Kashiwa 非公開
コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計

C++,VC++,Unreal Engine

コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験

PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力

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    コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...


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    月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...


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    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


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    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 · プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


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    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクシ ...


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    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...


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    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 · コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験 Unreal Engineのビルドに関する知見 · PS5対応のゲームプロジェクトの経験 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。 · Step1. ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。 · AA~AAA規模タイトルにおけるアドベンチャーパートのエンジニア経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見, サウンド組み込みの知見・経験 · オープンワールド型 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜70万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 内 容: Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 開発工数の見積もり、調整など · Unityを使ったゲーム開発経験 3Dゲームの開発実務経験 Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 VRコンテンツへの興味関心 · アクション要素を含むゲーム開発経験 VRゲームの開発経験 UniRx、UniTask、E ...


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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 外部折衝およびプロジェクト管理 勤務開始時には、プロジ ...


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    ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、モバイル向けゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · C++、C#、Unityでのゲーム開発/運用 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,C#,Unity,Git · C++、C#での実務経験(3年以上) Unityを使用した実務経験 Git等の分散バージョン管 ...


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    案 件: 新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア 内 容: ゲーム開発業務全般 ゲームロジックの実装 大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 アバターシステム開発 アウトゲーム実装(決済・認証) ゲーム開発業務のディレクション · Unity · Unityでの業務開発経験5年以上 3Dゲームの開発経験 マルチプレイゲームの開発経験 UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ゲーム開発でのディレクション経験 · MagicOnionを使ったリアルタイム通信処理開発経験 R3を用いたゲーム開発経験 URPを用いた開発 ...


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    スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムアドベンチャーゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · シェーダーやURP、CRI等の知見をお持ちの方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数 ...


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    スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応 iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · 異なる職種の方と適切なコミュケーションを取りながら業務を行える方 既存の枠組みに捉われず、最適な業務フローを考えられる方 推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方 工数と効果のバランスを取れる方 · ゲ ...


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    スマホ向けゲームアプリの企画、開発を行う会社にて、 バトル系オンラインRPGゲームにおける、クライアントエンジニアをご担当いただきます。 · iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 Photon Serverを介したリアルタイムマルチ3Dバトルの改修 開発ツールの制作、保守 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム ...