Kashiwa 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験3年以上 3Dアクションゲームの開発経験

UniRxを用いた開発経験 Shaderの使用経験

  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします · ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,Unreal Engine · Unity、U ...


  • Kashiwa 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 · C#,Android,iOS,Unity · iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 · IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるデータ組み込み業務をお任せします。 具体的には アセット組み込み Sprite/FBX組込作業 Unityにおけるデバッグ/最適化作業 3D背景/NPCレイアウト · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,Unity,CLIP STUDIO PAIN ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dモーションデザイナー 大手パブリッシャー様の著名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲーム 開発フェーズ:全実装後の改修量産フェーズ 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: [IT系] ITアシスタント ツール: Unity Maya 必要スキル: こんなスキルや経験のある方 ...


  • Kashiwa 非公開

    ステージ制作 背景のコンセプト文書を元に、ゲームディレクターとイメージの方向性に合った背景シーンを考え構築する トゥーン調のキャラククターに合わせた半リアル調の背景を制作 シリーズ作のため過去作の基本的なステージ構成を踏襲 Unityにて以下の対応 基本的なシーン構築 Light、Camera、PPEffectの設定 必要に応じてTerrainで制作 必要に応じてShaderGraphにてシェーダーの制作・編集 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5の使用経験 C++を使用したゲーム開発経験 · プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクシ ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...


  • Kashiwa 非公開

    各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 · コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験 Unreal Engineのビルドに関する知見 · PS5対応のゲームプロジェクトの経験 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。 · Step1. ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 NPCキャラクターの行動制御 NPCキャラクターのスケジュール制御 その他NPC回り全般 プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。 · UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 NPC挙動などに関する知識・開発経験 3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 リードまたはサブリード経験、またはそれに準ず ...