンシューマゲーム開発案件にて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームUE5を使用した新規コンシューマ向け格闘ゲーム開発案件にて3Dエフェクトデザイナーを募集しております。 · Windows · UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine · PS5、Steam、epic コンシューマゲームのUnrealEngine開発経験 Naiagaraでの3Dエフェクト制作経験 素材作成のためのツールスキル(maya・Photoshop・AEなど) エフェクトのルックの提 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームエフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成・実装をお任せいたします。 · プランナの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成 制作したエフェクトをUE5での実装 コンシューマ(PS4、PS5)タイトルのエフェクト実務経験 Mayaを使用した開発経験2年以上 Unreal Engine Niagara VFXシステムを使用した開発経験 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...
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千葉県 柏市, 非公開仕事内容) 業務概要 新規IPのコンシューマーゲーム開発において、ゲームデザイン業務をご担当いただきます。 担当分野については、今までのご経験やご意向を確認した上で、ご相談しながら決定したいと思っています。 業務詳細 コンセプト策定 仕様策定、仕様書作成 レベルデザイン、バトルデザイン 各種資料作成など 同社の魅力について ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社 ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規コンシューマ向けゲームの開発に携わっていただきます。 ゲーム画面デザイン作成 UI必要素材の作成 ゲーム画面デザイン制作経験 コンシューマ開発経験2年以上 · ...
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Kashiwa 非公開現在、新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおいて、 AfterEffect上でのテストサンプル映像を制作いただきます。 AfterEffectを用いたエフェクト制作経験3年以上 AfterEffectの専用機能に詳しい方 ...
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Kashiwa 非公開新規開発中コンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおけるエフェクト制作業務 常駐可能な方 UE使用経験がある方(1年以上) Niagaraを用いた制作経験がある方(2タイトル以上) ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームUE5を使用し、3Dアクションゲームのフィールドのレベルデザイン業務をご担当していただきます。 └ステージコリジョンの調整 └エネミー、ギミックの配置 └キャラクター等の各種パラメーターの数値調整 └GITの使用経験 3Dアクションゲームのレベルデザインの経験がある方 出社問題ない方 ...
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Kashiwa 非公開ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) 中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。 モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。 UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 m ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 · ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...
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Kashiwa 非公開スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます 3Dエフェクト制作の経験 出社対応可能な方 Unityの使用経験(プライベートでも可) ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けゲーム開発案件にてプランナーとしてご参画いただきます。 · 仕様書・企画書作成 他職種との折衝 アクションゲーム、もしくはオンラインゲームの開発経験 企画内容を分解、整理、文章で書類にまとめ、他者へ説明ができる 他職種と直接やりとりをして仕様説明が行える 仕様書作成経験5年以上 FPS・TPSゲームを数多くプレイしている ゲームプレイ履歴をいただけますと、必須条件に満たなくてもゲーム知識を活かせる可能性を模索できます。 ...
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新規コンシューマ向けゲーム開発のui業務案件
22時間前
Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、下記ご担当いただきます。 · メニュー・UIに必要なデザイン案の作成 実装データ作成 UIデータ作成経験3年以上 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。 · 1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム新規コンシューマ向けアクションRPGゲーム開発案件にて、背景アセット制作業務に携わっていただきます。 · UnrealEngine4 UE環境での業務経験1年以上 Maya業務経験2年以上 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームバトル部分のプランナー業務 主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ 特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 3Dアクションゲームの仕様作成、バランス調整、デバッグ経験 基本的なパソコン操作(ワード、エクセル、パワーポイント) アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算) アクションゲームの仕様作成経験 ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 ...