千葉県 柏市, 非公開

スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします Unity,Unreal Engine Unity、UnrealEngineなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験 エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 勤務地まで通勤可能な方 Unityでの開発経験 Particle Systemでのエフェクト作成経験



  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dモーションデザイナー 大手パブリッシャー様の著名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲーム 開発フェーズ:全実装後の改修量産フェーズ 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: (IT系) ITアシスタント ツール: Unity Maya 必要スキル: こんなスキルや経験のある方 ...


  • Kashiwa 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームの2D/3Dエフェクト制作を担当します。バトルやイベントの演出を通じて、ゲームのビジュアルを豊かにします。 具体的な作業内容 3Dバトル、イベント、スキル演出用のエフェクト制作 2Dカードエフェクトの制作 Unityでの組み込み 業務および資料の引継ぎ · Photoshop,Maya,Unity,RPG · Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    UE5を使用した新規コンシューマ向け格闘ゲーム開発案件にて3Dエフェクトデザイナーを募集しております。 · Windows · UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine · PS5、Steam、epic コンシューマゲームのUnrealEngine開発経験 Naiagaraでの3Dエフェクト制作経験 素材作成のためのツールスキル(maya・Photoshop・AEなど) エフェクトのルックの提 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ

    仕事内容) 環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務 演出考案、案出し 関係各所との調整業務 ツール/エンジン UE or Unity 他/maya/AE 等 年収 万円 有 年収:350万円~600万円 月給:29・1万円~50万円 残業代は、時間超過分支給 雇用形態) 正社員 年間休日) 123日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 )10:00~19:02 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマー開発の経験 UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 適正を見て、まとめ役(リー ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 · Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクスジール

    仕事内容) ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ゲームエンジンでのエフェクトの実装 エフェクトを実現するシェーダの作成 年収 万円 有 2回 年収:300万~700万 月給:25万~41・6万 基本給:18・8万~31・4万 固定残業代:61,200円~101,800(45時間相当分) 超過分は別途支給 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    「リード3Dデザイナー」あなたの培った3Dの知識を生かして3DCGチームを作り上げたいリーダーを募集 仕事内容: ゲームのクオリティを高めるために必須である3Dグラフィックを、経験豊富な方に3Dチームのリーダーとなっていただき、新規ゲーム開発のクオリティを上げていきたいと考えています。 「仕事内容」 ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション 3Dアセット制作の一連の作業とUnityでの最終ルック調整 ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など 他スタッフのタスク管理やスケジュール、育成 アセットに関するエンジニアとの技術的 ...


  • Kashiwa パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) · 自社ゲームの3D背景作成 自社ゲームの3D背景作成をお願いします。 · ゲーム業界でのお仕事です 複数路線から通勤可、好立地オフィス 駅から徒歩圏内で通勤便利です 4月スタート · 時給2500円 · 480,000円(残業無の場合)/592,500円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · CGデザイナー(2D・3D・動画) · 玩具・ゲーム機器・パチンコ機器・パチスロ機器製造メーカー · 東京都 港区 東京メトロ南北線 南北線 麻布十番駅より徒歩6分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 · スマートフォン向け3Dアクションゲーム · Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 · OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 · 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリー ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 · オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発ゲームにおけるUnityのshurikenを使用した3Dエフェクトデザイン業務 Unityのshurikenを使用した実務経験1年以上 フル出社可能な方 · ...


  • Kashiwa 非公開

    運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 ゲームの遊び部分におけるシステムの新規企画を行っていただきます。 · アウトゲーム寄り ゲーム内のコンテンツを0→1ベースで企画開発 交換所、装備システム、クエストシステム等 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 ゲーム内のコンテンツを新規で企画したことがある方 遊び部分(クエストや装備など)の"システム"を企画した経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 3Dアセットのデザイン制作技術 · ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studios(URL: )のリーダー候補となります。 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務をお願いします。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 各種モーションデータ修正 作画による手描きエフェクト表現 演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 背 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのテクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 · 環境周り:Unityのバージョン管理 描画周り:シェーダー改良 容量管理:ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮 3D開発環境整備:既存3Dアセットの調査及び3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発 TAリード及びアートディレクターと連携して作業 積極性が高く自らリードして業務を遂行できる方 コミュニケーションスキル(主に対デザイナー、エンジニア) Unityにおける描画周りやアート、プログラム双方に対する深い造詣をお持ちの方 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規サービスの開発や運用 MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 ?モーション モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 ?エフェクト エフェクトモデル作成 テクスチャ作成 エフェクト作成(Unity) アニメーション作成 · 3Dモーション制作 3Dエフェクト制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) Unityのパーティクルシ ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いずれかのプロジェクトで3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。 配属先はStudio 51を想定しております。 Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。 当社の魅力: 高い収益性と魅力的な就 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲームの新規タイトルにてUnityを使用した3Dエフェクト制作業務に参画していただきます。 Maya、Unityなどを使用したエフェクト制作の実務経験が3年以上ある方 ゲーム業界、エンタメ業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験がある方 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向けゲームのエフェクト制作業務に携わっていただきます。 · インゲーム&アウトゲームのエフェクト制作、実機確認、納品までの一連の業務 エフェクト制作に必要なモデル、テクスチャ、アニメーション業務も含む カットシーンの制作 Unity-Timelineを使用した3D演出の制作、ライティング、ポストエフェクト、実機確認、納品までの一連の業務 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unity(Shuriken/Timeline)の実務経験 Maya/Photoshopの実務経験 Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の ...