東京都, 非公開

コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 基本的にはフル出社となります。 月20時間前後 Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業が問題なくできる方 HoudiniによるVATを使用したエフェクト制作能力 コンシューマーゲームを定期的にプレイされている方 企画、エンジニア、アートに対して知見がある方 外部パートナーに対してのディレクション/管理業務経験 ゲームが好きな方 責任感を持ってプロジェクトを進められる方 新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方 積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方 一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方



  • 東京都, 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 基本的にはフル出社となります。 月20時間前後 Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業 ...


  • 東京都, 非公開

    ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)のエフェクト制作業務をおまかせします。 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 3Dアクションゲームのエフェクト実務経験 ...


  • 東京都, 非公開

    現在開発中のバトルゲームにて下記業務に従事頂きます。 イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 UnrealEngineでのエフェクト制作経験をお持ちの方 Photoshop,Mayaでのエフェクト作成経験 エフェクト用モデルの制作経験をお持ちの方( 斬撃や破片などの小物類) Niagaraでのエフェクト制作経験がある インゲームムービーや、イベントシーンの制作経験がある シェーダーを制作出来る Cascadeでのエフェクト制作経験がある HoudiniでのRBD、Pyroの経験がある 最適化の経験、または知見がある ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームエフェクト制作経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 現世代機のゲーム制作への興味・関心 エフェクトパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Niagaraでのエフェクト制作経験 外部制作会社の外注管理 エフェクトパートの中心的なポジシ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境です ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社で新規開発中のコンシューマー向けアクションドライブゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方 ...


  • 東京 (港区), 国内シェアトップクラスのネットワークセキュリティ・IT資産管理ソフトウェアの開発会社

    国内シェアトップクラスのネットワークセキュリティ・IT資産管理ソフトウェア開発会社で、主にページ制作やフォーム制作などにおける、コーディング業務をご担当いただきます。 一部、SalesforceやPardotを活用しますが、操作方法などの勉強会をご用意していますので、それらに触ったことがない方もご安心ください。 (WordPress構築サイト上の)セミナーページの制作 (SalesforceやPardotを活用した)セミナーフォーム制作 (WordPress構築サイト上の)製品ペ なし HTML/CSSコーディング経験 ...


  • 東京 (新宿区), ライブ配信プラットフォームの企画・開発・運営を行っている会社

    国内最大級のゲーム動画プラットフォーム運営会社で、オリジナル番組のディレクター業務などをご担当いただきます。 オリジナル番組の企画・予算管理 番組制作ディレクション その他、新規会員獲得の企画立案・実行 など20~30代のゲーム好きな若手メンバーが中心となって活躍しています。メンバーのチャレンジを推奨する社風で、年齢・経験問わず、個々が裁量を持ってプロジェクトを担当しています。自身のアイデアを活かした番組作りをしたい方にオススメです。 あり (変更の範囲) 会社の定める範囲内 テレビ・Web問わず、何かし ...


  • 東京 (港区), バーチャルライブ配信コミュニティアプリの開発・運営を行っている会社

    バーチャルYouTuber(VTuber)の企画、キャスティング・マネジメントなどの総合プロデュース業務をお願いします。 VTuberとなるキャラクターの企画 VTuberのキャスティング、タレントマネジメント 各種ビジネス展開の戦略立案と遂行 などVTuber専用スタジオを完備しており、毎日VTuberの生配信や収録を行なっています。またスタジオとは別に、光学モーションキャプチャVICONを導入した最新設備のモーションキャプチャルームをはじめ、サウンド収録・編集用の各種機材や防音・遮音性能が完備されたサウンドルームがあ ...


  • Tokyo 野村證券株式会社

    IT: Developer · - Data Integration Engineer · - Analyst / Associate**職務内容 · Job Description**: · - Job/Group Overview: · 野村グループは、グローバル金融サービス・グループとして、世界約30の国や地域にネットワークを有しています。日本のインフォメーション・テクノロジー部門は、25以上の国籍のメンバーが在籍する多様な環境であり、日本のリテール・ウェルスマネジメントビジネス、グローバルホールセール(グローバルマーケッツとインベストメントバンキ ...


  • 東京 (港区), 大手SNS運用会社Gでスマホ用ゲームアプリの開発・運営などを行う会社

    大人気タイトルを数多く輩出する大手ゲーム会社で、自社ゲームの広告用Web動画・PVの企画・制作ディレクションをご担当いただきます。 あり (変更の範囲) 会社の定める範囲内 動画制作における企画、撮影・編集ディレクション経験2年以上 Premiere・AfterEffectsを使用した動画編集経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務使用経験 ProToolsNuendoなどの音楽編集ソフトの基本操作スキル ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3Dエフェクト業務を担当頂きます。 Unity、Unreal Engine(Cascade)、スパークギア、Houdini、AfterEffect コンシューマー/ソーシャルゲームでの3Dアーティストとしての経験2年以上ある方 3Dエフェクトアーティストとしてのご経験がある方 Unreal Engineのナイアガラ使用経験のある方 ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、モーション制作をご担当いただきます。3Dモーション業務全般をご担当いただきます。 Maya等 同社では有名キャラクターを使ったゲームから、大手ゲームメーカーの人気タイトルシリーズ、独創性の高い自社企画のコンテンツまで、幅広く手掛けております。また手掛ける案件に関しては一年以上の案件が全体の約6割になります。開発中もプロデューサー、デザイナーたちと職種を超えてのミーティングがあり、 意見を求められることも多いです。 Mayaの実務経験2年以上 手付けモーションの作成経験2年以上 コンシューマー経験 熱意を持って明るく ...


  • 東京 (新宿区), レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]: ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 Maya コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...


  • 東京都, 非公開

    同社開発中新規タイトルにおけるメインプランナー業務 戦略SLG、RTA系のゲームにおける仕様作成、運用、バランス調整業務 データ作成・調整 関係各部署(デザイナー、プログラマー等)との連携、調整 新規コンテンツの企画立案、仕様作成経験 新規コンテンツにおけるリードプラン/パートリーダー経験 戦略SLGやRTSにおかける企画作業業務(運用、仕様作成、バランス調整) 箱庭式のゲーム要素等における企画作業業務(同上) コンシューマーゲームの開発経験 ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲームのカットシーンデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Unreal Engine Maya ハウスツール他 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること フェイシャルアニメーション実務経験 Perforceなどバージョン管理ツールの ...


  • 東京 (渋谷区), レバレジーズ株式会社

    ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 [必須スキル]:ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験[歓迎スキル]: 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やア ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    モーション制作案件 [必須スキル]: Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 手付モーションの制作経験 過去作からの移植データを調整し、実装した経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。 テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 : 精 ...


  • 東京 (新宿区), 株式会社イルカ

    業務内容 メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須スキル 上記業務内容のいずれかの実務経験のある方 DCCツールの実務経験のある方 歓迎スキル Unity、Unreal Engineの実務経験 PythonやC++などのコーディング Windows ...


  • 東京 (新宿区), レバテック株式会社

    背景モデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。具体的には以下の作業内容となります。フィールドマップの制作背景モデリングプロップモデリングお任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3D背景モデリング制作の実務経験[歓迎スキル]:ディレクション経験[特徴]:ゲ ...