Kashiwa 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務を担当します。リアルタイムバトルRPGのゲーム開発に関与します。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したゲームクライアントの開発 ゲーム内機能の実装、運用 企画段階での技術的なアドバイス コードレビュー、チームメンバーの指導 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

C#,Unity,RPG

円滑なコミュニケーションが取れる方 C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験

アプリのストア配信、アップロード経験 Javaサーバーサイド開発経験、またはクラウドを利用したインフラ構築経験 Unityネイティブプラグイン(Android iOS)開発経験(不具合対応の経験があると良い) JenkinsなどCIの構築・運用経験(最低限の知識があれば良い)

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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務を担当します。リアルタイムバトルRPGのゲーム開発に関与します。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したゲームクライアントの開発 ゲーム内機能の実装、運用 企画段階での技術的なアドバイス コードレビュー、チームメンバーの指導 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂 ...


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    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームの2D/3Dエフェクト制作を担当します。バトルやイベントの演出を通じて、ゲームのビジュアルを豊かにします。 具体的な作業内容 3Dバトル、イベント、スキル演出用のエフェクト制作 2Dカードエフェクトの制作 Unityでの組み込み 業務および資料の引継ぎ · Photoshop,Maya,Unity,RPG · Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ...


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    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 リアルタイムストラテジーゲームの運営メンバーとして、スマートフォン向けゲームのネイティブエンジニア業務を担当していただきます。他社で運営されているタイトルを弊社運営に切り替えるプロジェクトに参加していただきます。 具体的な作業内容 リアルタイムストラテジーゲームの運営 Unityを用いたゲーム部分の開発 · Unity · Unityでの開発(C#) · リアルタイムステラトジー、アクションゲームの開発経験 · 言葉遣い、人当たりも重視いたします リアルタイム戦略ゲームが好きな人 ...


  • Kashiwa 株式会社GENEROSITY

    「Swift/Unity「C#」」世界的ブランド向け開発実績多数最先端技術を活用し企業のプロモーションを進化させるネイティブアプリエンジニアを募集 仕事内容: 「主なネイティブアプリエンジニアの業務」 イベントプロモーションを盛り上げるインタラクティブなデジタルコンテンツの開発 「ネイティブアプリエンジニアのミッション」 リアル デジタルのイベントでユーザーの体験を向上させる カメラやセンサーを活用したインタラクティブな機能を提供し、ユーザーの体験を豊かにする イベントを中心にトレンドを素早くプロダクトに反映し、継続的な体験価値を生み出す 「強化ポイント ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社WFS

    職種: ゲーム開発エンジニア (クライアント) 業務概要: 人気タイトルのクライアントエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 コンテンツ(バトル、フィールド、ADV、UIなど)の実装/改修 アウトゲーム(課金、動画広告など)の実装/改修 他職種含む開発環境の整備 CSサポート業務 ビルドパイプラインの整備 など 仕事の特色 開発言語:C ゲームエンジン: Unity リポジトリ管理:GitHub 開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) その他:Lua、 Groovy 全体:100名以上 内、エンジニア:20名 ...


  • Kashiwa 非公開

    同社で開発/運営中の全タイトルに関わることができるポジションです。 · 同社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 同社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 · Unity(C#)を使用した開発実装経験3年 iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 OS(Android/ ...