Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 C++,Unreal Engine Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験
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千葉県 千葉市, 非公開Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 C++,Unreal Engine Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 C++を使用しての開発経験5年以上 Unreal Engineを使用した開発経験5年以上 コンシューマーの新規開発経験3タイトル以上 ...
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千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...
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千葉県 千葉市, 非公開Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...
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ui/uxデザイナー/ゲーム制作
2時間前
千葉県 千葉市, 非公開コンピューターおよびゲーム機のソフトウェア等の企画・開発・製造、販売を行う会社にて、UI/UXデザイナーをご担当いただきます。 UnrealEngine、Unity、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み 情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI 設計(情報設計) タイポグラフィやアイコンの作成 モーショングラフィックスの制作 Photoshop やAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 UnrealEngine,Unity,Photoshop,After E ...
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千葉県 千葉市, 株式会社WFS職種: 業務概要: Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 iOS Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 運用 開発効率を上げるためのツールの開発 環境構築 仕事の特色 Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RP ...
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Unity」Unity エンジニア
2時間前
千葉県 千葉市, 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 モーションキャプチャや3Dアバターを活用したアプリケーションの設計・開発・運用を担当するUnityエンジニアを募集しています。VTuberやライブ配信といったエンタメ分野での最先端技術に携わりながら、新たなコミュニケーション体験を創出するプロジェクトです。 具体的な作業内容 モーションキャプチャシステムの設計、開発、運用 映像配信機能や環境の設計、開発、運用 3Dアバターカスタマイズおよびライブ配信アプリケーションの開発 3Dアバターを活用した新たなコミュニケーションシステムの設計およ ...
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千葉県 千葉市, 非公開スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発業務 ネットワークプログラミングへの造形が深い方 UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方 シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見 ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイ ...
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千葉県 千葉市, 非公開ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 C++、C#、Unityでのゲーム開発/運用 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,C#,Unity,Git C++、C#での実務経験(3年以上) Unityを使用した実務経験 Git等の分散バージョン管理システム ...
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Kashiwa 非公開研究開発を兼ねて開発中のコンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 · Unreal Engine4または5の開発業務経験5年以上 C++を使用しての開発業務経験5年以上 GameplayAbilitySystemの使用経験 ビヘイビアツリーの使用経験 ...
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Kashiwa 非公開UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...
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家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務
15時間前
Kashiwa 非公開家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。 ゲームプランナーとしての開発経験3年以上 コンシューマ向けゲーム案件の参画経験 アクションまたはアクションアドベンチャー開発経験 ディレクターもしくはリーダー経験 Unreal Engineを使用した開発経験 ...
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Kashiwa 非公開UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...
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千葉県 柏市, 非公開Unreal Engine環境にて、コンシューマタイトルをスマートフォン版として移植対応を行っていいただきます。 3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記の通りです。 スマートフォン版への移植における仕様検討 スマートフォン版への移植対応 C++,Unreal Engine プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験 ...
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Kashiwa 非公開3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 アーティストの技術支援 ワークフロー構築 DCCツールプラグインの製作 次世代表現の研究/検証 · ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上での、TA経験 特にアート系に強い方 ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4/5)上でのゲーム開発実務経験 DCCツールの、C++や ...
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Kashiwa 非公開ゲーム開発における、プログラミングのお仕事です。 · 3Dロボットアクションゲーム開発 Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。 · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam) · 長期 · UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上 Unreal Engine5 の業務経験が2年以上 Unreal C++での業務経験が1年以上 · UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上の方 · コミュニケーションを取りやすい方 誠実に報連相を行うことが ...
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千葉県 柏市, 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境 ...
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千葉県 柏市, Tango Gameworks株式会社新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...
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Kashiwa 非公開UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox ...