Kashiwa 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験3年以上 3Dアクションゲームの開発経験

UniRxを用いた開発経験 Shaderの使用経験

  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 C#,Unity ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 C++,VC++,Unreal Engine コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...


  • Kashiwa 非公開

    現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 · Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Unity,Unreal Engine Unity、Unreal ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dモーションデザイナー 大手パブリッシャー様の著名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲーム 開発フェーズ:全実装後の改修量産フェーズ 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: (IT系) ITアシスタント ツール: Unity Maya 必要スキル: こんなスキルや経験のある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ステージ制作 背景のコンセプト文書を元に、ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景を制作 シリーズ作のため過去作の基本的なステージ構成を踏襲 Unityにて以下の対応 基本的なシーン構築 Light、Camera、PPEffectの設定 必要に応じてTerrainで制作 必要に応じてShaderGraphにてシェーダーの制作・編集 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 C#,Android,iOS,Unity iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 C++,Unreal Engine Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 (必須スキル): Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間 : 30代活躍中,40代活躍中,取引実績あり,20代活躍中,ゲーム好き歓迎,服装自由 (必須スキル): Ma ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるデータ組み込み業務をお任せします。 具体的には アセット組み込み Sprite/FBX組込作業 Unityにおけるデバッグ/最適化作業 3D背景/NPCレイアウト ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします Photoshop,Unity,CLIP STUDIO PAINT ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上 フル出社可能な方 · ...


  • Kashiwa 非公開

    新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 · アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター 背景のモデリング実務経験 Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフ ...


  • Kashiwa 非公開

    仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、 自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルまたは背景モデル等の制作を行う他、キャラクター・背景等に関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 求める人物像) コンシューマ・スマホゲーム案件等でキャラモデル制作の実績がある方 能動的に提案や行動ができ、他職制ともコミュニケーションがとれる方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けのゲーム開発にて、3Dのマップモデラーとしてご参画いただきます。 フォトリアルマップの作成 └Unreal Engineを使ってゲームマップ開発を行っていただきます。 MAYAなどDCCツールを用いたマップアセットの制作経験、ゲーム向けマップの構築能力 UnrealEngine5でのマップ制作に対して負荷プロファイリング、負荷軽減、マテリアル設計、描画エラー等の解決ができる知識 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    MAYAを使用したモデリングやモーション作成 MAYAを使用したモデリング実務経験1年以上 MAYAを使用したモーション作成実務経験1年以上 フル出社可能な方 · ...


  • Kashiwa DAZN Japan Investment合同会社

    経営>事業企画・事業統括 · マスコミ・メディア>テレビ・放送・映像・音響 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります DAZNは、スポーツの消費方法を変革しようとしています。 このミッションを達成するために、日本での成長運営とAPAC地域での拡大を推進するための新設ポジション「BD成長戦略担当」を募集します。 · 東京の事業開発チームの一員として、日本およびアジアの複数のパートナーを管理する責任を負います。データと財務に基づいたアプローチを採用します。 日本およびアジアでの市場拡大のためのビジネスモデルを設計し ...


  • Kashiwa Letara株式会社

    IT技術職>製品エンジニア(ハードウェア・ソフトウェア) · IT・インターネット>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 業務概要 生産エンジニアには、図面化、調達先との調整、一部部品の製造加工、研究開発拠点の管理、試験サポートなどを実施していただきます。 生産エンジニアは、推進系、システム、熱、電装系、構造系などのエンジニアが、それぞれの業務に集中できるよう、彼らをサポートする役割が大きい。 Letara株式会社の技術開発をサポートしていただけるメンバーを募集します。 具体的な業務内容例 設計の2 ...