千葉県 千葉市, 非公開

Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 C++,Unreal Engine Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 C++を使用しての開発経験5年以上 Unreal Engineを使用した開発経験5年以上 コンシューマーの新規開発経験3タイトル以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 C++,VC++,Unreal Engine コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...


  • Kashiwa 非公開

    研究開発を兼ねて開発中のコンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 · Unreal Engine4または5の開発業務経験5年以上 C++を使用しての開発業務経験5年以上 GameplayAbilitySystemの使用経験 ビヘイビアツリーの使用経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


  • Kashiwa 非公開

    家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。 ゲームプランナーとしての開発経験3年以上 コンシューマ向けゲーム案件の参画経験 アクションまたはアクションアドベンチャー開発経験 ディレクターもしくはリーダー経験 Unreal Engineを使用した開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unreal Engine環境にて、コンシューマタイトルをスマートフォン版として移植対応を行っていいただきます。 3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記の通りです。 スマートフォン版への移植における仕様検討 スマートフォン版への移植対応 C++,Unreal Engine プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 アーティストの技術支援 ワークフロー構築 DCCツールプラグインの製作 次世代表現の研究/検証 · ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上での、TA経験 特にアート系に強い方 ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上でのゲーム開発実務経験 DCCツールの、C++や ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境 ...


  • 千葉県 柏市, Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、アプリケーションプログラマーを募集中 仕事内容: 敵の挙動および行動AIの設計と実装。 ボスの挙動および行動AIの設計と実装。また、ボスとの戦闘に関連するギミックの実装。 仕様に沿ったステージを構築するための設計と実装。また、配置ギミックの実装。 プログラム技術を活かして面白くするためのアイデア出しや提案。 主に自身が担当する箇所を対象とした最適化作業。 開発プロジェクトの要望に応じた支援ツールの作成。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲー ...


  • Kashiwa 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイト ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム開発における、プログラミングのお仕事です。 · 3Dロボットアクションゲーム開発 Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。 · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam) · 長期 · UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上 Unreal Engine5 の業務経験が2年以上 Unreal C++での業務経験が1年以上 · UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上の方 · コミュニケーションを取りやすい方 誠実に報連相を行うことが ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1900円/ 培ってきた経験・知識を活かせます · ご応募お待ちしております · ゲームプログラマー · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam) · 3Dロボットアクションゲーム開発、Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けのゲーム開発にて、3Dのマップモデラーとしてご参画いただきます。 · フォトリアルマップの作成 └Unreal Engineを使ってゲームマップ開発を行っていただきます。 MAYAなどDCCツールを用いたマップアセットの制作経験、ゲーム向けマップの構築能力 UnrealEngine5でのマップ制作に対して負荷プロファイリング、負荷軽減、マテリアル設計、描画エラー等の解決ができる知識 ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 · コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...