Kashiwa 非公開
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。

C++、C#、Unityでのゲーム開発/運用

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

C++,C#,Unity,Git

C++、C#での実務経験(3年以上) Unityを使用した実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 勤務地まで通勤可能な方

インゲーム開発経験 ネットワークプログラミングに関する実務経験 DDD、UniTask, UniRxに関する実務経験 エンジニアマネージャ、テックリードの経験

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    ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · C++、C#、Unityでのゲーム開発/運用 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,C#,Unity,Git · C++、C#での実務経験(3年以上) Unityを使用した実務経験 Git等の分散バージョン管 ...


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    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発・運営会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。 · Unityを用いたゲーム開発業務 · ネットワークプログラミングへの造形が深い方 UniTask, UniRxのスキルや経験をお持ちの方 シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への知見 ゲームという文化に熱意をもって取り組んでいただける方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレッ ...


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    スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマートフォン用スポーツゲームのエンジニア業務をお任せします。 · 新規実装(大型イベント開発含む) 既存改修 不具合調査/修正 本番ROM作成 SNSアイコン変更 マスタデータ反映など 開発支援 iOS/Androidアップデート対応サポート · 周囲のメンバーと日本語で円滑にコミュケーションを取り、状況に応じた臨機応変な対応が可能な方 既存の枠組みに捉われず、チームのことを考えた合理的な提案ができる方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイ ...


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    スマホ向けゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発・運営や受託案件の開発業務をご担当いただきます。 · スマホ向けゲームの設計、開発、テスト、運用 新規イベントや機能の実装 既存機能改善 開発環境の改善や各種ツール開発 · 言語:C フレームワーク:Unity DB:SQLite ソースコード管理:Git,Github,subversion プロジェクト管理:Backlog, Taiga, Redmine 情報管理ツール:Slack, ChatWork その他:Jenkins · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々 ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 女性向けスマートフォンゲームのクライアント開発、特に3Dグラフィックの実装および運用業務を担当します。Unity(C#)を使用して、ゲーム内改修やサーバーサイドとの通信を行います。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用した3Dゲームの設計・プログラミング サーバーサイドとの通信やインゲーム改修 ゲームサービス運営に関わる業務 UIの構築やアセットバンドルの知見を活かした開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 · プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 · ゲームのクライアントサイドの開発 新規開発における企画、設計 運営における既存機能改善 障害対応 リーダー業務、開発ディレクション プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 メンバータスク管理 チーム課題解決 開発環境の改善 コードレビュー メンバー育成 仕事の魅力 運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィ ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「クライアントエンジニア」最高のゲーム開発チームの原動力となり、世に送り出しましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 「具体的な仕事内容」 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行って ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityでの業務経験3年以上、スマホアプリの初期開発経験、アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 · MVPパターンによる設計実装経験、テレワーク対応可能、処理負荷軽減や高速化・最適化の経験、主体的な問題解決への取り組み、丁寧で根気強い作業姿勢、徹底した動作確認 ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるクライアントエンジニアを募集します。 · 毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消 新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化 課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決 ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い ...


  • Kashiwa 非公開

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 · ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など · ゲームエンジン:Unity 言語:C# · 以下のいずれかの経験5年以上 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務を担当します。リアルタイムバトルRPGのゲーム開発に関与します。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したゲームクライアントの開発 ゲーム内機能の実装、運用 企画段階での技術的なアドバイス コードレビュー、チームメンバーの指導 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂 ...


  • Kashiwa 非公開

    メタバースやXRの開発に携わっていただきます。 主に下記業務をご担当いただきます。 -実装 -設計 -研究開発 -社内外コミュニケーション · C++,C#,Unity,Unreal Engine · UnityやUnreal Engineを用いたゲームやXR開発経験 3Dグラフィックスやシェーダーや物理シミュレーションの基本理解 チーム開発経験やコミュニケーションスキル XRやメタバース領域への興味や情熱 · モバイルやPC向けのVRやARやゲーム開発経験 コンシューマーAAAタイトルの開発経験 WebXRやWebGLを用いた開発経験 メタバースプラッ ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。 · 新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践 全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善 マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 エンジニ ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信 マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 · ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など · ゲームエンジン:Unity / 言語:C うたの プリンスさまっ、BLEA ...


  • Kashiwa 株式会社コリー

    「クライアントエンジニア」「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、クライアントエンジニアを募集します 仕事内容: ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。 「具体的には」 Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発 アップデート・機能追加 等 「必須条件」 ゲーム開発業務経験1年以上 Unity「C#」またはUnrealEngineを利用した開発経験 「歓迎要件」 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 NPCキャラクターの行動制御 NPCキャラクターのスケジュール制御 その他NPC回り全般 プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。 · UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 NPC挙動などに関する知識・開発経験 3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 リードまたはサブリード経験、またはそれに準ず ...


  • Kashiwa 合同会社EXNOA

    クライアントエンジニア募集 仕事内容: DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。 また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 具体的な役割 マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 開発、運用中のゲ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:グラフィックスエンジニア 担当業務: アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 業務内容詳細: Unity用描画パイプラインの設計・開発 シェーダー開発 グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証 等 この仕事の魅力: 業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ゲームの画作りに初期段階から関わることができる 社内のグラフィッ ...